Larong kalye naman ang kanilang lalaruin! | RPG Metanoia | Movie Clips
Talaan ng mga Nilalaman:
Narito tinitingnan namin ang dalawang pambihirang laro ng pisika na bihira ko (kung mayroon man) tingnan ang nabanggit sa ibang lugar.
Basahin din: Siguraduhing suriin ang aming mga post sa mga laro ng salita at larong puzzle para sa iPhone.
Dinosaur Slayer
Itinakda sa isang medyebal na mundo, ang Dinosaur Slayer para sa iPhone ($ 0.99) ay marahil ang pinaka nakakahumaling na laro na sinubukan ko sa anumang aparato ng iOS. Sa pinaka-pangunahing, maaari itong isaalang-alang na laro ng pagtatanggol sa tower. Gayunpaman, ang Dinosaur Slayer ay nagdaragdag ng isang serye ng mga orihinal na elemento na ginagawang natatangi.
Ang laro ay gumaganap nang buong tulad ng isang cartoon 2D, na ganap na binabagsak ang katotohanan na kung gaano ito kahirap maging. Sa loob nito, naglalaro ka bilang isang sundalo (o pangkat ng mga sundalo) na kailangang ipagtanggol ang kanilang kastilyo / tower mula sa paglipad (at paglangoy) na mga dragon na walang tigil na subukang salakayin ito.
Ang iyong tungkulin sa laro ay (malinaw naman) upang ipagtanggol ka ng kastilyo sa lahat ng mga gastos. Upang gawin ito, kailangan mong mag-shoot ng mga arrow sa umaatake na mga dragon at iba pang mga nilalang na dumating sa iba't ibang bilis at sa mga alon, na ang bawat alon ay isang antas. Ang pisika ng pagbaril ng mga arrow ay kung ano ang talagang nagtatakda ng laro dahil sa kung paano "natural" ang nararamdaman. Tinutukoy ng iyong layunin hindi lamang ang target, kundi pati na rin ang bilis, lakas at kurso ng iyong pagbaril. Ang lahat ng ito gamit ang isang daliri lamang na pinindot sa screen.
Ang pangunahing mekanika ng pagbaril ng mga dragon na nag-iisa ay ginagawang mas nakakahumaling sa laro, at maaari kang gumastos ng maraming oras lamang na maayos ang pag-tune ng iyong layunin. Gayunpaman, hindi ka magtatagal lamang sa pagbaril, dahil ang lahat ng mga papasok na kaaway ay nakakakuha hindi lamang mas malakas, ngunit mas mabilis din, habang tumataas ang mga bilang.
Upang malabanan ito, kasama ang Dinosaur Slayer ng isang buong hanay ng mga pag-upgrade na kinakailangan mong pamahalaan tulad ng kung ito ay isang napaka-simpleng RPG.
Sa madaling salita, gumamit ka ng pera na kinita mula sa lahat ng iyong pagpatay sa dragon upang umarkila ng higit pang mga kalalakihan at bumili ng higit pa at mas mahusay na kagamitan, tulad ng doble o triple crossbows, mas malakas na arrow, mages, spells at lalo na mga tagabuo, na susubukan na muling itayo ang iyong kastilyo nang mas mabilis kaysa sa nangangailangan ng pinsala.
Sa pangkalahatan, nahanap ko ang larong ito na napakabuti at nakakahumaling, pati na rin insanely mahirap habang ito ay umuusad. Ang bawat antas ay sumasaklaw sa halos isang minuto o higit pa, na ginagawang perpekto para sa on-the-go play at na maaari ring humantong sa iyo upang maniwala na ang laro ay madali. I-play para sa isang pares ng mga dosenang mga antas bagaman, at magsisimula ka sa pagharap sa mga napakalaking bosses na kumukuha ng buong screen habang nag-aalaga din sa pagpatay sa mga mas malalakas na dragon, pag-on ang laro mula sa isang bagay na mabilis sa isang bagay na galit na galit at pantay na kasiya-siya.
Flick Kick Football
Ang isa pang mahusay na laro sa pisika para sa iPhone sa anyo ng isang tagabaril ng soccer.
Kung ikaw ay hindi isang tagahanga ng soccer, huwag hayaang mawala sa iyo ang tema ng laro. Ang Flick Kick Football ay madaling maunawaan, maglaro at mag-enjoy. Sa katunayan, tulad ng Dinosaur Slayer ay isang gawain ng henyo dahil sa mga mekanismo ng multilayer nito, ang Flick Kick Football ay lamang salamat sa pagiging simple nito.
Ang layunin ng laro ay isa lamang: Mga layunin ng marka. Upang gawin iyon bagaman, gagamitin mo nang madali ang pinakamahusay na mga mekanismo ng flick na naranasan ko sa anumang laro ng iOS. Ang bola ng soccer ay tumugon nang walang putol sa mga flick ng iyong daliri kahit na nais mong magsagawa ng isang tuwid na shot o isa na may isang baliw na curve.
Ang bawat pagbaril na miss mo ay nawala sa iyo ng isang buhay, habang ang bawat isa na puntos mo malapit sa mga post ay nakakakuha ng isa. Subukang puntos ng maraming mga layunin hangga't maaari bago mawala. Kapag tapos ka na, subukang matalo ang iyong sariling tala at maghanda upang maging gumon.
Doon ka pupunta. Bigyan ang alinman sa dalawang mga laro ng isang shot at maghanda upang makita ang mga oras ng iyong buhay mawala sa manipis na hangin habang sinusubukan mong talunin ang iyong sariling mga marka.
Pinapayagan ng Tsina ang popular na online na laro World of Warcraft upang ma-relaunched para sa ilang mga manlalaro sa bansa pagkatapos ng mga linggo offline, ngunit nangangailangan pa rin ito ng mga pagbabago sa hindi kanais-nais na nilalaman ng laro. pinapayagan na i-restart ang mga operasyon sa Hulyo 30, halos dalawang buwan matapos ang downtime nito ay nagsimula, ngunit ang mga nakarehistrong manlalaro lamang ang pinahihintulutan na maglaro, sinabi ng state media late Martes.

World of Warcraft sa una ay naka-offline habang Blizzard Entertainment, ang tagalikha ng laro, inilipat ang mga lokal na operator sa Chinese Internet company NetEase. Ngunit nangangailangan ang China ng mga bagong operator ng mga dayuhang online game na mag-aplay para sa isang lisensya at isumite ang mga laro para sa screening ng nilalaman. Ang World of Warcraft ay hindi pinahihintulutan ng isang ganap na muling paglunsad hanggang ang prosesong ito ay nakumpleto.
Nabasa ko sa pamamagitan ng ulat (ito ay magagamit bilang isang PDF direkta mula sa PAGSUBOK) at upang maging patas, hindi ito bilang armband-flashing bilang ito tunog. Ang pag-aaral admits 'maliit na pananaliksik umiiral sa kung, kung sila ay nakatuon sa totoong buhay, marahas na gawain sa mga laro ay hahantong sa mga paglabag sa mga patakaran ng internasyonal na batas'. Tinitiyak din nito na ang layunin nito ay 'itaas ang kamalayan ng publiko', hindi 'pagbawalan ang mga laro, upang gawing mas

Na sinabi, ang ulat ay ilang makabuluhang mga bahid. Para sa mga nagsisimula, nilathala nito ang panitikan bilang isang 'passive' medium, katulad sa halagang ito sa pelikula at telebisyon. Ngunit ang pelikula at telebisyon ay nagbibigay ng di-abstract na imahe (sa pangkalahatan ay nagsasalita) na nangangailangan ng minimal na "pag-decode" na aktibidad sa bahagi ng mga tumitingin upang makatanggap ng mga pangunahing mensahe nito. Ang literatura, sa kabilang banda, ay isang daluyan na nakasalalay
Ang Mga Board ng Rating ng Laro ay isang organisasyon na nagtatatag ng mga alituntunin para sa nilalaman ng video game para sa iba`t ibang mga rehiyon at bansa. Itinatakda din nito ang mga rating ng laro batay sa mga tampok at mga nilalaman ng mga laro

Windows 7 ay may advanced na sistema ng pamamahala ng Laro na nagbibigay at tumutulong sa iyo na kontrolin ang nilalaman ng isang laro tulad ng inilarawan at na-rate ng Games Rating board.