Xbox Scorpio | PlayStation First Quarter Exclusives | Madcatz Bankruptcy - Weapon Wheel Podcast 86
Ang video game sales ay bumagsak ng 17 porsiyento sa ulat ng Abril ng NPD, na bumaba sa $ 1.03 bilyon kumpara sa $ 1.24 bilyon noong Abril 2008. nahulog sa pamamagitan ng 17 puntos sa Marso pati na rin, sa paggawa ng Abril ang ikalawang magkakasunod na buwan ng mga pagbawas ay bumaba pagkatapos ng isang malaking panahon ng walang uliran paglago. Nalulungkot? Hindi naabot ang teyp na iyon.
Ayon sa analyst ng Wedbush Morgan na si Michael Pachter nang mas maaga sa linggong ito, nagpapahiwatig ang NPD analyst na si Anita Frazier na ang mga paghahambing sa taon-taon ay masama, na nagpapahiwatig na ang pagpapatakbo ng Abril 2009 laban sa isang buwan - Abril 2008 - na natanto halos 50 porsiyentong pag-unlad noong Abril 2007. "Ang pagganap sa taong ito ay kumakatawan pa rin sa ikalawang pinakamahusay na pagganap para sa industriya sa buwan ng Abril, na nagwagi noong Abril 2007, na ang dating pangalawang pangalawang lugar, sa 26 porsiyento," sabi niya.
Pachter hinted sa matagal taon-sa-taon paghahambing wonkiness sa mga buwan sa hinaharap, isang bagay Frazier dayandang. "Dahil sa kung gaano kalakas ang paglago sa industriya noong nakaraang taon, may mga ilang buwan pa lang na kung saan ang mga paghahambing sa taon-taon ay maaaring mahirap," sabi niya, ngunit ang mga tala na Mayo ay dapat na isang mas madaling paghahambing kaysa sa huling dalawang buwan naging. "
Ang buwan ng Abril? Ang isang pangkat ng mga kapansin-pansin kahit relatibong mas mababang mga pamagat ng profile ay nagdulot ng mga benta ng software at pagbili ng hardware sa magkasunod. "Ang Abril 2009 ay bumaba lamang ng 5 porsiyento sa isang yunit ng benta ng yunit, kasama ang natitirang pagbaba ng benta ng dolyar na nanggagaling mula sa pinababang average na mga presyo ng pagbebenta," paliwanag ni Frazier, na idinagdag na ang pagbalik ng Easter holiday sa Abril. Hardware
1.04m - Nintendo DS
340k - Wii
175k - Xbox 360
172k - PlayStation 2
127k - PlayStation 3
116k - PSP
humantong Abril salamat sa Abril 5 release ng camera-toting DSi. Ayon sa NPD, ang kabuuang benta ng DS ay kumakatawan sa 31 porsiyento ng kabuuang mga benta ng unit sa lahat ng mga kategorya. Sa kabilang banda, bagama't ang Abril DS benta ay halos doble ang bilang ng naunang buwan (563k), ang mga benta ng Wii ay nahulog sa halos 50 porsiyento - mula sa 601k noong Marso hanggang 340k noong Abril. Ang mga Frazier fingers ni NPD noong nakaraang taon ng Super Smash Bros. Brawl at Mario Kart bilang mga abugado … na alinman sa dahilan ng mahinang pagganap ng Nintendo, o nakuha ang kumpanya sa mas mainit na tubig dahil sa hindi pagtaguyod ng isang solong bagong software release noong nakaraang buwan.
Sony ang isang trifle mas malapit sa Microsoft kumpara sa mga numero ng console ng nakaraang buwan, ngunit nawala sa sarili nitong huling-gen sales barn-burner (ang PS2) na lumaki mula sa 112k unit noong Marso hanggang 172k noong Abril, marahil dahil sa badyet nito na $ 100 na presyo. Nagiging matanda ang pagturo kung gaano mali ang naging Sony sa plano ng pagpepresyo ng PS3 nito, at ang pagbebenta ng PS2 ng Abril ay nagpapatibay lamang sa punto. Panoorin kung ano ang mangyayari sa PS3 ay makakakuha ng hindi maiiwasang presyo cut (tingnan ang pinakabagong scuttlebutt - E3 2009?) Pagkatapos isaalang-alang kung ano ang maaaring nagkaroon ng kumpanya ang pulled ang trigger (at kinuha ang bullet gastos) anim na buwan sa isang taon na ang nakalipas
Software
471k - Wii Fit / Wii
433k - Pokemon Platinum / Nintendo DS
210k - Mario Kart / Wii
112k - Mario Kart / Nintendo DS
110k - Guitar Hero: Aerosmith / PlayStation 3
91k - Godfather II / PlayStation 3
Frazier ng NPD ay sumasalamin (masyado) na "Abril ay naging isang mahusay na buwan upang palabasin ang isang malaking bagong laro dahil walang maraming mga mataas na profile bagong release," pagdaragdag na ang top 10 listahan ay flush may mga laro na pinagmumultuhan ang listahan "para sa mga buwan, kung hindi taon."
Ano ang kulang dito? Mga benta ng online console software. Sa Mayo sa ngayon, halimbawa, nakita natin ang paglabas ng parehong Fable 2 "See The Future" at Fallout 3 "Broken Steel" na maida-download na mga pagpapalawak. Sinusubaybayan ng NPD? Hindi - hindi isang peni. Na napupunta para sa lahat ng mga pagpapalawak at / o pag-download ng tagapuno - hindi upang mailakip ang mga litrato ng laro, mga wallpaper, tema, at iba pang mga online miscellany - na inilabas sa mga nakaraang taon. Ito ba ay isang problema? Yep. Isang
malaking
isa, talaga. Ang Fallout 3 ay napapanahon na nagbebenta ng milyun-milyon sa mga incarnations ng console nito. Sabihin na ang pinagsamang mga Xbox 360 at PS3 ay nasa paligid ng apat na milyong unit. Kung kahit na isang pangatlong bilang ng maraming mga manlalaro ay nagpapalabas ng $ 10 para sa pagpapalaki ng Broken Steel, iyon ay humigit-kumulang na 1.3m na mga pag-download, o $ 13m sa mga walang benta na benta. I-extrapolate para sa lahat ng iba pang laro na nauugnay at ibinebenta sa pamamagitan ng mga serbisyo ng Microsoft, Sony, at mga online na serbisyo ng Nintendo.
Samakatuwid, hindi lamang makatwirang, ngunit mahalaga upang magtanong: Ang mga numero ng NPD
talaga
ay nagpapakita ng downturn ng industriya ng mga laro? Para sa higit pang mga balita at opinyon sa paglalaro, iparada ang iyong mga tweet-reader sa twitter.com/game_on.
NPD January 09: Xbox 360 Sales Surge, PS3 Sales Slump

Wii, Nintendo DS nangunguna Enero 2009 kita ng laro, ngunit PlayStation 3
Video Game Sales Plummet 17% sa buwan ng Abril?

Wedbush Morgan analyst Michael Pachter ay nag-aalok ng mga hula ng video game hula nang maaga ng buwanang pag-update ng mga benta ng NPD.
Oktubre NPD: Mga Game Sales Stumble, PS3 Nangungunang Xbox 360

Oktubre US video game benta tanggihan, ngunit ang mga pangunahing franchise release at pangkalahatang pang-ekonomiyang tagapagpahiwatig Ang PS3 ng Sony ay patuloy na lumampas sa Xbox 360 ng Microsoft sa mga benta ng hardware sa Oktubre ayon sa data ng US NPD Group, bagaman ang Microsoft ay nalinis sa mga nangungunang 10 benta ng software, na nag-aangkin ng limang puwang at 44 na porsiyento ng kabuuang mga yunit. Ang Wii ay nakuha ang nangungunang mga parangal sa pangkalahatan, ngunit bumagsak sa