Komponentit

Paano Nakasubok kami

PANO PUMATAY NG GLITCHER? " DUO VS SQUAD 17KILLS" (Rules of Survival: Battle Royale)

PANO PUMATAY NG GLITCHER? " DUO VS SQUAD 17KILLS" (Rules of Survival: Battle Royale)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

PC World ay nagsasagawa ng dalawang pangunahing paraan ng pagsubok sa lahat ang mga produkto sa ilalim ng pagsasaalang-alang para sa pagrepaso: mga pagsubok sa kamay sa pamamagitan ng mga editor at manunulat na mga eksperto sa kategorya ng produkto, at pormal na pagsubok sa pamamagitan ng PC World Labs.

Ang sumusunod ay isang buod ng mga pagsubok na ginagawa ng PC World Labs at PC World editors para sa mga pangunahing mga kategorya ng produkto.

Cameras

Mga modelo ng punto at ng pagbaril at mga advanced na modelo: Sinusubok namin ang lahat ng mga camera sa mga default na setting gamit ang kanilang isinama na memorya. Kung walang mga kard na ipinagkaloob, gumagamit kami ng Kingston card memory card. Upang sukatin ang kalidad ng larawan, kumuha kami ng isang serye ng mga panloob na shot, mayroon at walang flash, sa pinakamataas na resolution ng camera. Kinukunan namin ang isang kumplikadong buhay pa, isang tsart ng target na resolution, at isang manekinit upang makita kung gaano kahusay ang nakukuha ng bawat camera ng mga mahihinang detalye tulad ng katumpakan ng kulay at mga tono ng balat. Susunod, kinukuha namin ang isang serye ng mga imahe sa pinakamataas na resolution habang pinapataas namin ang setting ng camera ISO mula sa 200 hanggang sa ito ay pinakamataas na setting, upang masubukan ang camera para sa distortion ng imahe. Pagkatapos ay nag-record kami ng dalawang test video sa maximum na kalidad at resolution, isa sa isang ganap na naiilawan (5000K) room at isa sa isang mababang liwanag na kuwarto. Upang suriin ang mga larawan sa aming panel ng mga hukom unang suriin ang mga pagsubok sa ingay ng ISO sa isang color-calibrated monitor, pagkatapos i-calibrate ang isang FujiFilm Pictrography 3500 printer at i-print ang mga larawan sa 8x10 photo paper. Rebyuhin ng aming mga hukom ang mga larawan at magtalaga ng mga marka ng kalidad ng imahe; pagkatapos ay i-average namin ang mga iskor upang matukoy ang isang panghuling "Pagsubok sa Lab" na hatol. Sinusubok din namin ang buhay ng baterya para sa mga modelong ito; kalahati ng mga pag-shot ang gumagamit ng flash at kalahati na panatilihin ang flash off. Ang pag-zoom at pag-power ng camera sa at off ay bahagi din ng pagsubok sa buhay ng baterya. Ang aming test baterya ay may pinakamataas na bilang ng 500 na mga pag-shot.

[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na mga teleponong Android para sa bawat badyet.]

Bagaman maaaring magkakaiba ang mga camera at mga advanced na camera sa point at shoot ng function at bumuo, sinusubukan namin ang mga ito gamit ang eksaktong parehong mga setting. Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawang kategorya tungkol sa, halimbawa, ang kalidad ng imahe at / o manu-manong mga kontrol ay lumilitaw bilang mga puntos ng bonus para sa mga marka ng mga advanced na mga modelo.

Single-lens reflex na mga modelo: Sinusubukan namin ang lahat ng camera sa kanilang kasama ang memory card. Kung walang mga kard na ipinagkaloob, gumagamit kami ng Kingston card memory card. Upang masukat ang kalidad ng larawan, kumuha kami ng isang serye ng mga pag-shot, kasama at walang flash, sa pinakamataas na resolution ng camera. Kinukunan namin ang isang kumplikadong buhay pa at isang mannequin gamit ang mga awtomatikong setting sa Program / Full-Auto Mode upang makita kung gaano kahusay ang bawat camera ay nakukuha ang banayad na kulay at pagkakalantad sa ilalim ng mga default na setting nito. Pagkatapos ay kinukunan namin ang parehong buhay pa rin at ang isang resolution moiré chart na may semiautomatic setting gamit ang aperture priority, pasadyang puting balanse, at bracketing pagkakalantad. Pinili namin ang pinakamahusay na mga pag-shot ng bawat isa sa dalawang paksa na iyon para sa paghuhusga. Sinusubok din namin ang kakayahan ng camera para i-minimize ang ingay gamit ang isang hanay ng mga setting ng ISO simula sa 200 at umakyat sa maximum na setting ng camera. Upang suriin ang mga larawan sa aming panel ng mga hukom unang suriin ang mga pagsubok sa ingay ng ISO sa isang color-calibrated monitor, pagkatapos i-calibrate ang isang FujiFilm Pictrography 3500 printer at i-print ang mga larawan sa 8x10 photo paper. Rebyuhin ng aming mga hukom ang mga larawan at magtalaga ng mga marka ng kalidad ng imahe; pagkatapos ay i-average namin ang mga iskor na iyon upang matukoy ang aming huling "Pagsubok sa Lab" na hatol.

Base namin ang kalidad ng rating ng camera ng camera sa limang kategorya: pagkakalantad, kulay, katandaan, pagbaluktot, at pangkalahatang.

Cell Phones

Nagsasagawa kami walang mga pagsubok na batay sa lab sa mga cell phone. Isaalang-alang namin ang ilang kadahilanan sa pagtatalaga ng huling desisyon para sa isang partikular na modelo ng telepono, kabilang ang disenyo ng hardware nito, kalidad ng tawag, mga pagpipilian sa pag-input (gaano kahusay ang gumagana ng keyboard), software, mga function ng multimedia, at kalidad ng imahe ng camera; Tinitingnan din natin kung ano ang nasa kahon.

Para sa mga teleponong may mahusay na multimedia, ginagamit namin ang handset na kumuha ng mga larawan sa loob at labas. Pagkatapos ay ilipat namin ang mga file pabalik sa isang computer at hilahin ang mga ito sa isang programa sa pag-edit ng imahe. Hinahanap namin ang mga pagkakaiba sa kalidad na naghihiwalay ng matalim, matatag na mga larawan mula sa malabo, hindi kanais-nais na mga larawan. Ang prosesong ito ay maaaring magsama ng mga pagsusuri ng pagiging magaspang, katumpakan ng kulay, ingay, at kabulagan, upang pangalanan lamang ang ilang mga katangian - ang parehong may tapat para sa mga teleponong maaaring kumuha ng video.

Mga Desktop at Mga Laptops

Contemporary computer Ang mga benchmark ay nahulog sa dalawang natatanging kampo: gawa ng tao at nonsynthetic. Ang mga huwarang gawa ng sintetiko ay partikular na idinisenyo upang magpatakbo ng mga pagsubok na hindi kinakailangang sumalamin sa paggamit ng real-world ng isang sistema. Iyon ang dahilan kung bakit ang PCWorld ay lumiliko sa platform ng WorldBench 6 para sa lahat ng pagsubok ng system. Ang hindi nonsynthetic, real-world benchmark ay sumusukat sa pagganap ng isang sistema sa pamamagitan ng paggamit ng pang-araw-araw na mga programa upang makabuo ng masusukat na mga resulta, maging ang oras na kinakailangan upang i-compress ang mga file, upang magpatakbo ng isang serye ng mga command ng Photoshop, o mag-encode ng mga pelikula. test script sa walong iba't ibang mga application upang gayahin ang real-world na paggamit ng isang sistema sa isang masusukat na konteksto. Ang mas mahusay na isang PC ay nasa iba't ibang mga gawain na nauugnay sa mga programa, mula sa paglo-load ng mga pahina ng Web upang tumakbo sa mga command ng Office sa pag-encode ng video, mas mataas ang pangkalahatang iskor na tinatanggap ng system. Pagkatapos ng pagpapatakbo ng buong WorldBench 6 suite nang maraming beses sa mabilis na pagkakasunud-sunod, pinagsasama-sama namin ang mga resulta nang sama-sama upang lumikha ng isang pangwakas na iskor, na kung saan pagkatapos ay mga kadahilanan sa pangkalahatang rating ng editor para sa isang desktop PC.

Ginagamit namin ang mga paulit-ulit na demo sa Unreal Tournament 3 upang matukoy ang graphical na kakayahan ng isang partikular na sistema. Pinatatakbo namin ang laro sa apat na resolution (1024-by-768, 1680-by-1050, 1920-by-1200, at 2560-by-1600) sa parehong mga normal at mataas na kalidad na mga mode, at sa dulo ng bawat run na aming na-record Ang average na rate ng frame ng system sa bawat segundo.

Kapag sinusuri ang mga laptop, ginagamit namin ang laptop bilang isang pangunahing makina sa loob ng ilang araw. Kabilang dito ang paggamit ng bundle software ng laptop, pakikinig sa mga file ng audio at video ng iba't ibang uri at kalidad upang makilala ang anumang mga sira sa output, at streaming media mula sa isang iba't ibang mga wireless na aparato sa maraming lokasyon upang makita ang anumang mga isyu sa pag-playback. Sa maikling salita, sinusubukan naming gayahin ang eksaktong paraan kung paano nakikipag-ugnayan ang karaniwang tao sa device, mula sa pagdala nito at pag-surf sa Web sa isang coffee shop upang i-parking ito sa isang desk at pag-edit ng mga larawan.

Pinatatakbo din namin ang laptop sa pamamagitan ng isang pagsubok ng baterya, na nagtatala ng oras bilang mga siklo ng laptop sa pamamagitan ng mga video ng MPEG-2 at simulate na pag-type hanggang sa mamatay ang baterya. Tinatakbo namin ang mga pagsubok na ito sa anumang isinama na Wi-Fi na naka-off at ang display ng laptop ay naka-set sa daluyan.

Imbakan

Gumagamit kami ng dalawang magkatulad na kama ng pagsubok upang magpatakbo ng pagsubok sa imbakan, batay sa magkatulad na mga imahe ng drive na aming i-reload para sa bawat bagong imbakan aparato. Kapag sinusubukan ang mga panloob na hard drive, itinatakda namin ang biyahe na pinag-uusapan bilang solong pangunahing hard drive ng makina, at load namin ang mga imahe ng operating system papunta dito.

Ang bawat sistema ng pagsubok ay naka-configure na may RAM drive na nagsisilbi bilang batayan para mabasa / sumulat ng mga pagsusulit kapag sinusuri namin ang isang bagong produkto. Kung hindi man, ang mga pagsusulit mula sa isang mas mabagal na hard drive sa isang mas mabilis, masusubaybayan na drive ay nagpapakita ng isang bottleneck na hindi tama ibababa ang mga resulta ng biyahe sa ilalim ng pagsusuri. Kopya namin ang mga malalaking file pati na rin ang mga maliliit na koleksyon ng mga folder at mga file mula sa RAM drive sa storage drive, at kabaliktaran, upang magtatag ng isang read and write score batay sa oras na lumipas. Nagpapatakbo din kami ng isang malware scan gamit ang command-line application na a2cmd, bahagi ng A-Squared Anti-Malware at Libreng na mga pakete, pati na rin ang pag-install at pag-uninstall ng OpenOffice.org. Sinusubok din namin ang mga panloob na drive na may dalawang mga pagsusulit na masusing diskwento sa hard mula sa WorldBench 6, Nero at WinZip. Sa lahat ng mga proseso sa loob ng ilang segundo.

Para sa lahat ng mga drive, sinusukat din namin ang paggamit ng kapangyarihan ng mga produkto sa tatlong magkahiwalay na phase: sa panahon ng mga pagsubok, sa kawalang-ginagawa ng estado, at sa estado ng pagtulog. Para sa mga drive na pinapatakbo ng system (internal, solid-state drive, at portable), sinukat namin ang paggamit ng kuryente sa buong sistema. Sinusubukan namin ang solid-state na mga drive na parang sila ay panloob na hard drive, na walang mga karagdagang pagsusuri na ginawa para sa mga nailarawan sa itaas.

Sinusubaybayan

Nagsisimula kami sa pamamagitan ng paglalagay ng lahat ng mga monitor ng isang minimum na 18 pulgada ang layo mula sa anumang iba pang display na pinapatakbo, na may ilaw na ibinigay ng maraming iba't ibang mga bangko ng daylight-balanced fluorescent lamp. Isama namin ang lahat ng sinubok na monitor sa parehong sistema para sa benchmarking, at i-reset namin ang lahat ng mga LCD sa mga default na setting ng vendor (sa isang digital na signal ng DVI, kung maaari) bago ang pagkakalibrate. I-calibrate ang bawat monitor gamit ang isang colorimeter ng Gretag Macbech Eye-One Display 2 na may software na Pag-calibrate ng Eye-One 3.

Tatlong miyembro ng editoryal na kawani ay magkakasama upang bumuo ng isang "hurado" para sa proseso ng pagsusuri. Ang isang test monitor ay naiwan sa loob ng hindi kukulangin sa 30 minuto bago ang aktwal na mga pagsusulit, na hinuhusgahan namin sa isang sukat ng limang punto mula sa "Superior" hanggang sa "Mahina" na kalidad. Gumagamit kami ng apat na mga imahe upang subukan ang kaibahan, grayscale pagganap, photographic katumpakan ng kulay at detalye, at skintone pagtitiklop. Bilang karagdagan, nagpapatakbo kami ng isang serye ng mga pagsusulit sa paggalaw upang suriin para sa kisap o ghosting, sinusuri namin ang mga patay na pixel batay sa isang serye ng mga screen ng unipormeng kulay, tinitingnan namin ang maximum na mga anggulo ng pagtingin sa display, at tinutukoy namin kung ang isang nakalakip na Mac Mini ay maaaring makilala ang katutubong resolusyon ng display.

Sinusubok din namin ang pagkonsumo ng kapangyarihan ng monitor sa tatlong magkakaibang kalagayan: on, idle, at off. Ang "on" na pagsubok ay sumusukat sa watt-hours ng display sa loob ng 3-minutong slideshow ng full-field na itim, puti, pula, berde, at asul na mga kulay.

Mga Printer

Sinusubukan namin ang mga printer sa parehong platform ng PC at Mac para sa bilang ng mga pahina kada minuto (ppm) maaari silang gumawa para sa teksto, at kung naaangkop, ang mga pahina kada minuto na maaari nilang makagawa para sa mga kulay na graphics at mga larawan. Tinitingnan din namin ang kanilang teksto, line-art, kulay-graphics, grayscale, at kalidad ng kulay-larawan. Para sa bilis ng pagsubok, oras na namin ang printer "mula sa pag-click sa clunk" - iyon ay, mula sa oras na pindutin namin ang Print command sa oras kapag ang huling pahina ng trabaho ay dumating sa pamamahinga sa output tray. Sinusukat din namin ang oras ng "unang pahina," na kung saan ang oras at ang computer ay kailangang iproseso at i-print ang trabaho.

Sinusubukan namin ang bilis at kalidad ng pag-print gamit ang iba't ibang mga monochrome at full-color na mga dokumento. Kasama sa mga dokumento ng monochrome ang sampung-pahina na dokumentong teksto, isang dokumentong may tatlong pahina na naglalaman ng mga larawan at iba't ibang laki na mga font, at isang monochrome na larawan. Kasama sa mga dokumento ng kulay ang isang dalawang-pahina na spreadsheet, isang pahina na naka-print mula sa isang Website, isang pahina na may dalawang litrato ng kalikasan at mga tao kasama ang mga kulay bar, at isang solong kulay na larawan na nagpapakita ng mga bagay sa paggalaw.

Multifunction printers (MFPs) sumailalim sa karagdagang mga pagsubok para sa pag-scan ng bilis at kalidad, pati na rin ang bilis at kalidad ng pagkopya.

Subukan ang iyong mga laptop at mga desktop sa PC World Way

>>