Android

Mga Laro Para sa Windows Live 3.0 Debuts sa In-Game Marketplace

Как Установить Games For Windows Live На Windows 10?

Как Установить Games For Windows Live На Windows 10?
Anonim

Sorpresa, tahimik na na-update na Mga Laro ng Microsoft Para sa Windows Live na bersyon 3.0 at nagdagdag ng mga scads ng mga bagong tampok upang kiliti ang iyong facet-fetish. Para sa mga starter, mayroon na ngayong isang in-game marketplace ("ang pinakamalaking tampok," ayon sa pahina ng intro) na idinisenyo upang pangasiwaan ang pagbili ng mga item mula sa, nahulaan mo ito, sa loob mismo ng mga laro. Wala nang paglalabas ng isang laro upang bumasang mabuti o kunin ang nada-download na nilalaman ng add-on, na ngayon ay na-invoke mo lang ang GFW Live na interface, i-click ang nilalaman na iyong matapos, at mag-bomba.

Tunay na bomba ang maling talinghaga. Mas katulad ng borg's. Ang paggamit ng teknolohiya na hindi ko alam ang umiiral, sinabi na nada-download na nilalaman ay makakakuha ng slipstreamed sa laro habang naglalaro ka. Hindi na kailangang lumabas sa laro at muling simulan.

Gayundin mas mahusay na tinker-friendly: Maaari mong magbuklod ang iyong mga setting ng account, redeem ang mga code ng pagbili, palitan ang iyong Gamertag, at magdagdag ng Mga Punto ng Microsoft, lahat nang hindi umaalis sa laro.

Pagbili ng "Brawler Pack" mula sa loob ng Street Fighter IV.

Kahanga-hanga, ang idinagdag na "anti-piracy protection" ng Microsoft sa pag-update, na kinabibilangan ng:

Server Side Authentication ay nagli-link ng lisensya ng laro sa iyong Gamertag. Ang bentahe ng pamamaraang ito ay nagbibigay-daan sa pag-install ng laro papunta sa anumang PC, kahit saan - maaari mo lamang ma-access ang LIVE na serbisyo mula sa laro. Ang server Side Authentication ay hindi nakakaapekto sa offline na pag-play.

Pagsasalin: Alam mo kung paano mo maaaring i-drag ang iyong Xbox LIVE id sa paligid, ngunit hindi ito maaaring tumakbo sa higit sa isang memory space, hal. isang discrete memory unit o hard drive? Tulad nito, ngunit ang fingerprinted laban sa iyong nilalaman ng laro, ibig sabihin, "i-download ang marami, i-play ang discretely." Siyempre, maaari mong "pahahalagahan" ang iyong id sa isang kaibigan (sabihin mong wala ka sa bansa o naglalakbay nang anim na buwan) ngunit habang ginagamit nila ito, hindi mo magagawang.

Zero Ang Araw ng Pagnanakaw Proteksyon ay nagpapanatili ng mga laro mula sa paglulunsad bago ang petsa ng kalye na itinakda ng publisher para sa laro.

Query: Iyan ba lamang para sa mga lehitimong pre-download? O kaya sa paanuman makakaapekto ito sa mga bersyon ng kopya ng pirate at / o executable? Kung ang huli, whoa Nelly. Ito ay maaaring makakuha ng kawili-wiling …

Snagging ilang mga Punto ng Microsoft mula sa loob ng Street Fighter IV.

Ang installer ay mukhang tungkol sa 24.8 MB. Nagpapatakbo ako ng Windows RC1, at ang pag-update ay parang tumatakbo na pagmultahin. Para sa ilang kadahilanan ay nangangailangan ng ilang sandali upang makabuo ng kahit na. Nasa isang 20MB na koneksyon sa broadband, ngunit kinuha ito nang higit sa 20 segundo (pagkatapos mag-sign in) para sa pangunahing interface upang i-load. (Sumpain ang iyong mga mata sa Adobe Flash?) Hindi ko rin naaalala ang mga ad ng Microsoft ad center na kumikislap ng mga banner mula sa ibaba ng interface, ngunit marahil ito ay naroroon. Ginagamit ko ang GFW Live kaya bihira, madaling makalimutan.

Bakit bihira? Dahil sa mga dahilan na hindi kailanman ipinaliwanag ni Microsoft, ang daloy ng mga laro ng GFW Live sa isang buwanang / taunang batayan ay tulad ng tubig mula sa isang mahusay na disyerto. Sa ngayon noong 2009, nakakita kami ng limang, na may mas kaunti sa isang maliit na darating. Upang ilagay iyon sa konteksto, ang listahan ng napakaraming pahina ng GFW Live na laro-browser ay pinangungunahan pa rin ng mga bagay tulad ng Shadowrun, Halo 2, Gears of War (ang orihinal), Kane & Lynch, at Universe at War. O bata!

Ang mga bagong tampok ay malugod na tinatanggap, ngunit kung nais ng Microsoft na ibenta ang serbisyo sa mga manlalaro (media kahit pa) kailangan itong magtatag ng isang patakaran kung saan ang anumang bagay sa ilalim ng GFW moniker ay gayon din Pinagana ang live. Pumili ng isang petsa, Microsoft. Gumuhit ng linya. Anuman ang kinakailangan upang magbigay ng incentivize developer.

Tingnan ang lahat ng GFW-branded (ngunit hindi pinagana LIVE) laro na multi-platform PC / console bagay na may ganap na Xbox LIVE na suporta. Bakit sa mundo gusto mong ilabas ang isang LIVE-enable na bersyon ng isang laro para sa Xbox 360, pagkatapos ay mabibigo upang suportahan ang tampok sa madalas lag-pinakawalan bersyon ng Windows?

Tingnan ang twitter.com/game_on para sa higit pang mga balita at opinyon na may kaugnayan sa laro.