Fisher-Price Apptivity iPad Case, First Look | TechCrunch At CES 2013
Ang Fisher-Price ay nagpapakita ng kanilang bagong larong Apptivity ng mga laruan, na nagpares sa isang pisikal na playset na may sarili nitong iPad app. Ang mga laruan ay kadalasang dinisenyo para sa mga bata at maliliit na bata, ngunit nakuha namin ang ilang oras sa oras na kasama nila sa CES 'Digital Experience noong Lunes at ginagamot sa isang karanasan sa paglalaro na maaaring hindi katulad ng iba. Unang up ay ang Imaginext Fortress, na katumbas ng bahagi ng board game at interactive storybook. Upang magsimula, ang iyong iPad clip sa Fortress playset sa loob ng isang mabigat na tungkulin kaso. Ang isang tagapagtanggol ng screen ay nagpapanatili sa ligtas na display ng iyong iPad mula sa mga gasgas at mga smudges, at na ito ay madaling gamitin-isang pangunahing bahagi ng paglalaro sa Fortress kasama ang paggamit ng isang kambing figurine nang direkta sa ibabaw ng iPad.
Imaginext Fortress ng Fisher-Price lumiliko ang iyong iPad sa isang mahiwagang kastilyo
Ang layunin ay upang tulungan ang kabalyero na mag-navigate sa pamamagitan ng kuta, habang tinatapos ang mga hamon at naglalaro ng iba't ibang mga laro kasama ang paraan. Maaari mo ring sunugin ang mga virtual na kanyon bola mula sa kanyon ng kanyon sa mga target sa screen ng iPad.[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na mga proteksyon ng paggulong para sa iyong mga mahal electronics]
Ang Imaginext Apptivity Fortress ay tingi para sa $ 50 at ang Lumikha at Dagdagan ang Kasangkapan sa Apptivity ay tingian para sa $ 40, at ang kanilang mga kakontra iOS apps ay libre. Ang mga playsets ay katugma sa lahat ng mga modelo ng buong laki ng iPad (kabilang ang orihinal na iPad) at magagamit sa ibang pagkakataon sa taong ito.
Para sa higit pang mga blog, mga kuwento, mga larawan, at video mula sa pinakamalaking consumer electronics show sa bansa, tingnan kumpletong coverage ng CES 2013 mula sa PCWorld at TechHive.
Mga Larong Kalidad ng Laro Mga Mataas na Video Card ng Ulat ng Video
Tulad ng lahat at Bs para sa industriya ng laro, ngunit ang National Institute on Media and Family's Ang isang kontrobersiyal na grupo ng panoorin ng media ay naglabas ng ika-13 na taunang ulat sa estado ng industriya ng video game, na ibinibigay ang tatlong Bilang, isang nag-iisang B +, at isang malabo na "Ako" para sa "Hindi kumpleto. " Kaninong araling-bahay ay gobbled ng aso? Ang mga magulang, tila, na natanggap ang hindi kumpleto sa "paglahok ng magulang." Sa palagay ko iyan ang National In
Katutubong plug-in architecture ng Brightcove para sa paglunsad ng App Cloud at Application Craft Ang Mobile Build ay ang pinakabagong mga halimbawa kung paano ang mga tool sa pag-unlad ng cross-platform para sa mga mobile app ay nagiging nagiging ulap-sentrik.
Ang katutubong plug-in na arkitekturang Brightcove para sa paglunsad ng Mobile Build ng App Cloud at Application Craft nito ay ang pinakabagong mga halimbawa kung paano i-cross
Nangungunang 7 mga larong video ay naging mga pelikula
Ang mga filmmaker ay bumabalik sa iba't ibang mga inspirasyon para sa kanilang mga pelikula, mga video game na isa sa kanila, higit sa lahat dahil sa laganap na katanyagan at nakakahumaling na kuwento ...