Two worlds II [PC] (#29) Derrick and Tongue
Sa wakas ako ay nasa kampanya ng Killzone 2, 14 na oras na labanan, 27 nakakalungkot na minuto, at 22 nakababahalang mga segundo pagkatapos magsimula. Alam kong ang laro ay nakakakuha ng bruising para sa kanyang single-player brevity, ngunit nag-play sa mas mataas na mga setting ng kahirapan, nagbibigay ito ng mas mahusay na ito nakakakuha, at nararamdaman tungkol sa average kung ikukumpara sa mga kasamahan nito.
Killzone 2 - isang PS3-eksklusibo tagabaril at isa sa mga pinakamahalagang pamagat ng Sony para sa 2009 - ang mga bahagi ng kampanya nito sa 10 antas na binahagi sa mga pantaktika na vignette. Ako ay nag-average ng halos isang oras sa bawat antas, ang eksepsiyon ay ang pangwakas, kung saan - at ito ay alinman sa nagpapahiwatig ng kahirapan o ang aking sariling kawalan ng kakayahan - Ginugol ko ang halos limang.
Kasama sa laro ang mga nakolekta sa anyo ng mga intel doc (tulad ng paglaban 2, tanging hindi mo mabasa ang mga ito) at "mga simbolo" na kailangang patalsikin mo at shoot. Hindi ko sinasadya ang sobra, at sa gayon ay umalis na may halos kalahati ng lahat, na nagbibigay ng "70 porsiyento" na pagkumpleto.
Ang aking "kabuuang bilang ng katawan ng kaaway" ay 719, na talagang sinasabi ng isang bagay, dahil halos bawat isa sa mga kinuha oras at pagkapino upang makamit. Nang walang pag-iisipan ang repasuhin ngayong gabi, sabihin nating masama ang mga masasamang tao sa Killzone 2 na mas mabilis, mas matigas, at mas matalinong kaysa sa average bear … o F.E.A.R. kawal.
Oras upang kumain ng ilang mapagpakumbaba pie. Ang aking "kabuuang bilang ng mga pagkamatay" ay nagpapatibay ng nakakahiyang 336, ang karamihan sa mga ito, hindi ko pinalaki, ay naganap sa panahon ng huling antas.
Ang kritikal na pinagkasunduan sa orihinal na Killer para sa PS2 ng mga laro ng Guerilla Games ay "Meh."
Maaari ko bang sabihin Killzone 2 para sa PS3 ay siguradong hindi meh, at kung gusto mong malaman kung bakit at kung anuman, tignan muli sa 12PM EST, kapag ang aming review ay napupunta live.
Matt Ang ginustong sandata ng Peckham sa Killzone 2 ay ang STA3 Light Machine Gun, na makitid ang pagkatalo sa VC5 Electricity Gun (kaya hindi makatarungang na-snatched ang layo mula sa kanya). Maaari mong sundin ang kanyang mga dispatches na twitchy sa twitter.com/game_on.
Nakakita na kami ng ilang mga rumblings sa direksyon na iyon. Ang kumikilos na punong Apple at COO na si Tim Cook kamakailan ay nagsabi, "hindi kami tatayo sa pagkakaroon ng aming IP [intelektwal na ari-arian] natanggal, at gagamitin namin ang anumang mga armas na mayroon kami sa aming pagtatapon [upang protektahan ito]." Ginawa nito ang ilang mga kamangha-mangha tungkol sa mga darating na Pre ng Palm, na iniulat na may isang pakiramdam tulad ng iPhone. Tumugon ang Palm sa mga pagtatan
Kaya ang Apple ay may market cornered sa multitouch? Marahil hindi, ayon kay Steven Henry, isang abugado sa intelektwal na ari-arian na dalubhasa sa mga imbensyon na may kaugnayan sa computer para sa law firm na nakabase sa Boston na si Wolf Greenfield. Sinasabi ni Henry na habang ang isang patent ay karaniwang may mga hadlang sa mga bagong imbensyon, kadalasan ang isang patent ay, sa katunayan, ay hinihikayat ang pagbabago at "magsulong ng iba upang maging malikhain at magbalangkas ng mga alter
Bagaman ang ilang mga analyst ay umaasa sa paggastos ng seguridad upang tumaas sa taong ito - hindi bababa sa bilang isang porsyento ng kabuuang paggastos sa IT - ilang CIO ang nagbibigay ng malubhang pag-iisip sa isang hindi maiisip na ideya ng pagbabawas ng mga badyet sa seguridad gaya ng mga negosyong tumingin upang mabawasan ang mga gastos sa panahon ng pandaigdigang pag-urong.
"Halos tiyak na nakakaranas ang mga tao," sabi ni Pete Lindstrom, isang analyst na may research firm Spire Security. "Kung sa tingin mo ng seguridad bilang isang cost center sa loob ng isang cost center [IT], ... pagkatapos ang seguridad ay isang magandang lugar upang magsimula," dagdag niya. "May mga kumpanya na nagpapawalang-bisa sa kanilang seguridad para makapagpatuloy sa ilalim ng linya," sabi ni Charlie Meister, executive director ng University of Southern California's Institute for Critic
Ang Verizon ay gumawa ng ilang mga menor de edad na mga pagsasaayos sa pinakabagong serye ng mga 3G coverage ng mga ad, ngunit ang AT & T ay hindi impressed. Pinalawak ng AT & T ang paunang reklamo at kahilingan para sa injunction na isama ang mga bagong ad, at nagbigay ng pahayag upang 'itakda ang tuwid na tala' tungkol sa mga claim sa Verizon. Talaga bang nararapat ang mga ad na ito ng pansin?
Una sa lahat, ano ang inaasahan ng AT & T na magawa? Kung ang layunin ay upang maiwasan ang mga customer at prospective na mga customer mula sa pag-aaral tungkol sa kanyang kalat 3G coverage, ang pag-file ng isang kaso at pagguhit ng pansin ng media ay hindi isang mahusay na diskarte. Ang netong resulta ay isang bungkos ng libreng advertising para sa Verizon.