Get the National Guard Career Edge
Ang US pa rin ang unang ranggo sa IT industry competitiveness index, ngunit ang kakulangan ng isang broadband imprastraktura at tightened mga patakaran ng imigrasyon ay maaaring takutin ang nangunguna nito, ayon sa isang taunang pag-aaral Ang Software Software Alliance (BSA).
Finland, Sweden, Canada, Netherlands, UK, Australia, Denmark, Singapore at Norway ay sinusunod ang Estados Unidos bilang 10 pinaka-mapagkumpitensyang bansa sa IT field. sa mga kadahilanan ng account tulad ng supply ng mga dalubhasang manggagawa, imprastraktura ng teknolohiya, proteksyon sa intelektwal na ari-arian at isang pamahalaan na nagtataguyod ng teknolohiya at nagpapahintulot sa mga pwersang pang-merkado na magtrabaho.
Maaaring mapabuti ang ilang mga bagay sa internasyunal na antas. Halimbawa, ang pagsasanay sa IT IT ay makikinabang sa mas malaking pamumuhunan sa mga pag-aaral sa negosyo at kasanayan sa wika. Ang mga pamahalaan sa Europa at Hilagang Amerika ay dapat makipagtulungan sa mga kumpanya upang hikayatin ang higit pang mga kabataan na pumili ng mga paksa sa matematika at batay sa agham sa mga unibersidad, ayon sa BSA.
Gayundin, ang mga protektuwal na instincts ay nakahahadlang lamang sa mas makabagong mga kumpanya sa IT upang makapagkumpitensya, at maaaring maging sanhi ng pangmatagalang pinsala, sinabi nito.
Maraming mga kadahilanan ang nakatulong sa US sa itaas, kabilang ang isang malaking pool ng mga kwalipikadong IT manggagawa, isang mahusay na pananaliksik at pag-unlad (R & D) na kapaligiran at isang malakas na legal na sistema, ayon sa Denis McCauley, direktor ng pananaliksik sa pandaigdigang teknolohiya sa Economist Intelligence Unit, na nagsagawa ng pag-aaral.
Ngunit mayroong mga lugar na maaaring mapabuti. Ang U.S. ay bumaba mula sa ikalawa hanggang ikapitong puwesto sa kategoryang imprastruktura dahil ang ilang bahagi ng bansa ay nangangailangan ng mas mahusay na access sa mga high-speed network, ayon sa BSA.
U.S. Ang competitiveness ay maaari ring mapabuti sa pamamagitan ng pagbabawas ng mga paghihigpit sa imigrasyon, ayon sa BSA.
Finland at ang Netherlands ay gumawa ng mahusay na pag-unlad kumpara sa pag-aaral noong nakaraang taon. Ang diskarte ng Finland sa R & D, ang pinakamahalagang kategorya ng pag-aaral, nakatulong sa paglipat nito mula ika-13 hanggang pangalawang lugar. Ang isang pinabuting imprastrukturang broadband ay tumulong sa Netherlands na tumalon sa limang lugar sa ikalimang puwesto.
Computerworld ay hindi maaaring maging lugar upang gawin ang argument na ito, tulad ng maraming mga mambabasa, walang duda, enjoy playing may bagong software. Ngunit ang iba naman ay hindi. Nagsasalita ako tungkol sa karamihan ng mundo na ang mga trabaho ay hindi kaugnay sa IT. Ang mga taong ito ay maaaring gumamit ng mga computer, kahit na kailangan ang mga ito, ngunit tinitingnan nila ito bilang isang tool upang makuha ang kanilang trabaho. Wala nang iba pa. Bilang isang tagapayo, nakita ko it
Noong nakaraang linggo, sa paggawa ng kaso para sa cloud computing, kapwa Computerworld blogger na si Mark Everett Hall ay nagsalita rin para sa mga di-techies:
Paminsan-minsan ang mga update ay napakahalaga, ngunit ang pinaka-tila tulad ng tinkering. Ang PS3's Disyembre 2, 2008 v2.53 update ay nagdagdag ng full-screen na suporta para sa Adobe Flash. Ang pag-update ng Nobyembre 5, 2008 v.2.52 ay nagdala ng tatlong mga pag-aayos sa maliit na glitch. Ang Hulyo 29, 2008 v2.42-update ang enigmatically "pagbutihin [d] ang kalidad ng pag-playback ng ilang PlayStation 3 at PlayStation format software." Ang pag-update ng Hulyo 8, 2008 v2.41 ay naayos
Huwag ako mali, sa tingin ko talagang kahanga-hanga na nais ng Sony na maglinis ng ilang frequency. Ngunit hindi dapat isang kumpanya na may mga mapagkukunan ng Sony at isang predictable hardware development platform malinaw na ang windshield maagang ng panahon?
Pinapayagan ng Tsina ang popular na online na laro World of Warcraft upang ma-relaunched para sa ilang mga manlalaro sa bansa pagkatapos ng mga linggo offline, ngunit nangangailangan pa rin ito ng mga pagbabago sa hindi kanais-nais na nilalaman ng laro. pinapayagan na i-restart ang mga operasyon sa Hulyo 30, halos dalawang buwan matapos ang downtime nito ay nagsimula, ngunit ang mga nakarehistrong manlalaro lamang ang pinahihintulutan na maglaro, sinabi ng state media late Martes.
World of Warcraft sa una ay naka-offline habang Blizzard Entertainment, ang tagalikha ng laro, inilipat ang mga lokal na operator sa Chinese Internet company NetEase. Ngunit nangangailangan ang China ng mga bagong operator ng mga dayuhang online game na mag-aplay para sa isang lisensya at isumite ang mga laro para sa screening ng nilalaman. Ang World of Warcraft ay hindi pinahihintulutan ng isang ganap na muling paglunsad hanggang ang prosesong ito ay nakumpleto.