Google Alphabet earnings beat Q3 expectations on revenue and EPS
Pinataas ng Google ang kita at tubo nito sa ikatlong quarter, dahil ang mga nangungunang ehekutibo ay nagsabi na ang mga resulta ay mabuti habang nag-aakma upang pamahalaan ang negosyo na may pangmatagalang pananaw sa kabila ng pandaigdigang hamon sa ekonomiya. Ang Google ay nag-ulat ng kita ng US $ 5.54 bilyon para sa quarter, na natapos noong Setyembre 30, hanggang 31 porsiyento kumpara sa ikatlong quarter ng nakaraang taon.
Deducting ang mga komisyon na binabayaran ng Google sa mga kasosyo sa advertising nito, ang kita ay dumating sa $ 4.04 bilyon, bahagyang mas mababa sa $ 4.05 bilyon na pinagkaisahan na inaasahan mula sa mga analista na sinuri ng Thomson Reuters.
Net income ay $ 1.35 bilyon, o $ 4.24 kada share, kumpara sa $ 1.07 bilyon, o $ 3.38 kada share, sa ikatlong quarter ng 2007.
Sa isang pro forma na batayan, na Kasama ang isang beses na ito, net kita ay $ 1.56 bilyon, o $ 4.92 per share, na lumalagpas sa inaasahan ng mga analysts na inaasahan ng $ 4.75 per share
"Nagkaroon kami ng isang mahusay na ikatlong quarter na may malakas na trapiko at paglago ng kita sa lahat ng aming mga pangunahing heograpiya salamat sa pinagbabatayan ng lakas ng aming pangunahing paghahanap at negosyo ng mga ad, "sabi ni Google CEO Eric Schmidt sa isang pahayag na Huwebes.
" Habang kami ay makatotohanang tungkol sa mahihirap na kalagayan ng pandaigdigang ekonomiya, patuloy naming pinamamahalaan ang Google para sa mahabang panahon, pagpapabuti ng pagmamaneho sa paghahanap at mga ad, habang namumuhunan rin sa mga lugar sa paglago sa hinaharap tulad ng enterprise, mobile, at display, "dagdag niya.
(Higit pa sa darating.)
. Tulad ng pagtaas ng platform ng application sa Web sa kahalagahan at katanyagan, ang Google, Microsoft, MySpace at Facebook executive ay nagbahagi ng mga tip para sa pagpapanatiling masaya sa mga nag-develop, hindi sumasang-ayon sa mga isyu sa pilosopiko tulad ng mga pamantayan at mga artikuladong listahan ng mga gusto ng mga application na nais nilang makita na nilikha.
Ang mga executive, na sumali sa panel na "The Platform Advantage" sa Web 2.0 Summit sa San Francisco sa Biyernes, sa pangkalahatan ay sumang-ayon na ang mga nagbibigay ng platform ay dapat magkaroon ng kongkretong mga patakaran at mga patakaran para sa mga developer na susundan. nag-aalok ng mga malinaw na paraan upang makabuo ng kita at upang hindi ituring ang mga ito bilang mga karibal kapag lumikha sila ng mga application na nakikipagkumpitensya sa mga mula sa mga nagbibigay ng platform, sina
Upang subukan ang bagong tampok, i-click ang link ng Google Labs sa iyong window ng Gmail. Pagkatapos, hanapin ang tampok na tinatawag na "Text Messaging (SMS) sa Chat;" i-click ang pindutan ng "Paganahin" na radyo, pagkatapos ay "I-save ang Mga Pagbabago" at handa ka nang pumunta!
Upang simulan ang pag-text, hover ang iyong mouse sa isang contact sa Gmail Chat. Pagkatapos ay mag-click ka sa "Video & More" at piliin ang SMS. Bilang kahalili maaari kang lumipat sa SMS mula sa isang bukas na chat window sa pamamagitan ng menu na "Mga Pagpipilian". Upang mag-text ng isang kaibigan na wala sa iyong listahan ng contact sa Gmail Chat, simulan lamang i-type ang kanilang numero ng telepono sa box ng paghahanap sa Chat at piliin ang "Ipadala ang SMS".
Pinapayagan ng Tsina ang popular na online na laro World of Warcraft upang ma-relaunched para sa ilang mga manlalaro sa bansa pagkatapos ng mga linggo offline, ngunit nangangailangan pa rin ito ng mga pagbabago sa hindi kanais-nais na nilalaman ng laro. pinapayagan na i-restart ang mga operasyon sa Hulyo 30, halos dalawang buwan matapos ang downtime nito ay nagsimula, ngunit ang mga nakarehistrong manlalaro lamang ang pinahihintulutan na maglaro, sinabi ng state media late Martes.
World of Warcraft sa una ay naka-offline habang Blizzard Entertainment, ang tagalikha ng laro, inilipat ang mga lokal na operator sa Chinese Internet company NetEase. Ngunit nangangailangan ang China ng mga bagong operator ng mga dayuhang online game na mag-aplay para sa isang lisensya at isumite ang mga laro para sa screening ng nilalaman. Ang World of Warcraft ay hindi pinahihintulutan ng isang ganap na muling paglunsad hanggang ang prosesong ito ay nakumpleto.