Mga website

Google Nexus One Ngayon, Ngunit Ano Tungkol sa Laro?

Тайны первого Гуглофона | обзор Nexus One

Тайны первого Гуглофона | обзор Nexus One
Anonim

Maliban kung nakatira ka sa ilalim ng isang bato sa ilalim ng isang bunganga sa anino ng isang bundok sa Mars, nabasa mo na ang Google ay dapat na ipahayag ang isang self-brand na batay sa Android na super- telepono, tinawag na Nexus One, minsan ngayon. Maaaring ito ay isang unlocked na telepono ng GSM, gumamit ng Qualcomm 1 GHz Snapdragon chip, gumamit ng isang OLED touchscreen (walang pisikal na keyboard), timbangin sa mas manipis kaysa sa iPhone ng Apple, at isport ang dalawang mics. Maaari rin itong patakbuhin ang bersyon 2.1 ng operating system ng Android na kung saan ay dapat na "streamline" ang karanasan ng pagbili / checkout ng app.

Ngunit paano naman ang mga laro?

[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na mga teleponong Android para sa bawat badyet.]

Noong unang bahagi ng 2008, ang Google ay nanalong isang paligsahan upang hikayatin ang mga mahuhusay na batang developer na gumawa ng mga app para sa kanilang kasalukuyang Android platform. Ang pakiramdam sa oras, sa bawat panayam na isinagawa ng mga mobile games publisher Electronic Arts, ay ang Android ay "bilang malakas ng isang platform sa paglalaro ng iPhone," at ang aparato ay maaaring "isang malaking mapagkukunan ng pagbabago mula sa mga creative developer na may armadong ideya, isang computer at isang telepono. "

Dalawang taon sa, mahirap na magtaltalan ang naihatid ng Google. I-type ang 'mga laro sa Android' sa Google at ang mga resulta ay medyo nalulumbay. Ang Android Gamez, ang pinakamataas na hit, ay nagbabalik ng isang blangko na asul at puti na inagawan ng mga ad ng Google at mga link na kaduda-dudang - ang listahan ng mga laro ay tumatakbo sa base ng site at may halaga sa 22 na mga pamagat, mula sa mga hindi nakakagulat na perennials tulad ng Pac-Man at Tetris para lamang sa mas kaunting interesante sa iba tulad ng Lunar Lander at Sudoku.

Ang hindi opisyal na Android gaming forum na ito ay parang mas maligaya, ngunit walang kapaki-pakinabang na "sticky" upang idirekta ang mga kaswal na tumitingin sa mga laro mismo. Kung nais mong makahanap ng mga bagay-bagay, kakailanganin mong sunduin ang mga board at mag-uri-uriin sa pamamagitan ng madalas na reminiscing, commiseration, at mga kahilingan para sa suporta.

AndroidGamesPro, na nagpapalakas ng isa sa mga nakakainis na mga banner ad ng Evony, nag-aalok ng isang listahan ng "top 10 na laro, ngunit ito ay pinetsahan sa Oktubre 2009. Higit pa rito, ang karamihan sa mga pamagat sa listahan ay mga pag-uulit lamang sa ilang mga laro na makikita mo na nakalista saan man.

Kaya kung saan, eksakto, ang lahat ng magagandang Android mga laro? Ang pagsusulat ni John Biggs para sa mga mobile crunch tenders ay isang sagot: MIA dahil sa mga limitasyon sa storage space.

Ang tunay na salarin sa likod ng kakulangan ng mga Android app ay hindi kakulangan ng pag-aampon ng developer o isang mahirap na SDK - ito ang katawa-tawa 256MB na limitasyon sa imbakan ng app karamihan sa kasalukuyang mga teleponong Android at Android 2.0 mismo. Hindi sinusuportahan din ng OS ang pag-install ng mga app sa naaalis na imbakan tulad ng mga SD card, higit pang pagyurak ng mga pagkakataon para sa higit pang mga epusibo at malawak na mga pamagat. Isinasaalang-alang ang karamihan sa mga app ay nasa hanay ng 10MB na nagsasagawa kami ng isang max ng 25 na apps sa isang mahusay na araw at tungkol sa 5 sa isang masamang isa.

Magkakaroon ba ng Nexus One ang Biggs? Makikita natin. Isinasaalang-alang ko ang isang Droid sa aking sarili, ngunit hawak ko ang matatag hanggang sa kumbinsihin ako ng Google na nakuha nila ang kanilang ulo sa tuwid na tungkol sa mobile entertainment market. Ito ay yumayabong, habang ang mga laro ng Droid ay hindi, at iyon ay isang balakid na hindi pagkakasundo, hangga't ako ay nababahala.

Makipag-ugnay sa akin sa Twitter @game_on