ANG KWENTO NI POPOL AT KUPA (MOBILE LEGENDS TAGALOG STORY)
"Ang industriya ay nasa takot," sabi ni Thomas Huseby, namamahala na kasosyo ng SeaPoint Ventures, na nagsasalita sa taunang pagpupulong ng Mobile Northwest sa Seattle noong Lunes.
Huseby at iba pang namumuhunan ay nagsalita tungkol sa estado ng industriya ng mobile at kung anong mga uri ng mga kumpanya ang sa palagay nila ay lalong nagiging mahalaga. Sila ay kadalasang maingat na maasahin sa mabuti ang tungkol sa kinabukasan matapos ang isang masikip na pamumuhunan sa kapaligiran kamakailan.
[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na mga teleponong Android para sa bawat badyet.]
Geoff Entress, isang kasosyo sa Voyager Capital, sinabi na siya ay nagdagdag ng siyam na portfolio companies sa taong ito, marami sa kanila ang may kaugnayan sa mobile. "Ang takot ay tapos na ngunit hindi pa kami lumalabas sa kakahuyan," sabi niya."Ang panik ay pinalitan ng pag-iingat," sabi ni Adrian Smith, isang kasosyo sa mga Ignition Partners. nag-aatubili pa rin sa "paglubog," sabi ni Huseby.
Bilang karagdagan, ang pagkawala ng trabaho ay nagpapabagal sa paglago sa karamihan ng mga wireless na negosyo, sinabi niya.
Habang ang ekonomiya ay maaaring patuloy na nagpapakita ng ilang mga hamon para sa ang mga startup sa kabila ng pag-loosening ng kaunti, ang mga startup ay may ilang mga bagong pakinabang sa mga araw na ito. Dalawampung taon na ang nakakaraan kukuha ng US $ 20 milyon, isang koponan ng 30 katao at isang bagong sentro ng data bago ang isang bagong kumpanya ay maaaring makakuha ng isang pulong sa isang operator upang pag-usapan ang kanilang teknolohiya, sinabi ni Smith. "Ngayon nakikita namin ang mga tao na gumagawa ng mga katulad na bagay na may mas kaunting pera," sabi niya. Iyan ay dahil ang mga startup ay maaaring mag-outsource ng data center at iba pang mga function. "Ito ay isang iba't ibang mga kapaligiran para sa mga taong paglalagay ng pera sa trabaho," sinabi niya.
Para sa mga developer ng application, ang paglikha ng mga bagong produkto at paghahatid ng mga ito ay naging mas madali sa paglitaw ng mga tindahan ng app, ngunit ang mga tindahan ay hindi ganap na lutasin ang makasaysayang mga problema sa pagdadala ng mga mobile na application sa merkado. "Ang bawat tao'y nag-iisip na ang mga naka-walled na hardin ay nabagsak, ngunit talagang kinuha nila at muling itinayo sa tabi ng pinto," sabi ni Smith. Ibig sabihin niya na habang ang Apple's iPhone App Store ay nagtatakda ng isang trend sa industriya ng ginagawang madali para sa mga developer na mag-alok ng kanilang mga produkto sa mga gumagamit, ang kapaligiran ay hindi pa ganap na bukas. Ang Apple ay isang gatekeeper para sa mga aplikasyon, at ang mga kakumpitensya nito sa Microsoft, Google at Research In Motion ay mayroon ding ilang mga hadlang para sa mga developer sa kani-kanilang mga tindahan.
Lahat sila ay nasasabik tungkol sa kamakailang pagkuha ng Google ng AdMob, sapagkat nagpapakita ito na mayroong Ang lumalagong antas ng interes sa mobile ngunit din dahil sa tingin nila na ang advertising ay kinakailangan para sa mga operator upang mabuhay.
Karamihan sa mga tao ay umaasa na ubusin ang isang lumalagong halaga ng wireless data sa hinaharap habang nagbabayad increasingly mas mababa, Huseby sinabi. "Kaya paano magbayad ang mga carrier upang maihatid ito?" Nagtanong din siya.
Gayundin, ginagamit na ng mga operator ang higit pa sa kanilang limitadong bandwidth upang maghatid ng data kaysa sa boses, ngunit kumikita lamang ang mga ito ng 30 porsiyento ng kanilang kita mula sa mobile data, sinabi ni Smith. Pareho silang nagsabi na ang advertising ay maaaring makatulong sa mga operator na punan ang puwang na iyon.
Gayunman, ang pagpapatalastas ay hindi palaging solusyon sa problema. Iyon dahil dahil sa pagbuo ng mobile advertising market ngayon, ang mga operator ay hindi laging nagtatapos ng kita mula sa mga ad. "Ito ay isang problema," sabi ni Huseby.
Sa kabila ng pagkuha ng AdMob, sinabi ng mga mamumuhunan na inaasahan nila ang higit pang pagpapatatag sa mobile market.
Ang mga executive at iba pa ay nagsasalita buong araw sa Lunes sa kumperensya, sinusuri ang mobile na komunidad sa Seattle at higit pa.
Ang isang executive ng Sun ay nagsasabi na ang kumpanya ay nagtatrabaho upang buksan ang pinagmulan ng higit pang mga pangunahing bahagi nito JavaFX development toolkit.
Ang isang Sun Microsystems executive ay nagbigay ng sulyap sa mga plano sa hinaharap ng kumpanya para sa bukas na sourcing ng JavaFX, ang kamakailang inilabas na teknolohiya para sa pagbuo ng RIAs (rich Internet applications) para sa desktop, mobile device at iba pang mga platform. Ang corporate image ng Sun ay pinagbabatayan sa pagtanggap ng open-source software at ang ilang mga bahagi ng JavaFX, kabilang ang compiler ng JavaFX at mga elemento ng mga graphic library, ay magagamit na ngayon sa i
Ang mabilis na paghahanap ng tool ay magagamit na ngayon sa higit pang mga browser at para sa higit pang mga email account at mga social network. mabilis na paghahanap ng Gmail sa nakalipas, ngunit lamang sa mga browser ng Firefox at Chrome. Ngayon ang libreng tool ay mas kahanga-hanga kaysa kailanman, nag-aalok ng mga paghahanap ng lahat mula sa Facebook at Dropbox sa Box at AOL, at sa higit pang mga browser kaysa bago.
Ang pinakamahusay na balita ay ginagawa nito ang lahat ng ito nang hindi nakakaapekto sa pagganap nito. Ang CloudMagic ay naghahatid pa rin ng pinakamabilis at pinaka-may-katuturang mga resulta ng paghahanap na nakita ko pa.
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.
Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.