Android

US Video Game Sales Sink sa Hunyo, Pinakamalaki Drop sa 9 Taon

ULTIMATE GAME BOOSTER FOR ANDROID! NO MORE LAG and FPS DROP sa Games

ULTIMATE GAME BOOSTER FOR ANDROID! NO MORE LAG and FPS DROP sa Games
Anonim

Ang pagbebenta ng hardware at software ng video game ay bumaba ng isang-ikatlo sa Hunyo kumpara sa parehong buwan noong nakaraang taon, ayon sa data na inilabas na huli Huwebes. Pagkatapos ng pagpapakita ng positibong pag-unlad habang ang US ay bumagsak sa pag-urong, ang mga pinakahuling figure ay nagmamarka sa ika-apat na buwan ng pagbaba at ang pinakamalaking pagtaas ng taon sa loob ng halos 9 taon.

"Ang unang kalahati ng taon ay mahigpit na dahil sa sa paghahambing laban sa isang stellar first half performance noong nakaraang taon, ngunit pa rin, ang antas ng pagtanggi ay tiyak na magiging sanhi ng ilang mga sakit at pagmuni-muni sa industriya, "sinabi Anita Frazier, isang laro analyst na may NPD Group, sa isang e-mail na pahayag.

Ang buong merkado ng video game sa US ay nagkakahalaga ng US $ 1.2 bilyon noong Hunyo, down na 31 porsyento mula sa parehong panahon noong nakaraang taon, ayon sa NPD Group. Ang software ay nagtala para sa higit sa kalahati ng merkado na may mga benta ng $ 625.8 milyon, down na 29 porsiyento noong Hunyo noong nakaraang taon, habang ang mga benta ng laro ng hardware ay umabot sa $ 382.6 milyon, pababa ng 38 porsiyento.

Ang mga pagtanggi ay nagmamarka ng pinakamasamang taon-sa-taon dahil Noong Setyembre 2000, nang nasaksihan ng merkado ang isang 40 porsyento na pagkahulog, at maaaring mas masahol pa.

"Ito ang isa sa mga unang buwan kung saan sa palagay ko ang epekto ng ekonomiya ay malinaw na nakikita sa mga numero ng pagbebenta," sabi ni Frazier. "Habang ang pinagsama-samang nilalaman ay maaaring hindi kasing lakas ng nakita natin sa unang kalahati ng nakaraang taon, at habang ang pangkalakal na mamimili na gustong gumastos ng dolyar sa hardware sa kasalukuyang mga punto ng presyo ay maaaring maging paggawa ng maliliit, ang laki ng pagtanggi ay maaari ring ang mga mamimili ay nagpapahiwatig ng limitadong discretionary na paggastos hanggang sa isang malaking kaganapan (dapat na magkaroon ng bagong pamagat, hardware price cut) na nagpapahintulot sa kanila na gastusin. "

Ang pinakamataas na nagbebenta ng aparato ng buwan ay ang Nintendo DS na naglipat ng 766,500 mga yunit sa buwan. Ang malakas na benta ay sinimulan ng Abril paglunsad ng DSi, isang bagong bersyon ng popular na handheld gaming device.

Ang tanging iba pang nakikipagkumpitensya na handheld, ang PlayStation Portable ng Sony, ay nagbebenta ng 163,500 na mga yunit. Ipinangako ng Sony ang isang bagong bersyon ng PSP para sa paglaon sa taong ito kaya maraming manlalaro ay malamang na humawak sa pagbili ng device hanggang lumitaw ang bagong modelo. Ito ay dahil inilunsad sa U.S. sa Oktubre.

Kabilang sa mga console ng laro, ang Wii ng Nintendo ay nagbebenta ng 361,700 mga yunit sa buwan upang gawin itong ang pinakamataas na ranggo na console. Ang Microsoft's Xbox 360 ay dumating sa ikalawang na may mga benta ng 240,600 mga yunit at sinundan ng PlayStation 3 sa 164,700 mga yunit at ang PlayStation 2 sa 152,700 mga yunit.

Sa panahon ng buwan ang top-ranggo na laro ay "Prototype," isang action thriller kung saan ang mga manlalaro ay naglalaro ng genetically-mutated na character na may hugis na paglilipat kakayahan. Ang laro ng Activision Blizzard, na inilunsad noong Hunyo 9, ay magagamit para sa mga platform ng Xbox 360, PlayStation 3 at PC ngunit ito ay ang bersyon ng Xbox na nanguna sa chart na may mga benta na 419,900 kopya sa buwan.

Pangalawang pinakapopular na laro ng ang buwan ay ang pro-wrestling "UFC 2009: Undisputed" na pamagat mula sa THQ. Ang laro ay inilunsad sa huli ng Mayo at ibinenta ng higit sa isang milyong kopya noong nakaraang buwan para sa Xbox 360 at PlayStation 3. Noong Hunyo ang bersyon ng Xbox ay nanatili sa ranggo na may mga benta na 338,300 na mga yunit.

Ang top-ten list ay kapansin-pansin din para sa ang kawalan ng isang laro: Wii Play. Sa unang pagkakataon sa 29 na buwan, ang laro ay hindi nagawa ang nangungunang sampung ranggo, bagaman ang iba pang mga laro ng Wii ay nag-claim ng apat na posisyon.

Ang pinakamataas na sampung pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa US noong Hunyo ay ayon sa NPD Group:

1) Prototype, Xbox 360, 419,900 unit

2) UFC 2009: Hindi mapag-aalinlangan, Xbox 360, 338,300 unit

3) EA Sports Active Bundle, Wii, 289,100 units < 10, Wii, 272,400 units

5) Wii Fit, Wii, 271,600 units

6) Night Fight Round 2, Xbox 360, 260,800 units

7) Night Fight Round 2, PlayStation 3, 210,300 units

8) Mario Kart na may Wheel, Wii, 202,100 unit

9) Guerrilla Red Faction, Xbox 360, 199,400 units

10) Infamous, PlayStation 3, 192,700 units.