Fable 2: DLC See The Future - Parte 2 [FINAL]
Ang kinabukasan sa Lionhead's "See The Future" Ang Fable 2 na maida-download na slice ng nilalaman ay napakaliit, hindi mo kailangan ng mga kakulay kaya ng isang pares ng shock paddles. Hindi na ang mga shades ay makakatulong sa aking hunk'a burnin 'bayani tumingin anumang mas katakut-takot. Ito ay pitong buwan mula noong pinahiran ko ang laro sa isang bayani nang higit pa o mas dalisay bilang snow na hinihimok. Ang bagay na iyon, ang aking di-mapag-aalinlanganang huwaran ay hindi pa rin maipaliwanag. Gunigunihin ang isang malungkot, kalbo, labis-brawny, nasa katanghaliang-gulang, jut-jawed dude na may nakasisiglang neon-blue eyeballs at isang bilog na liwanag na lumulutang na ghost-tulad ng sa itaas ng kanyang pate. Ngayon gunigunihin na ang mukha ng pag-ilaw sa pag-ilaw sa iyo. Iyan ang aking guy. Ang "The The Future" ay ang ikalawang micro-expansion ng Lionhead para sa Fable 2 (PCW Score: 100%) at habang ang tunog tulad ng isang preview ng mga bagay na darating, ito ay hindi talaga. Iyan na ang paraan: Kung hinahanap mo ang Fable 3 inklings, ang lahat ng iyong fed dito ay isang bahagyang pinahabang epilogue sa isang gitling ng kapalaran cookie forecasting. Ilagay ito sa ganitong paraan: Kung para sa ilang mga kakaibang kadahilanan na nais mong ipagpalagay na ang kalaban ay nabubuhay sa kanyang mga araw na naghihirap, nag-iisa, at hindi minamahal, ligtas na sabihing iyan ay
hindi ang magiging tulay sa anumang nakuha ni Lionhead susunod. Tandaan Murgo? Ang curio peddler mula sa prologue na nagbigay sa iyo ng magic thingy na nagsimula sa iyong quest? Bumalik siya, bagaman natapos na ang kanyang mga kasanayan sa negosyo. Sa halip na mag-hang out sa isang lugar na kilala, sabihin sa tabi ng orasan tore sa Bowerstone Town Square, siya ay pindutin ang kanyang kariton sa isa sa tabing-ilog promenades down ang mga hakbang ng Bowerstone tulay, sa pagitan ng square at silangang entry gate ng lungsod. Uri ng isang nakapipinsala lugar kung saan patakbuhin ang iyong pilak dila, hindi?
Sa anumang kaso, makipag-usap sa Murgo at magsisimula siya dishing tchotchkes, tulad ng isang globo snow at isang sinumpa bungo. Gamitin ang mga item na ito at i-snatch ka sa mga bagong zone, mula sa isang nayon na nalulugmok ng kulay at na-invade ng Blue-Yellow-Red-Man-Group, sa isang katakut-takot na libingan na napapanood sa pinakabago sa latex-wear na B-movie.
Aking pangunahing karne ng baka - at nais kong i-extend ito upang isama ang nakaraang pag-unlad ng Knothole Island - ay ang parehong mga hiwa pakiramdam logistically lobotomized. Ang Knothole Island ay masyadong nakasalalay sa mekaniko ng dock-a-sphere ng orihinal na laro upang isakatuparan ang mabilisang dungeons ng panahon ng panahon, habang ang mga masamang guys sa Future ay bumaba - halos walang pagbubukod - pagkaraan ng isa o dalawang mga hit.
Makikita mo makipagkumpitensya sa ilang mga bagong gimik na palaisipan, tulad ng pagtutugma ng mga kakayahan sa paghawak sa iba't ibang kulay, o pagbibihis sa maloko na kasuutan upang buksan ang mga pintuan (at sa huli ay matakot o magwawasak ng lumilipas) ngunit ang lahat ng ito ay walang kahirap-hirap na halata, ang intriga ng kuwento ay walang anuman, at ang Ang mga gantimpala kaya vanilla, malamang na matapos mo ang pagpapalawak sa loob lamang ng ilang oras. Upang maging tapat, ako ay mas naaaliw na tinali ng ilang mga tagumpay na gusto kong ipaalam sa kasinungalingan orihinal. Sa kabaligtaran, ang pinakamababang timbang sa alinman sa pagpapalawak ay isang simoy, at habang ang dalawang bagong koleksyon-kaya-maraming-ng-X quests ay modestly higit na paglilipat, ang isa kung saan mayroon kang upang makuha ang isang bungkos ng "Murgo ng" statues ay mukhang bugged: Kinuha ko ang lahat ng 10, ngunit siyam na lamang ang nagpapakita sa aking imbentaryo. Dahil walang bagay na tulad ng "do-overs" sa Fable 2, mahirap na kapalaran para sa akin, hulaan ko.
Kung may dahilan upang makuha ang Look The Future, marahil ang Colosseum, isang circular arena-style combat zone kung saan ka maaari labanan ang mga alon ng nagiging mahirap na mga kaaway sa isang timer at walang seguridad ng mga item sa pagpapagaling. Ang mga premyo ay hindi sapat upang isulat ang tungkol sa bahay, ngunit ang pagkuha ng lahat ng mga tagumpay ay tiyak na tumatagal ng kasanayan (salamat sa iyo, salamat sa iyo) at ang buong bagay doubles bilang isang mabilis na lokasyon sa kapangyarihan antas ng iyong mga natitirang mga kasanayan.
Ito ba ay nagkakahalaga ng pitong bucks, ibig sabihin 560 MS Points? Siguro. Gusto ko bang bilhin ito kung hindi ko ito sinusuri, bagaman dahil lamang na gustung-gusto ko ang orihinal na laro - sa sandaling nasa loob ako, karaniwan ko
lahat. Kung ikaw ay hindi, maaari mong i-hold ang off at tingnan kung mayroong isang diskwento pababa ang sibat kapag ang rumored ikatlong nilalaman pack hits. PCW ng Kalidad: 70%
Para sa higit pang balita sa balita at opinyon, iparada ang iyong tweet -readers sa twitter.com/game_on.
Xbox 360, Wii Sales Climb sa Oktubre, Fable 2 Leads

October nakita buwan-over-buwan na pagtaas para sa Xbox 360 at Wii ang mga benta, habang ang mga handheld ay naglaho at ang mga benta ng PS2 at PS3 ng Sony ay bumagal nang bahagya.
Xbox 360 Xbox 360 Unang Naglo-load ng Xbox 360

Paano i-convert ang clunky tray na DVD player na nakabatay sa tray ng Xbox 360 sa sleek slot- Nais mo bang makita ang isang Xbox 360 na naglo-load ng puwang? Pag-load ng slot, alam mo, tulad ng sa isang MacBook, kung saan inilalagay mo ang isang CD o DVD sa isang manipis na puwang ng pag-load ng auto sa halip na itulak ang isang pindutan upang makagawa ng isang tray ng makina. Mayroong tray-loader ang Xbox 360. Ang PlayStation 3, sa pamamagitan ng paghahambing, ay gumagamit ng slot-loader.
E3: Nintendo 'Flattered' ng Xbox 360, PlayStation Motion Control, Tumutugon sa Xbox 360 at PlayStation motion-control scheme sa pamamagitan ng invoking na pinakalumang adages tungkol sa imitasyon at flattery.

Toy ng Sony ni debuted pabalik sa 2003, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makipag-ugnay sa mga laro gamit ang paggalaw, pagtuklas ng kulay, at tunog. Nintendo's Wii ay gumagalaw kontrol paraan bago PlayStation 3D Sony wand wand at Microsoft's Xbox 360 controller-free motion sensor, tama? Ngunit maghintay, hindi ba ang mga Toy ng Sony ay ipapakita pabalik noong 2003, mga taon bago ang wireless na remote at nunchuck ng Nintendo? Maghintay ulit: Hindi ba natatalunin ng Power Glove ng Nintendo