Sevcan Derin ile at çiftliğine gidiyor! Anne Vlog. Bebek bakma videosu
Ayon sa isang Bagong Ang ulat ng York Times, nagpadala ang wireless carrier ng mga text message sa isang makabuluhang porsyento ng base ng subscriber nito sa nakalipas na linggo - at ang karamihan sa mga negatibong tugon ng customer. Ang AT & T Wireless ay isang sponsor ng "Idol," at ang mga tagasuskribi nito ay maaaring gamitin ang kanilang mga telepono upang bumoto sa pamamagitan ng text message para sa kanilang paboritong paligsahan.
Tinutulungan ng AT & T ang text barrage, na ang mga mensahe ay hindi spam dahil libre sila, at dahil ang mga customer ay maaaring mag-opt out ng mga ad sa hinaharap, ang mga ulat ng Times. Ang mga ad ay ipinadala sa mga madalas na texters at sa mga customer na bumoto para sa talento ng "Idol" sa nakaraan, sabi ng AT & T.
[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na mga teleponong Android para sa bawat badyet.]
Hindi kataka-taka, ang maraming mga customer ng AT & T Wireless ay hindi nasasabik sa mga teksto ng "Idol", at marami ang nagsabi na ang mga hindi hinihiling na mensahe ay nakamit ang napaka kahulugan ng spam. Halimbawa, ang mga gumagamit ng Twitter ay may maraming negatibong remarks para sa marketing barrage ng AT & T.Wrote brianthawkins: "Ang AT & T ay nag-spamming sa akin ng mga text message tungkol sa American Idol hindi cool."
Brooklahn asked: "Any other AT & T ang mga gumagamit ay nakapag spammed noong nakaraang gabi, sa kabila ng hindi kailanman bumoto sa anumang bagay na may kinalaman sa American Idol bago? "
At mula sa jonmelville:" Alam ko na hindi ako magiging isa lamang na pissed off ng nakakainis na American Idol txt msg AT & T magpadala kahapon. "
Mukhang ang AT & T Wireless ay dapat pag-isipang muli ang kampanyang" Idol "nito. Ang mga tawag sa telepono sa gabi, marahil?
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Ang tugon sa ang media ay karaniwang umiikot sa paligid ng mga walang kabuluhang, hindi propesyonal na mga aspeto ng social networking, at kung paano nagbibigay ang Outlook Social Connectors ng isang buong bagong antas ng goofing off para sa mga gumagamit na dapat na nakikibahagi sa mga produktibong gawain na nag-aambag sa ilalim na linya. Mayroong tiyak na potensyal para sa na, ngunit ang mga gumagamit na mag-aaksaya ng oras sa Outlook Social Connectors ay ang mga parehong na pag-aaksaya ng pam
Gayunpaman, para sa mga hindi gaanong nakakagambala mga gumagamit, Ang mga konektor ay nagpapabuti sa mga komunikasyon at nagpapadali sa mga proseso ng negosyo upang paganahin ang higit na kahusayan at pagiging produktibo. Tinitipon ng Outlook Social Connector ang lahat ng e-mail, mga attachment ng file, mga kaganapan sa kalendaryo, mga update sa katayuan, at iba pang mga post sa social networking sa isang pane ng Outlook na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na manatiling napapanahon sa mga kasal
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.
Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.