An Introduction to Foldit
Iwanan ito sa mga manlalaro ng video upang makahanap ng isang mas mahusay na paraan upang ang mga proteksyon ng pastol sa kanilang mga pinakamainam na tatlong-dimensional na mga hugis.
Plying isang malayang magagamit na laro at naitugmang laban sa mga awtomatikong gawain sa computer na dinisenyo upang alamin kung paano Ang mga amino acids ay nagtutulak sa kanilang mga perpektong hugis, ang journal ng Kalikasan ay nag-ulat na ang mga manlalaro ng video ay kumuha ng mga nangungunang marka, ang natitiklop na protina ay mas mahusay kaysa sa isang computer.
Ang laro, na tinatawag na Foldit (o Fold.it) ay binubuo ng dalawang taon ng biochemistry at computer science sa University of Washington. Ang layunin nito ay simple: Magsimula sa isang mas mahusay, mas mabilis na paraan upang tiklop ang mga protina sa pamamagitan ng paggamit ng brainpower ng mga manlalaro ng video.
"Ang mga tao sa komunidad na pang-agham ay nakakaalam tungkol sa Foldit nang ilang sandali, at iniisip ng lahat na magandang ideya ito, "sumulat ang UW associate computer science at engineer professor Zoran Popovic sa isang pahayag ng pahayag. "Ngunit ang tunay na pangunahing tanong sa mga isip ng karamihan sa mga siyentipiko ay 'Ano ang magagawa nito sa mga resulta ng mga resulta? Mayroon bang katibayan na gumagawa ng isang bagay na kapaki-pakinabang?"
"Umaasa ako na ang papel na ito ay kumbinsihin ang maraming mga taong na nakaupo sa sidelines, at ang buong genre ng mga laro ng pang-agham na pagtuklas ay talagang mag-aalis. "
Bakit natitiklop ang protina? Dahil ang protina ay kumakain ng iyong mga kalamnan at nakakatulong sa lantsa ng mga signal sa iyong utak na kontrolin ang iyong katawan, at dahil hindi tama ang natitiklop, na maaaring gumawa ng hindi aktibo o hindi tama na nakatiklop na mga protina, ay nauugnay sa lahat ng bagay mula sa mga alerdyi hanggang sa maraming neurodegenerative na sakit. Ang pag-unawa sa kung paano ang mga protina nararapat sa pagtulung-tulungan ay tumutulong sa mga mananaliksik na mahuhulaan at ma-target ang mga istruktura ng protina na may
Foldit, na gumagana nang kaunti tulad ng Tetris, tinatanong ang mga manlalaro na tiklop ang isang protina sa pamamagitan ng pag-alog sa mga sidechain, pag-wiggle ng mga backbone, at pag-clear ng mga kandado at band. At, lumalabas na ang mga tao ay mas mahusay kaysa sa mga computer kapag nag-crunching ng mga problema na nangangailangan ng risk-taking at pang-matagalang predicting - parehong mga lugar na kailangan sa pagpapabilis ng protina natitiklop.
Ayon sa "tungkol sa" pahina ng Foldit, "Ang bilang ng mga iba't ibang ang mga paraan kahit isang maliit na protina ang maaaring tumiklop ay pang-astronomya dahil may maraming mga degree ng kalayaan. "
" Pag-uunawa kung alin sa marami, maraming posibleng mga istruktura ang pinakamahusay na isa ay itinuturing na isa sa mga pinakamahirap na problema sa biology ngayon at kasalukuyang ang mga pamamaraan ay kumukuha ng maraming pera at oras, kahit na para sa mga computer. Tinutulungan ng Foldit na hulaan ang istruktura ng isang protina sa pamamagitan ng pagsasamantala sa mga intuitions ng mga palaisipan sa paglutas ng mga tao at ang mga tao ay naglalaro nang mapagkumpitensya upang tiklop ang mga pinakamahusay na protina. "
Tandaan SETI @ bahay? Ginamit ko upang patakbuhin ang app na gabi at araw sa aking lumang desktop, bagaman mas mababa - kung ako ay lubos na tapat - upang makita kung E.T. ay tinatawagan, kaysa sa humanga kung gaano kabilis ang aking bagong anuman na processor na maaaring pummel sa algorithm ng analytic algorithm ng University of California Berkeley.
Passive "vanity" alien-scan, o aktibong protina decoding upang makatulong sa pagaanin o aktwal na pagalingin neurodegenerative sakit? Ito ay hindi isang pagpipilian para sa mga manlalaro, ito ba.
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s

Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Ang Verizon ay gumawa ng ilang mga menor de edad na mga pagsasaayos sa pinakabagong serye ng mga 3G coverage ng mga ad, ngunit ang AT & T ay hindi impressed. Pinalawak ng AT & T ang paunang reklamo at kahilingan para sa injunction na isama ang mga bagong ad, at nagbigay ng pahayag upang 'itakda ang tuwid na tala' tungkol sa mga claim sa Verizon. Talaga bang nararapat ang mga ad na ito ng pansin?

Una sa lahat, ano ang inaasahan ng AT & T na magawa? Kung ang layunin ay upang maiwasan ang mga customer at prospective na mga customer mula sa pag-aaral tungkol sa kanyang kalat 3G coverage, ang pag-file ng isang kaso at pagguhit ng pansin ng media ay hindi isang mahusay na diskarte. Ang netong resulta ay isang bungkos ng libreng advertising para sa Verizon.
Ang Kataas-taasang Hukuman, sa isang desisyon na walang mga mahistradong dissenting, ang mas mababang desisyon ng korte na tumanggi sa isang application ng patent ni Bernard Bilski at Rand Warsaw para sa matematikal na pormula upang tulungan ang mga negosyo na umiwas sa panganib ng pagsikat at pagbagsak ng mga presyo ng mga hilaw na materyales. Bilski at Warsaw ay nanumpa sa USPTO matapos tanggihan ng ahensiya ang kanilang 1997 patent application.

Ang ilang mga legal na eksperto ay iminungkahi na ang hukuman, sa kaso ng Bilski v. Kappos, ay magkakaroon din ng kontrobersyal na isyu ng mga patent ng software, bilang karagdagan sa malapit na nauugnay na patente sa pamamaraan ng negosyo. Ang ilang mga grupo, kabilang ang Free Software Foundation at Red Hat, ay nanawagan para sa korte na tanggihan ang mga patente ng software sa desisyon.