Eye Transplant: ER Emergency Hospital (Unreleased) - Trailer 2018
Sa ilalim ng pag-unlad para sa tatlong taon, ang teknolohiya sa pag-kontrol sa mata ay nakasalalay sa mga espesyal na electrodes na sumusukat sa mga pagbabago sa kuryente sa katawan na dulot ng mga paggalaw ng mata, sinabi ni Masaaki Fukumoto, isang engineer sa Frontier Technology Group ng DoCoMo na bumuo ng in-ear headset. Ang mga pagbabago ay maaaring gamitin upang matukoy ang direksyon na nakikita ng mga mata.
Ang headset, na ipinakita sa eksibisyon ng Ceatec sa Chiba, Japan, ay nagpapahintulot sa mga user na kontrolin ang isang music player ng telepono sa pamamagitan ng paglipat ng kanilang mga mata sa ilang mga pattern. Ang sistema ay gumagamit ng mga paggalaw ng mata na hindi madalas na ginagamit sa pang-araw-araw na buhay, tulad ng paglipat ng iyong mga mata mula sa pagtingin nang diretso sa kanan sa dalawang beses sa mabilis na pagkakasunud-sunod, upang tulungan ang sistema na magkaiba sa pagitan ng mga utos ng pagpapatakbo at normal na paggalaw ng mata, sinabi ni Fukumoto. [Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na mga teleponong Android para sa bawat badyet. Sa demonstration sa booth ng DoCoMo, isang kinatawan ng kumpanya ang ginamit ang kanilang mga mata upang kontrolin ang music player, paglalaro at pag-pause ng mga kanta.
Ang teknolohiya sa pag-kontrol ng mata ay pinangunahan ng DoCoMo sa loob ng tatlong taon at mas maraming trabaho ang nananatiling gawin bago pa handa na para sa komersyal na paggamit. Ang isa sa mga pinakamalaking hamon ay ang pinuhin ang elektrod sa laki at hugis ng tainga ng bawat tao ay maaaring magkakaiba, sinabi ni Fukumoto.
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Computerworld ay hindi maaaring maging lugar upang gawin ang argument na ito, tulad ng maraming mga mambabasa, walang duda, enjoy playing may bagong software. Ngunit ang iba naman ay hindi. Nagsasalita ako tungkol sa karamihan ng mundo na ang mga trabaho ay hindi kaugnay sa IT. Ang mga taong ito ay maaaring gumamit ng mga computer, kahit na kailangan ang mga ito, ngunit tinitingnan nila ito bilang isang tool upang makuha ang kanilang trabaho. Wala nang iba pa. Bilang isang tagapayo, nakita ko it
Noong nakaraang linggo, sa paggawa ng kaso para sa cloud computing, kapwa Computerworld blogger na si Mark Everett Hall ay nagsalita rin para sa mga di-techies:
"Ang bawat tao'y nagsasalita tungkol sa kung paano mga consumer hindi alam kung ano ang nangyayari, at kung alam nila kung ano ang nangyayari, sila ay magiging horrified, "sabi ni Rubin. "Ang dahilan kung bakit hindi nila alam ang tungkol dito ay hindi sila nag-aalinlangan upang malaman ang tungkol dito, at ang dahilan kung bakit hindi sila nag-aalinlangan upang malaman ang tungkol dito ay dahil wala nang masama ang nangyari."
[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay TV streaming services]