Working at LivingSocial
Talaan ng mga Nilalaman:
Ang cyberattack "ay nagresulta sa awtorisadong pag-access sa ilang data ng customer sa aming mga server,", mga petsa ng kapanganakan at naka-encrypt na mga password, sinabi ng LivingSocial CEO Tim O'Shaughnessy sa isang email sa mga empleyado at sa isang hiwalay na email na ipinadala sa mga customer.
Ang database na nag-iimbak ng impormasyon ng credit card ng kostumer ay hindi naapektuhan, at hindi rin ang database na nag-iimbak ng impormasyon sa pananalapi at pagbabangko ng mga mangangalakal, sinabi ng kumpanya na nakabase sa Washington, DC.
[Karagdagang pagbabasa: Paano tanggalin ang malware mula sa iyong Windows PC]
Kahit ang pag-decode ng mga password ng mga gumagamit ay magiging mahirap, "sabi ng site na ito ay kumukuha ng" bawat pag-iingat "sa pamamagitan ng pag-expire ng mga password ng mga gumagamit nito at paghiling sa kanila na lumikha ng bago. Ang mga email ay ipinadala sa hapon na ito sa higit sa 50 milyong mga gumagamit na ang data ay maaaring naka-kompromiso, sinabi ng isang tagapagsalita ng LivingSocial.Background
LivingSocial ay nagsasabing mayroon itong 70 milyong miyembro sa buong mundo. Ang mga kostumer sa Korea, Thailand, Indonesia, at Pilipinas ay hindi nakipag-ugnayan dahil ang kumpanya ay gumagamit ng iba't ibang mga sistema ng computer sa mga bansang iyon, sinabi nito.
Ang grupo sa likod ng pag-atake ay hindi nakilala. "Kami ay aktibong nagtatrabaho sa pagpapatupad ng batas upang siyasatin ang isyung ito," sabi ng LivingSocial sa website nito.
Ang pag-hack ay maaaring nagresulta sa mga account ng mga gumagamit sa iba pang mga site na nakompromiso. "Hinihikayat ka rin namin, para sa iyong sariling personal na seguridad ng data, upang isaalang-alang ang pagbabago ng (mga) password sa anumang iba pang mga site na ginagamit mo ang pareho o katulad na password." gawin ang tamang bagay para sa aming mga kostumer na nagtitiwala sa amin, "sabi ni O'Shaughnessy sa email ng empleyado, idinagdag," Kailangan nating lahat na magtrabaho nang hindi mapaniniwalaan nang husto sa mga darating na araw at linggo upang patunayan ang pananampalataya at pagtitiwala. "
Sumusunod ang hack sa isang liko ng pag-atake sa Twitter, Facebook, Microsoft, at iba pang mga kumpanya. Sinabi ng LivingSocial na ito ay "redoubling" ang mga pagsisikap nito upang maiwasan ang mga paglabag sa hinaharap.
Maaaring Hayaan ng Google ang Gumagamit na Magkomento Sa, Magbago ng Mga Resulta ng Paghahanap
Ang Google ay mukhang nagnanais na bigyan ang mga tao ng higit pang mga pagpipilian upang baguhin ang mga pahina ng mga resulta ng paghahanap.
Ang tugon sa ang media ay karaniwang umiikot sa paligid ng mga walang kabuluhang, hindi propesyonal na mga aspeto ng social networking, at kung paano nagbibigay ang Outlook Social Connectors ng isang buong bagong antas ng goofing off para sa mga gumagamit na dapat na nakikibahagi sa mga produktibong gawain na nag-aambag sa ilalim na linya. Mayroong tiyak na potensyal para sa na, ngunit ang mga gumagamit na mag-aaksaya ng oras sa Outlook Social Connectors ay ang mga parehong na pag-aaksaya ng pam
Gayunpaman, para sa mga hindi gaanong nakakagambala mga gumagamit, Ang mga konektor ay nagpapabuti sa mga komunikasyon at nagpapadali sa mga proseso ng negosyo upang paganahin ang higit na kahusayan at pagiging produktibo. Tinitipon ng Outlook Social Connector ang lahat ng e-mail, mga attachment ng file, mga kaganapan sa kalendaryo, mga update sa katayuan, at iba pang mga post sa social networking sa isang pane ng Outlook na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na manatiling napapanahon sa mga kasal
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.
Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.