Komponentit

Ang Wii Sports Pinakamahusay na Nagbebenta ng Video Game Kailanman?

Wii U - Wii Sports Club All Sports Trailer

Wii U - Wii Sports Club All Sports Trailer
Anonim

Ang console game na Wii aficionados ay hindi maaaring mabuhay nang wala ay ngayon unofficially ang nangungunang video game na nagbebenta kailanman. Ang larong iyon ay ang Wii Sports, isang hodgepodge ng mga laro na walang humpay na laro ng Mii na dumarating sa bawat solong Wii, ninanais o hindi.

Ang nangungunang benta ng claim ng Wii Sports ay mula sa VGChartz, isang "sales-tracking" na website paminsan-minsan ay inakusahan ng hindi gaanong pagluluto bilang "reheating" ang mga aklat nito (magbigay o kumuha ng ilang daang libong mga yunit) kapag ang mga pagpapakitang ito ay nag-iiba mula sa data na ibinigay nang bahagya mamaya sa pamamagitan ng mga stalwarts sa pananaliksik sa merkado tulad ng Enterbain at NPD Group. hindi, ang Wii Sports 'pag-akyat sa tippy-top ng Mount Contingency ay (ay? nananatili?) na hindi maiiwasan. Sa U.S., ang Wii ay nagbebenta ng higit sa 2 milyong mga yunit noong Nobyembre lamang, na nagtutulak sa buong mundo na kabuuang benta ng Wii Sports patungo sa isang lugar na labis sa 40 milyong mga yunit.

Ang dating champ? Ang Super Mario Bros., na kung saan ay dumating na may maagang pagkakatulad ng orihinal na Nintendo Entertainment System.

Tanong ay, dapat ba tayong mabibilang ang mga laro ng bundle kung tinitingnan natin ang aktwal na lasa ng consumer?

Mayroon bang nagbibilang ng mga pagbebenta ng mga laro tulad ng Pagpapakain Siklab ng galit, Luxor 2, Boom Boom Rocket, Pac-Man Championship Edition, at Uno, na lahat ay dumating sa disc na nakabalot sa bawat Xbox 360 Arcade? Paano ang tungkol sa mga freebie mobile na mga bersyon (o clone) ng mga laro tulad ng Tetris o Asteroids o Space Invaders na may mga nakakaalam-gaano-maraming mga mobile phone at PDA? At kung ano ang tungkol sa pinaka-bundle na elektronikong laro sa lahat ng oras, Windows Solitaire?

Kahit na totoo, tulad ng claim ng VG Chartz, na ang rate ng attach ng Wii ay 45% sa Japan (kung saan ang Wii Sports ay ibinebenta nang hiwalay), mayroong isang panrehiyong / kultural na kadahilanan na ang bilang na kinuha singularly ipinagwawalang-bahala. Gusto ba ng 45% ng mga manlalaro ng U.S. na bumili ng Wii Sports kung ibinebenta ito nang hiwalay sa Nintendo dito? Hindi namin malalaman, at maglaro ng mga gawi na "nasusubaybayan" kasama ang mga walang kapantay na Nintendo Channel ay nasa pinakamahusay na kagiliw-giliw na panghuhula. Alam natin na ang ilang mga laro ay nagbebenta ng mas mahusay sa ilang mga rehiyon kaysa sa iba, kaya tagumpay sa isang bansa ay hindi isang awtomatikong lock sa isa pa.

Arguing sa pamamagitan ng pagtukoy sa iba pang karaniwang karaniwang mga laro tulad ng Super Mario Ang mundo ay may higit na kahulugan, ngunit kahit na mayroong isang ulap sa numero. Ang asukal na natatakpan-karton, ibig sabihin, "stick gum" na may mga nakokolekta na pelikula o sports card na popular sa mga mamimili bilang mga benta ng card ay maaaring magmungkahi? Isipin ang mga oras na iyong binili ng isang bagay na dumating sa isang bagay iba pa

upang palamigin ang pakikitungo. Kahit na natapos mo na ang paggamit ng ibang bagay - kadalasan o minsan lang - nagawa ba talagang tip sa iyong wallet sa cash-wrap? At higit sa lahat, gusto mo bang bumili ng iba pa sa sarili, kung ito ay ibinebenta nang hiwalay?