Labis na paggamit ng mga gadget, posibleng magdulot ng learning disabilities sa mga bata
Talaan ng mga Nilalaman:
- 1. Mga Artipisyal na Limbong
- 2. Firefighter Gear
- 3. Paggamit ng Enerhiya ng Solar
- 4. Paglilinis ng Tubig
- 5. Mas mahusay na Software ng Camera
- Mula sa Space hanggang sa Ground
Hindi natin ito napagtanto ngunit nakatira kami sa isang mundo na malawak na naiimpluwensyahan ng teknolohiyang espasyo. Kung hindi ito para sa boom sa paggalugad ng espasyo at paglalakbay ng ekspedisyon sa orbit ng Earth at Buwan, hindi namin makikita ang marami sa mga gadget at mga bagay na ginagamit namin araw-araw.

Kung wala ang talino sa NASA, hindi kami magkakaroon ng access sa mga kagamitan sa kaligtasan tulad ng suit na lumalaban sa sunog o mas simpleng imbensyon tulad ng purifier ng sambahayan.
Kaya, bisitahin natin ang ilan sa mga bagay na ginagamit ng mga tao araw-araw na lahat ay naimbento upang gawing mas madali ang mga buhay para sa mga astronaut sa kalawakan at mga tao sa Earth.
1. Mga Artipisyal na Limbong
Patuloy na pinopondohan ng NASA ang pananaliksik at pag-unlad ng mga robotics ay nagbigay inspirasyon sa maraming pribadong kumpanya upang makagawa ng mas advanced na mga hayop at mga prostheses ng tao.

Halimbawa, ang pagbuo ng mga artipisyal na kalamnan ng kalamnan na may robotic sensing at actuation kakayahan na gagamitin sa mga robotic at extravehicular na mga aktibidad sa espasyo ay nagbago ang paraan ng paggawa ng mga artipisyal na limbong. Ang teknolohiya ng init ng bula ng NASA ay nagpakilala ng mga napapasadyang mga materyales na nag-aalok ng hitsura at pakiramdam ng natural na laman sa mga modernong prostheses.
2. Firefighter Gear
Ang mga bombero ay nakakalaban ngayon ang ligaw na apoy nang walang pinsala sa usok na paglanghap o takot sa pagkasunog salamat sa pag-unlad ng NASA ng isang magaan na sistema ng paghinga para sa bumbero, kabilang ang isang face mask, frame, harness, at bote ng hangin.

Ang walang-kontrol na elektronikong teknolohiyang circuit ng NASA ay ipinakilala din upang isama ang isang two-way na sistema ng radyo sa loob ng suit na darating na lubhang madaling gamitin habang pinapamahalaan ang hose line at pagligtas sa mga biktima.
3. Paggamit ng Enerhiya ng Solar
Sinabi nila ang pagkamausisa ay ang ina ng mga imbensyon. Gayunpaman, ang pangangailangan ay isa ring malakas na kadahilanan na nakaka-motivate pagdating sa mga solusyon para sa isang problema. Mayroong katulad na nangyari nang nilikha ng SunPower Corporation ang pinaka advanced na mga selyula na batay sa silikon upang mabigyan ng kapangyarihan ang Environmental Research Aircraft and Sensor Technology (ERAST), na nilikha ng NASA sa pakikipagtulungan ng isang 28-member koalisyon ng mga kumpanya.

Ang modernong, mataas na pagganap, murang teknolohiya na ngayon ay ginagamit sa mga tahanan sa buong USA bilang isang matagumpay na alternatibong mapagkukunan ng enerhiya at isang paraan upang mabawasan ang polusyon ng hangin mula sa henerasyon na batay sa karbon.
Tingnan din ang: 8 Mga kamangha-manghang Mga Tampok ng New Kindle App4. Paglilinis ng Tubig
Marahil ang pinakamalaki at pinaka-philanthropic na panukala na kinuha ng NASA ay ang kanilang pinakabagong pag-unlad ng panghuling sistema ng paglilinis ng tubig na maaaring gawing basura mula sa paghinga, pawis, at ihi sa maiinom na tubig. Ang teknolohiyang ito ay binubuo ng mga adsorption ng kemikal, pagpapalitan ng ion, at mga proseso ng ultrafiltration upang matiyak na ang lahat ng mga pollutant ay tinanggal at purong inuming tubig ay ihahain sa mga tao.

Sa hindi maunlad at umuunlad na mga bansa, kung saan ang mga nahawahan na balon ay ang pangunahing pinagmumulan ng inuming tubig, ang teknolohiyang ito ay nagmumula bilang isang boon, ibinigay ang kani-kanilang mga administrasyon na mai-install ang sistema sa isang malaking sukat sa mga pinakamalayo na lugar.
5. Mas mahusay na Software ng Camera
Alam mo ba na ang iyong smartphone ay hindi magkakaroon ng isang mahusay na camera kung ang NASA ay hindi umiiral? Noong dekada 1990, isang koponan ng Jet Propulsion Laboratory ay naghahanap ng mga paraan upang paliitin ang mga camera para sa paglalakbay sa pagitan ng planeta. Nagkaroon sila ng camera-on-a-chip, na kilala rin bilang sensor ng CMOS.

Sa mga araw na ito, ang mobile photography ay lumago mula lamang sa isang libangan upang maging isang genre mismo. Lahat ng salamat sa mga napakatalino na isipan sa pinakadakilang instituto sa pananaliksik sa espasyo sa buong mundo.
Mula sa Space hanggang sa Ground
Sa ating pang-araw-araw na hullabaloo, madalas nating nakakalimutan ang pagsisikap na inilagay ng milyun-milyong tao upang mabuo ang mga bagay na ginagamit natin sa pang-araw-araw na batayan nang walang pag-iisip ng pasasalamat. Kailangang darating ang mga sandali kung tatalikod tayo at pinahahalagahan ang gayong mga pagbabago sa buhay. Kapag naririnig natin ang tungkol sa paggalugad ng espasyo, bihira ang iniisip natin tungkol sa lahat ng mga tila hindi kawili-wiling mga pag-unlad na ito.

Ngunit ang pag-iisip ng tao ay isang lugar ng mga himala at ang isang maliit na problema ay maaaring madalas na humantong sa isang mahusay na solusyon na maaaring magamit upang alagaan hindi lamang ang mga isyu ng aeronautic kundi ang pang-araw-araw na mga hadlang ng mga tao na humahantong sa isang walang kamatayang buhay sa ibabaw ng planeta na ito..
Tingnan ang Susunod: 6 Pinakamahusay na Hindi tinatablan ng Water Speaker Bluetooth Sa ilalim ng Rs. 6, 000Pag-aaral ay nagpapakita na maraming mga tao ang bumibisita sa Twitter ilang beses at hindi na bumalik. Bahagi ng dahilan para sa ito ay dahil ang layunin ng Twitter ay hindi madaling maunawaan. Ang Twitter ay idinisenyo upang maging isang pang-usap na kasangkapan at tulad ng inaasahan, ito ay mahirap na magkaroon ng mga pag-uusap kapag una kang sumali, dahil hindi mo alam kung ano ang gagawin at wala kang sinuman na sumusunod sa iyo.
Gayunpaman, ang Twitter ay isang kahanga-hanga sa marketing pagkakataon para sa mga salespeople. Para sa maraming mga negosyong nakabatay sa relasyon, ang Twitter ay nagbibigay ng isang pagkakataon na mag-market sa mga taong kilala mo, pinagkakatiwalaan mo, at interesado sa higit pang kaalaman tungkol sa iyong ginagawa. Halimbawa, nang ako ay Tweeted na nagsimula ako sa blogging para sa PCWorld noong Enero, maraming tao na sumunod sa akin sa Twitter at Facebook ay tumugon at nagtanong kung maaar
Nabasa ko sa pamamagitan ng ulat (ito ay magagamit bilang isang PDF direkta mula sa PAGSUBOK) at upang maging patas, hindi ito bilang armband-flashing bilang ito tunog. Ang pag-aaral admits 'maliit na pananaliksik umiiral sa kung, kung sila ay nakatuon sa totoong buhay, marahas na gawain sa mga laro ay hahantong sa mga paglabag sa mga patakaran ng internasyonal na batas'. Tinitiyak din nito na ang layunin nito ay 'itaas ang kamalayan ng publiko', hindi 'pagbawalan ang mga laro, upang gawing mas
Na sinabi, ang ulat ay ilang makabuluhang mga bahid. Para sa mga nagsisimula, nilathala nito ang panitikan bilang isang 'passive' medium, katulad sa halagang ito sa pelikula at telebisyon. Ngunit ang pelikula at telebisyon ay nagbibigay ng di-abstract na imahe (sa pangkalahatan ay nagsasalita) na nangangailangan ng minimal na "pag-decode" na aktibidad sa bahagi ng mga tumitingin upang makatanggap ng mga pangunahing mensahe nito. Ang literatura, sa kabilang banda, ay isang daluyan na nakasalalay
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.
Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.







