Zombie Army 4: Dead War Part 13 Ending -Defeating Zombie Hitler-
Ang premise ay isang mahusay, kung isang maliit na pamilyar: ikaw ay random na itinapon sa ilang na walang anuman kundi isang flashlight, isang granola bar at ang iyong mga wits. Mabuhay ang sombi pahayag. Gayunpaman, hindi ito ang mga zombie na kailangang mag-alala tungkol sa developer ng Hammerpoint Interactive; kailangan nilang matakot sa kanilang mga manlalaro.
Nakakuha ako ng isang espesyal na kamay-on sa The War Z isang ilang buwan na ang nakakaraan, at sa kabila ng ilang halata alpha game bug, mukhang maganda. Mula sa narinig ko mula sa Executive Producer na si Sergey Titov, ito ay magiging kahanga-hanga; isang skill tree upang bumuo ng isang character, pakikisalamuha sa iba pang mga nakaligtas sa mga ligtas na lugar sa publiko, at microtransactions para sa mga upgrade sa kosmetiko sa mga damit at mga armas. Sa kasamaang palad, natamaan ito ng ilang malubhang snags.
Ang War Z ay nagkaroon ng ilang mga problema bago i-release. Sinabi ni Kotaku na halos 3,000 katao ang pinagbawalan nang walang anumang dahilan, at marami pang iba ang pinagbawalan mula sa mga board message ng War Z dahil sa isang listahan ng mga labis na labis na panuntunan (kabilang ang mga post na humahadlang na nagsasabi kung bakit ka huminto sa paglalaro).
Sa kabila ng mga hiccups at masamang pindutin, Ang War Z ay inilabas noong Lunes sa Steam upang sorpresa ng lahat. Ang mga alingawngaw ay kumalat na ang Digmaang Z ay agresibo na itinutulak upang talunin ang standalone na bersyon ng DayZ (na nagkamit ng katanyagan pagkatapos maging mod para sa huling spring ng Arma II) sa merkado. Ang War Z ay mabilis na umakyat sa listahan ng Steam Top Sellers, ngunit ang pagkakalantad ay higit na masama kaysa sa mabuti, sapagkat tila ang mga developer ng laro ay naglista ng isang tonelada ng mga tampok sa pahina ng Steam para sa The War Z na wala lang.
Pagkatapos ng isang kagulat-gulat na pakikipanayam ng Gamespy na Dan Stapleton na isinasagawa sa Titov, ang paglalarawan at listahan ng mga pangunahing tampok ay binago upang magpakilala sa ilang mga tampok bilang "paparating na."
Gayunpaman, ito ay hindi sapat, at ang Steam ay nakuha ang laro mula sa paglilingkod nito, na naglalabas ng pahayag na ito:
"Mula sa oras-oras ng isang pagkakamali ay maaaring gawin at ang isa ay ginawa sa pamamagitan ng maagang nag-isyu ng isang kopya ng War Z na ibenta sa pamamagitan ng Steam. Humihingi kami ng paumanhin para sa mga ito at pansamantalang inalis ang pagbibigay ng pagbebenta ng pamagat hanggang sa magkaroon kami ng oras upang gumana sa developer at magkaroon ng kumpiyansa sa isang bagong build.Ang mga bumili ng laro at nais na magpatuloy sa pag-play ito sa pamamagitan ng Steam ay maaaring gawin ito. binili ang pamagat sa pamamagitan ng steam at mga unha ppy sa kung ano ang kanilang natanggap ay maaaring humingi ng refund sa pamamagitan ng paglikha ng isang tiket sa aming site ng suporta dito. "
Sa lahat ng kontrobersiya at maling paniwala, tila ang gusto ng mga manlalaro ay isang paghingi ng tawad, mga ipinangako na tampok at maaaring isang refund. Ang walang humpay na saloobin ni Titov patungo sa paghagupit at ang kanyang paglalagay ng pagsisisi sa hindi pagkakaunawaan ng manlalaro ng listahan ng mga tampok ay hindi lubusang sumasagot. Ang laro ay hindi masaya? Walang mga opisyal na review pa ng, ngunit ang user score sa Metacritic ay kasalukuyang nasa 1.1 at bumababa.
Ito ang unang pagkilos sa pagpapatupad ng batas ng ahensiya kung saan nagtatrabaho ang kawani ng FTC sa US Safe Web Act upang ibahagi ang impormasyon sa mga kasosyo sa ibang bansa. Naipasa ng Kongreso noong nakaraang taon, kinikilala ng batas na ang spam, spyware at online na pandaraya ay lalong pandaigdigan sa mundo, at pinapayagan nito ang mga ahensiyang nagpapatupad ng batas ng US at ang FTC na magbahagi ng impormasyon sa mga investigator sa ibang mga bansa.
Ang pag-aayos ng FTC na may Spear Systems at ang mga tagapangasiwa ng kumpanya na sina Bruce Parker at Lisa Kimsey ay nangangailangan ng mga defendant na magbigay ng US $ 29,000 sa mga hindi nakakuha na mga natamo, ipinahayag ng FTC Martes. Ang pag-areglo ay nagbabawal din sa mga defendant na gumawa ng mga hindi totoo o di-mapananal na mga claim tungkol sa mga benepisyo sa kalusugan ng anumang mga suplemento at pinipigilan sila mula sa paglabag sa Pagkontrol ng Pag-atake ng Di-Solicited Pornogra
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Gaano katagal na matalo ang aking backlog Library ng Steam? Kung mayroon kang tanong na ito, pagkatapos ay sasabihin sa iyo ng How Long To Beat website ng calculator kung gaano karaming oras ang kailangan mong kumpletuhin ang iyong Steam Library. Mahusay para sa mga manlalaro sa Steam na natigil sa isang panustos ng mga laro na hindi sila maaaring makakuha ng pagkakataon na maglaro.
Gaano katagal na matalo ang aking backlog Library ng Steam? Kung mayroon kang tanong na ito, pagkatapos ay sasabihin sa iyo ng