Android

Mga Laro sa Pagbebenta ng PC Game Bumaba ng 14%, Mga Paglilipat ng Kita sa Online?

TIPS KUNG PAANO KA MAKATIPID SA PAGBILI NG PANGARAP MONG PC 2018

TIPS KUNG PAANO KA MAKATIPID SA PAGBILI NG PANGARAP MONG PC 2018
Anonim

Simple, sabihin ang ilan.

Online. Ang kuskusin? Ang mga mananaliksik sa merkado tulad ng NPD lamang ang nag-uulat ng mga benta ng laro sa retail ng PC, na nag-iiwan ng pagpapatunay ng mga online claim sa isang pag-aalinlangan. Na maaaring magbago, ngunit sa ngayon, wala kaming mapagkakatiwalaang independiyenteng mga indeks para sa mga laro na binili nang digital, nang isa-isa sila, nang paulit-ulit, o bilang "mga serbisyo" tulad ng mga subscription ng MMO.

Kumpisal: Hindi ako bumili ng PC game mula sa isang tingi tindahan para sa taon. Oo, ang mga laro sa PC ay sinusuri ko ang barko sa akin nang diretso mula sa mga publisher, ngunit nagtatanong lamang ako para sa mga kopya ng kung ano ang sinusuri ko, at nagdaragdag ng hanggang isang bahagi ng kung anong mga barko taun-taon.

At binili ko ang lahat ng mga ito online.

Tungkol sa mga tao na natigil sa likod ng tubo-lit cash-wraps, hinahamak ko ang sneaker shopping. Ayaw ko sa pagmamaneho, pagmamahal, o pag-hoof sa mga mall at mga shopping center na nakaka-engganyo sa mga tao tulad ng magagalitin habang ako ay naroroon, na nag-aambag sa systematized bedlam, nagliliyab sa mga bastos, masidhi, nakakalungkot na mga madla na puno ng mga kakila-kilabot na mga mamimili. Ayaw ko ng paradahan kalahating milya ang layo sa pag-ulan (o sleet, o niyebe) na dodging ng iba pang mga drayber na nakakapagod na naghahanap ng mga rock-star stall, paglalakad sa ibabaw ng pitted concrete puddles, taktikal na pag-iwas sa mga kawan ng mga sanggol na stroller at mamimili nang tatlong beses sa buong shopping bag mga armas tulad ng laylay pakpak. At ang soundtrack: Hissing espresso machines, whine of clean-sweepers, splashing dummy waterfalls, grating whump-whump-whump of techno music, mga toddlers sa kid-leashes, howling like tea kettles.

At iba pa.

Karamihan sa lahat? Ang poot ko ay ang paraan ng mga laro ng PC ay naging tindahan ng pariahs, crammed sa backsides ng accessory nakatayo, bookend-out, hindi isang harap-nakaharap.

Ito ay isang paraan ng deflation: Bilang presyo drop sa isang recessing market, mga mamimili pigilin Ang pagbili sa anticipation ng mas mababang mga presyo, na nagpapadala ng market tailspinning.

Gayundin, habang ang mga pagbebenta ng laro ng retail PC ay mabagal at nagtitinda ng mga plano sa pagmemerkado at mga tindahan ng stock, ang mga manlalaro ng PC ay tumingin sa mga pisikal na nagtitingi bilang hindi mapagkakatiwalaang mga punto ng pagbili. Ang mabagsik na bilog.

Maliwanag ang larawan kung mag-credit kami ng mga online na benta. Ngunit ang lahat ng mayroon tayo sa petsa ay mga claim. Si Gabe Newell, managing director ng Valve Corporation (na nagmamay-ari ng Steam) ay nagsasabing ang mga online na benta ay lumalaki, ngunit hindi nagbabahagi ng mga numero. Ang Direct2Drive, isang subsidiary ng IGN Entertainment at isa sa mga pinakalumang digital distributor, ay, hangga't maaari kong sabihin, hindi kailanman ibinigay ang mga sukatan ng online na benta. Sa maikli, ang mga analyst at mamamahayag ay nag-navigate sa isang dagat na puno ng sikat ng araw sa mga bangka na walang rudders, compasses, o paddles.

Kaya may pakikiramay sa lahat ng mga developer at mga publisher na nabalisa ng mga reporters na gustong mag-crank tungkol sa PC gaming: Ipakita sa amin ang pera. Ang mga buwanang bentahe ng buwanang NPD na sinuportahan ng data ng retailer ay newsworthy. Masayang-claim tungkol sa mga online na benta ng laro nang walang pagsuporta sa katibayan, ay hindi.