Car-tech

Review: Dark Souls ay nagdudulot ng matinding paghihirap na gameplay sa PC

Dark Souls III Review

Dark Souls III Review
Anonim

Mga manlalaro ng PC ay may madali para sa mga taon. Hindi ba maaaring bumaril tuwid? Huwag mag-alala, may auto-layunin sa menu ng mga pagpipilian. Hindi mo maintindihan kung ano ang nangyayari? Walang pawis, ipapaliwanag ng NPC ang lahat ng ito sa iyo sa minutong detalye. Hindi sigurado kung anong paraan upang pumunta? Hanapin ang kumikinang na berdeng arrow na kumikislap sa iyong ulo, humahantong sa iyo sa kaluwalhatian. Sa isang lugar sa kahabaan ng linya, ang industriya ng pasugalan ay nagpasya na ang estilo ng parke na kaginhawahan at kaginhawahan ay mas mahusay kaysa sa mapaghamong mga manlalaro, at ang mga laro na kanilang pinasimulan upang i-play ang kanilang mga sarili. Sa kabutihang palad, walang ipinaliwanag ito sa Namco Bandai, na nagpalabas ng kanilang matinding pagkilos na RPG Dark Souls ($ 40, buy-only), sa PC pagkatapos ng mga sangkawan ng mga manlalaro na may clamored para sa isang pagkakataon sa pagputol block.

Magsimula ka sa isang kuwento ng kuwento at ang mabigat na pasanin ng iyong kapalaran. Bilang isa sa mga undead, ikaw ay nabilanggo na may di-mabilang na sinumpaang iba na naghihintay sa wakas ng mundo, desterado sa isang malungkot na hilagang dapa. Nagsisimula ang pakikipagsapalaran mo kapag nakatakas ka sa selda ng iyong bilangguan. Hindi marami ang naglalaro ay gagawin ito sa kaligtasan. Ito ay balangkas ng istorya na nakapagpapaalaala ng Planescape: Pahirap, at iyan ang matinding papuri. Hindi tulad ng karamihan sa RPGs gayunpaman, Madilim Kaluluwa gumagana nito salaysay charms sa isang napaka-banayad na fashion. Ang ilang mga pangunahing kaalaman ay ipinaliwanag, ngunit maingat na pagmamasid at pag-parse ng mga kaunting impormasyon na natanggap mo ay kinakailangan upang sundin ang lahat ng nangyayari. Kakailanganin mo ng maraming mga playthroughs para sa tunay na katalinuhan nang walang peeking sa isang pahiwatig ng libro.

Ang Pyromancer ay nagsisimula Dark Souls na may palakol kamay at ang maikling saklaw spell fireball. Hindi isang masamang kumbinasyon.

Nakikita mo ang mga Madilim na Kaluluwa mula sa isang malapit na pananaw ng third person, na may kaliwang stick na kinokontrol ang camera, at ang tamang stick, kilusan. Iba't-ibang mga pag-atake, dodges at mga sandata loadouts ay magagamit para sa deftly fingered, kabilang ang mga nag-time na mga kumbinasyon na nagdudulot ng mas malaking pinsala kaysa sa mga karaniwang pag-atake. Ang mga mekanika ay naglalaro na tulad ng isang mas maingat, mabisang bersyon ng serye ng Witcher RPG.

[Karagdagang pagbabasa: Ang iyong bagong PC ay nangangailangan ng mga 15 libreng, mahusay na mga programa]

Ang Dark Souls ay hindi isang laro para sa mga walang pasensya. Wala kahit saan ay mas halata kaysa labanan. Ang mundo ay isang higanteng deathtrap para sa iyong nawalang, libot na kaluluwa. Ang bawat lugar na iyong tuklasin ay naka-pack na puno ng mapanlikha mga paraan upang parehong aktibo at passively pumatay sa iyo. Gayunpaman sa kabila nito, ang laro ay hindi kailanman ginagamot ng manlalaro. Ang engine ay hindi impostor o fudge physics upang bigyan ang bahay ng isang gilid. Ang mga kaaway ay hindi nagpapalabas sa likod mo; sila telegrapo ang kanilang mga pag-atake at sundin makikilala gawain. Ang mga bitag ay may mga nakikita na mga pahiwatig at palaging nangangahulugan upang maiwasan ang mga ito. Kapag namatay ka-at mamamatay ka, madalas-ang unang salpok ay ang sisihin mo ang iyong sarili dahil sa nawawalang kung ano ang na-retrospect isang malinaw na bakas, tulad ng pinaso bato, isang dugo splatter o kakaiba noises.

Maramihang mga puwang ng imbentaryo sa bawat kamay pahintulutan mabilis na mga pagbabago sa pagitan ng iba't ibang mga loadout ng armas.

Narito ang kasinungalingan ng pinakakilalang apela ng Dark Souls. Habang namatay ang iyong karakter, ikaw ang manlalaro lumakas at mas matalinong. Ikaw ay alam sa pamamagitan ng likas na katangian ng iyong iba't ibang mga fates at magsisimula ka upang mapansin ang mga detalye, mastering ang buhol-buhol na kilusan at labanan ang mga kontrol habang nagpapatuloy ka. Ginagawa nito ang bawat panunupil at pagtuklas ng isang aktwal na tagumpay at ang mas malaking laban lalo na kasiya-siya. Walang sinumang naghawak ng iyong kamay, at ang karanasan ay itinayo na ang manlalaro ay pumasok sa salaysay kasama ang karakter. Matalino mga bagay.

Mga pagpipilian sa PC ay slim. Kung nais mong gamitin ang high-resolution rendering patch, itakda ang AA at Motion Blur na 'off'. '

Mas matalino ang mga problema sa control camera -Distance at auto sundin ang parehong kailangan trabaho upang mabawasan ang paminsan-minsang frustrations sa mahihirap na situational kamalayan. Hindi ko natagpuan ang camera kung saan ko nais na ito ay walang mga manu-manong pag-aayos, at sa naturang isang real-time, nakamamatay na kapaligiran na isang pananagutan.

Tulad ng Dark Souls ay isang direktang console port, mayroong ilang mga teknikal na isyu na nagkakahalaga ng pagbanggit. Ang panloob na renderer ay naka-lock sa 1024x720, ang frame rate ay nalimitahan sa 30 FPS at suporta sa mouse ay tuso. Ang paggamit ng keyboard ay sinusuportahan ngunit isang gamepad ay lubos na inirerekomenda. Ang mga kinakailangan ng system ay medyo matarik; kalimutan ang pag-play sa isang non-gaming laptop o may integrated graphics. Ang mga framerates ay inilubog sa mga kabataan na may regularidad sa aking sistema ng pagsubok ng AMD A10 laptop. Kakailanganin mo ang isang midrange gaming rig o mas mahusay upang masulit ang karanasan, at ang kalidad ng iyong videocard ay ang pangunahing dahilan ng pagpapasya.

Ang paggamit ng target na lock sa mga kaaway ay nagbibigay-daan para sa mga pag-atake ng strafe ng bilog at mas mahusay na mga diskarte sa pagtanggol. Mag-ingat sa mga pulutong, gayunpaman.

Ang Namco Bandai ay naitatayo tungkol sa kawalan ng karanasan sa coding para sa Windows, isang pagpasok na isang hininga ng sariwang hangin sa katapatan nito. Ang mga patch mula sa komunidad ng modding ay tumulong upang makapagbigay ng pag-ayos sa mga limitasyon sa panloob na pag-render ng kalahating oras pagkatapos ng paglabas ng laro at ng 60 na patch ng FPS kamakailan. Bilang isang maalalahanin kilos, ang mga developer ay nagsama ng bagong nilalaman ng laro na hindi magagawa sa mga bersyon ng console para sa ilang buwan, na nagbibigay sa bersyon ng PC ng ilang eksklusibo para sa isang oras.

Sa lahat, ito ay hindi isang masamang pagsisikap para sa isang unang pagbaril sa Windows, at ang kredito ay dahil sa Namco Bandai para sa paghahatid ng mga Madilim na Kaluluwa sa oras at sa mas mahusay na pagbabawas kaysa sa inaasahan. Ang PC version ay sa katunayan ang pinakamahusay na variant ng laro out doon kasalukuyan. Snap ang isang ito up at ipadala ang tamang mensahe sa mga developer upang makuha namin ang isang sumunod na pangyayari na binuo mula sa lupa up sa PC sa isip.

Tandaan: Ang "Subukan ito para sa libreng" na button sa pahina ng Impormasyon ng Produkto ay tumatagal ka sa site ng vendor, kung saan maaari mong i-download ang pinakabagong bersyon ng software.