Android

Musyc: moderno, nakakatuwang laro ng ios upang malaman ang mga pangunahing kaalaman sa paglikha ng musika

The Walking Zombie 2 - Gameplay Walkthrough Part 1 - (Indonesia)

The Walking Zombie 2 - Gameplay Walkthrough Part 1 - (Indonesia)
Anonim

Habang ang mga laro ng iOS ay tila umapaw sa App Store, kakaunti sa mga ito ang nauugnay sa musika. Karaniwan, ang pinaka-karaniwan sa mga ito ay mga laro sa ritmo, at habang masaya, ginagawa nila ang kaunti upang magdagdag ng isang bagay sa kaalaman ng musikal ng player. Kahit na mas masahol pa, ang mga may posibilidad na maging, ay alinman sa pagbubutas at unoriginal.

Ito ay eksaktong kabaligtaran ng dinadala ng Musyc para sa iPhone sa talahanayan na may halo ng ritmo at mga elemento ng musika na ginagawang hindi lamang masaya para sa lahat, ngunit talagang isang mahusay na pagpipilian para sa mga kumukuha ng kanilang mga unang hakbang sa larangan ng musika.

Narito ang isang mas mahusay na pagtingin sa Musyc at kung ano ang ginagawang espesyal.

Ang unang bagay na mapapansin mo sa pagbukas ng Musyc ay ang ultra-moderno at makulay na istilo na pinangungunahan ng mga hugis at bagay. At ang mga item na ito ay kung ano ang tungkol sa laro: Ang bawat isa sa kanila ay kumakatawan sa isang tunog o musikal na elemento na kakailanganin mong ayusin at ayusin sa screen upang lumikha ng mga melodies.

Ang pangunahing mga hugis ng laro ay ang bilog, parisukat, tatsulok at parihaba. Ang unang tatlo ay gumagawa ng iba't ibang mga tunog, habang ang huling nag-iingat sa ritmo, na nagbibigay ng pacing sa buong himig. Kapag naglalagay ng isang bagay sa screen, maaari mong i-drag ito sa paligid at gawin itong makipag-ugnay sa iba pang mga bagay. Maaari ka ring mag-zoom in at lumabas sa screen, na nagpapahintulot sa iyo na mag-tweak ng kaunting mga detalye ng iyong melodies, pati na rin upang lumikha ng mas malaking mga gawa

Bilang karagdagan, may mga mas advanced na hugis tulad ng Mga Linya, kung saan ang iba pang mga bagay ay maaaring mag-bounce off, Mga string, Black Holes, Mga Planeta, Mga Bumper at marami pa. Ang lahat ng mga ito ay nakikipag-ugnay sa mga pangunahing bagay upang makamit ang mas detalyadong tunog.

Sa itaas ng iyon, ang isang menu sa Properties Properties ay palaging nasa kamay upang i-tweak ang anumang aspeto ng mga elemento sa screen, tulad ng laki ng mga bagay (na nakakaapekto sa lakas ng nota na kanilang nilalaro), kanilang indibidwal na tunog, kanilang pagpoposisyon at tulad nito.

Kung ang pag-play upang lumikha ng isang bagong melody mula sa simula ay nagpapatunay na mahirap, ang Musyc ay nagbibigay din ng paunang ginawa na mga tunog kit na may mga tiyak na estilo upang makapagsimula ka. Natagpuan ko ang mga ito upang maging kapaki-pakinabang at iba-iba sa saklaw.

Sa katulad na fashion, ang laro ay nag-aalok ng isang serye ng mga advanced na tampok, tulad ng kakayahang gumamit ng isang panghalo, isang Sequencer, o upang magdagdag ng mga epekto sa iyong musika. Kapag tapos ka na sa paglikha ng mga melodies na may Musyc, pinapayagan ka ng laro na ma-export ang iyong mga tono sa iba't ibang paraan, kabilang ang Dropbox, SoundCloud, AudioCopy at iTunes sa pamamagitan ng WAV at AAC file.

Ang isa sa mga aspeto na gumagawa ng Musyc tulad ng isang mahusay na pamagat ng pag-aaral ng musika ay maaari itong maging kumplikado o kasing simple ng gusto mo. Nais bang lumikha ng isang detalyadong tono ng iba't ibang bilis at puno ng mga epekto? Walang problema. Ano ang tungkol sa isang simpleng dalawang tala na gagamitin bilang isang ringtone? Parang simple lang. Ang laro ay sapat na balanse upang timpla ang isang serye ng mga elemento ng musikal at gawin ang mga ito sa isang bagay na masaya, at ginagawang pag-aralan ang mga pangunahing aspeto ng musika ng isang napaka-reward na gawain.

Kung ikaw ay nasa musika o nais mong malaman ang mga pangunahing kaalaman nito, tiyaking subukan ito.