Android

PC Gaming na Pagdurusa sa Mga Laro Biz

Artificial Stupidity (Game Fails #305)

Artificial Stupidity (Game Fails #305)
Anonim

Matagal na kami narinig kung paano ang teflon-coated na mga video game ay nasa kabila ng ekonomiya ng bangko, ngunit paano kung sinabi ko sa iyo ang paglalaro ng PC sa partikular na ang pinaka-nababanat ng lahat? Iyon ang ginawa ni Jon Peddie Research sa kanyang forecast ng merkado para sa hardware ng PC gaming, isang ulat na "halos limang taon na ang nagdala sa buhay" at na pinagsasama ang "bottom-up" GPU at PC shipment forecasts na may macro-economic "top- down na "forecast para sa 36 na bansa.

Ayon sa JPR, ang kabuuang PC hardware market ng merkado ay dapat na bumaba ng $ 1.4 bilyon sa taong ito, pababa ng 7 puntos mula sa $ 20.07 bilyon noong 2008 hanggang $ 18.65 bilyon noong 2009. Ibintang ang pagbagsak ng benta na nakatali sa pag-urong, ngunit mas mababang mga presyo sa mga PC at mga sangkap dahil sa lumalalang mapagkumpitensya klima sa ekonomiya, sabi ng JPR. Sa kabila nito, ang ulat ay nagwawakas, "Ang mga PC gaming system ay tila nakaranas ng hindi bababa sa discounting na naglalarawan ng mga halaga ng mga mamimili sa mga ganitong sistema."

At narito ang partikular na anggulo ng pagbibigay-liwanag: Ang halos $ 19 bilyon sa mga laro ng hardware sa PC games? Ito ay nakatakda sa "paglalaho" sa hardware market para sa lahat ng mga gaming console na pinagsama ng mga $ 2 bilyon. Upang maibahagi mo ang paghahambing ng mga apples-oranges, tandaan na isinasaalang-alang ng JPR ang "console, isang tiyak na halaga ng mga accessory, at isang kadahilanan para sa gastos ng isang HDTV upang maipakita ang mga laro."

Narito ang PC Gaming Hardware ng JPR Ang taya ng merkado (sa bilyon) hanggang 2012. *

2008 - $ 20,076

2009 - $ 18,658

2010 - $ 23,937

2011 - $ 28,907

2012 - $ 30,672, isang porsyento para sa monitor (dahil ang ilang mga tao ay magkakaroon ng isa), isang porsyento ng mga accessory tulad ng mga gulong sa pagmamaneho at mga espesyal na mice / joysticks, pati na rin ang mga aftermarket at bahagi at sistema ng DIY.

mas mababa kaysa sa mga kapantay nito? Naniniwala ang JPR - bukod sa karaniwang mga pagpapalagay tungkol sa mga taong naninirahan sa bahay nang higit pa, tinitingnan ang mas kaunting mga pelikula, kumakain nang mas kaunti, nagtatanggal ng mga bakasyon, at nagiging mga alternatibong anyo ng entertainment - na ang PC gaming ay mas mahusay na ekonomiya. Sinabi ni JPR: "Ang mga pagbili ng isang PC para sa gaming ay maibabahagi dahil ang makina ay magagamit para sa panonood (at paglikha) ng mga video, pati na rin sa opisina at pag-browse sa web, isang bagay na hindi maaaring mag-alok ng consoles." For more gaming balita at opinyon, ituro ang iyong mga tweet-reader sa twitter.com/game_on.