Gusto Mo BUMILIS YUMAMAN? IAlamin at Isapamuhay Mo Ang Mga 15 SKILLS Na Ito!
Tulad ng sa isang multiple-choice test? Pag-encode ng mga subroutine ng pag-encrypt para sa isang virtual-pribadong application ng networking? Kinakalkula ang average na velocity ng bilis ng hangin ng isang lumalagong lumulunok (African o European)?
O indeterminately, tulad ng sa "pagbabawas ng hedges," "pagkayod sa banyo," o "pagsusuri sa katawan sa morge" Maaari mong magtaltalan ang pagtatapos ng isang laro ay nangangahulugan pagtatapos ng kwento nito, ngunit pagkatapos ay tumutukoy ka lamang sa isang partikular na uri ng laro na may isang "mode ng kuwento." Tandaan, maraming laro ang hindi pormal na mag-pormal. "Tapusin ito" ang mga flag-bearer ay hindi talaga nangangahulugan ng mga bagay tulad ng Bejeweled, halimbawa, o Tetris. Sinuri ko ang mga bersyon ng huli sa mga nakaraang taon, ngunit hindi "natapos" ang mga ito sa kamalayan na pumasa ako ng ilang pangwakas na antas ng pag-drop ng kurtina. (Ang Tetris kahit
ay may
isang limitadong bilang ng mga antas? Sinasabi mo sa akin.) Kaya mayroong karaniwang problema: Kung sinasabi mo ang "laro," tinutukoy mo ang isang hanay ng mga gawain. Pagwawakas ng Lucasarts 'Grim Fandango - isang larong pakikipagsapalaran na may basta-basta na pagsalakay - ay bukod sa sinasabi mo na "nakumpleto" ang lubos na mapagkakagulo at maunaw na mundo ng Lionhead sa Fable 2 (PCW Score: 100%). Factor online play, mapagkumpitensya o kooperatiba, at iba pa tulad ng mga nagawa at mga nakolekta na may unlockable na mga item sa bonus at ang iyong mga responsibilidad ay nagiging mas nakakubli. Walang kritiko ang gumaganap ng "perpektong" mga laro, kaya kung ano ang halaga sa "sapat"? Dalhin ang start menu sa karamihan ng mga laro at hinahanap mo ang isang hanay ng mga pagpipilian - tawagan sila ng "mga tampok," tulad ng mga extra sa DVD. Hinihiling ba nila ang masusing pagsisiyasat? Maaari mong panoorin ang paglipat ng Criterion ng Citizen Kane at sabihin mo na "nakita" ang pelikula nang walang isang beses kumitil ang kumukupas na komentaryo ng kritiko ng pelikula na si Roger Ebert. Nabasa ko ang mga kapaki-pakinabang na review ng mga DVD sa pamamagitan ng mga ginagalang na kritiko na nag-iiwan ng ilan sa mga ekstra na iyon. Ang pagpapasya kung ano ang dapat malaman ng mga mambabasa ay depende sa iyong mga priyoridad, isang bagay na di-makatwirang subjective. Sa kaso ng espesyal na edisyon ng dalawang disc ng kaso ni Citizen Kane, ang komentaryo ni Ebert ay malamang na nagbigay ng kritikal na pansin, ngunit ang "bihirang footage mula sa Hearst's San Simeon estate at Welles Historic War of the Worlds"? Siguro hindi.
Siyempre ang mga madla, siyempre, at ginamit upang maging isang kapaki-pakinabang na utos sa pag-print kung saan maaari kang mag-survey at mag-react nang naaayon. Ang pagtangkilik sa mambabasa na ito sa isang pagkakataon kung kailan ang iyong kuwento ay may pananagutan na maiugnay sa isang rabidly enthusiast forum bilang isang magalang na kaswal na kahulugan ay nangangahulugang ang iyong feedback ay magiging mercurial. Walang tama o maling paraan upang tumugon sa Internet (okay, ang maling paraan ay sinusubukan na pakialam sa lahat) kaya marahil ay pinakaligtas na manatili sa napapanahong payo: "Isulat kung ano ang iyong nalalaman."
Iyon ay nagsasabi, gaano karaming oras sapat na pagsubok ng Multiplayer mode ng Edad ng Empire III sa Ensemble Studios Online? Kailangan mo bang maglaro ng bawat kabihasnan (ng 18 kabuuan) sa Civilization IV bago ilagay ang pen sa papel? Dapat kang magkaroon ng ganap na pimped na antas ng 80 mga bersyon ng lahat ng posibleng mga lahi at klase ng mga kumbinasyon sa Blizzard ng World of Warcraft bago itinalaga ito?
Ang karaniwang kahulugan ay naaangkop. Kung ang isang laro ay may isang kuwento mode, pinakamahusay na upang i-play hanggang sa roll credits. Kung depende ito sa branch-play, tulad ng sa Star Wars: Knights ng Lumang Republika, ang Fable serye, o Sucker Punch sa TOTAL (PCW Score: 90%), maglaro ng probingly. Hindi mo kailangang magtrabaho ang mga laro sa dalawang beses o tatlong beses. Ang mga mambabasa ay hindi gusto ang iyong akademikong suntok sa pamamagitan ng suntok. Nais nilang malaman kung gumagana ang system, at bakit (o bakit hindi). Sa isang massively multiplayer na laro tulad ng World of Warcraft, sapat na upang pumili ng landas at idokumento ang iyong paglalakbay. Ang pagsubok upang suriin ang lahat ng ito ay kabaliwan, at ang mga mambabasa na umaasa mula sa isang solong taguri ay humihingi ng dagat sa isang kutsara. May mga responsibilidad din ang mga mambabasa. Isa sa mga nakikilala kung ang isang laro ay masyadong kumplikado upang masakop ang unilaterally.
Mga panuntunan ng hinlalaki:
Kung ang laro ay limitado sa saklaw, tulad ng Mirror's Edge o Dead Space, maglaro ka hanggang sa pagtigil. Ang mga laro ay may mga limitasyon na mahirap, at ito ay sapat na simple upang maabot ang paligid at makita ang kanilang mga gilid.
Kung ang laro ay tumitig sa librengform play, tulad ng Grand Theft Auto IV o Fallout 3, nalalapit mo ito tulad ng halo-dropping sa isang zone ng digmaan at iulat nang naaayon. Hindi mo maaaring masakop ang lahat ng mga base, kaya huwag. Huwag mag-abala sa mga puntos ng bullet alinman. Ang mga mambabasa ay maaaring mahanap ang mga ito sa kanilang mga sarili.
Kung hindi mo matapos ang laro, sabihin mo ay hindi. Walang alinlangan na mali sa na. Ang ilang mga kritiko ay mga sprinters, iba pang mga runners ng marathon. Ang mahalaga ay ang buong pagsisiwalat para sa kapakinabangan ng iyong mga mambabasa, na maaaring mag-ayos ng kanilang pag-alis nang naaayon.
At sa wakas, ang pag-iisip ay nagpapakita ng malalim na pag-uulat. Marami akong natutunan tungkol sa ilang mga laro na nagbabasa ng savvy 500-word review kaysa sa "komprehensibong" 5,000-word prose vomitoriums. Ang huli ay humiling sa mga nagkakamali sa sukat para sa potency, isang kakulangan na hindi dapat matanggap. At dahil lamang sa natapos mo na ang isang laro (o ikaw ang pinakamahusay na manlalaro, na nakikipagkumpitensya sa pagsasalita) ay hindi nangangahulugang nauunawaan mo ang
kung bakit
sa mga haka-haka. Ang pag-play ng mga laro at sumasalamin sa mga ito ay magkakaiba ang pagsisikap. Sumunod kayo sa akin sa Twitter @game_on.
Natuklasan namin ang pagkakapareho sa mga presyo sa ilalim ng linya matapos suriin ang dalawang taon na mga gastos ng pagmamay-ari ng iba't ibang (subsidized) netbook na ibinebenta ni Verizon at Ang AT & T (Sprint at T-Mobile ay hindi pa nag-aalok ng mga naturang deal). Ang wireless broadband carrier ay nagsimulang nagbebenta ng mga netbook lamang sa taong ito, at sila ay nagpatibay ng isang modelo ng pagpepresyo katulad ng ginagamit nila sa pagbebenta ng mga cell phone at smartphone.
Ano ang Binebenta?
Ang tugon sa ang media ay karaniwang umiikot sa paligid ng mga walang kabuluhang, hindi propesyonal na mga aspeto ng social networking, at kung paano nagbibigay ang Outlook Social Connectors ng isang buong bagong antas ng goofing off para sa mga gumagamit na dapat na nakikibahagi sa mga produktibong gawain na nag-aambag sa ilalim na linya. Mayroong tiyak na potensyal para sa na, ngunit ang mga gumagamit na mag-aaksaya ng oras sa Outlook Social Connectors ay ang mga parehong na pag-aaksaya ng pam
Gayunpaman, para sa mga hindi gaanong nakakagambala mga gumagamit, Ang mga konektor ay nagpapabuti sa mga komunikasyon at nagpapadali sa mga proseso ng negosyo upang paganahin ang higit na kahusayan at pagiging produktibo. Tinitipon ng Outlook Social Connector ang lahat ng e-mail, mga attachment ng file, mga kaganapan sa kalendaryo, mga update sa katayuan, at iba pang mga post sa social networking sa isang pane ng Outlook na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na manatiling napapanahon sa mga kasal
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.
Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.