TECH-GEEK ep.9 : PARA SA MGA NA HACK ANG FACEBOOK | Vino Santiago
Sa isang paglipat upang kontrahin ang mga kamakailang mga ulat na nagke-claim na isang espesyal na yunit sa Intsik Army ay sa likod ulit na pag-atake sa cyber sa mga institusyon ng US, ang bansa sa Huwebes ay nag-claim na ang mga website ng militar at depensa ministries ay regular na na-hack mula sa mga IP address na nagmumula sa loob ng Estados Unidos
Higit sa 144,000 mga pagtatangka sa pag-hack bawat buwan ay naka-target sa China Militar Online at Defense Ministry website Sinabi ni Geng Yansheng, tagapagsalita ng Ministry of Defense sa isang news conference, ang mga ulat ni Reuters. Sa malapit sa dalawang-ikatlo ng mga pag-atake na iyon (62.9 porsiyento) na nagmula sa Estados Unidos, sinabi ni Yansheng.
Ang problema sa mga numero na tulad nito ay kinabibilangan nila ang halos anumang aktibidad sa network bilang pag-atake, sabi ni Richard Stiennon, chief analyst analyst na IT -Harvest, isang cyber defense industry research firm sa Birmingham, Mich. "Ang lahat ng tao sa industriya ay alam ang mga numerong kasama ang port scans at probes, na hindi nag-atake," sabi niya sa isang pakikipanayam.
[Karagdagang pagbabasa: Paano tanggalin ang malware mula sa iyong Windows PCNaalala niya ang isang pag-atake sa cyber attack na lumusob noong 2010 kapag ang isang komite sa Kongreso ay sinabi sa 1.8 bilyong cyber na pag-atake sa bawat buwan ay inilunsad laban sa Kongreso at institusyon ng gobyerno. ang basement ay maaaring maghanap ng isang computer sa China, "sabi ni Stiennon. "Sa bagay na iyon, hinahanap ng Google ang bawat IP address araw-araw, kaya hindi mo maaaring tawagan ang isang pag-atake."
Yansheng ay hindi binanggit ang isang direktang link sa pagitan ng mga pag-atake sa cyber at ng gobyernong US-na ang mga pag-atake ay nagmula sa Estados Unidos. Gayunman, pansinin na ang Tsina ay nababahala sa mga ulat na nagpaplano ang Estados Unidos na palawakin ang kakayahan ng cyber warfare nito.
Sa mga nakalipas na linggo, ang Tsina ay nabigo sa maraming pag-atake ng cyber sa profile sa mga website ng US, kabilang ang mga
Noong nakaraang linggo, ang isang ulat ni Mandiant, isang cyber security firm na nakabase sa Alexandria, Virginia, ay nagbanggit ng katibayan na ang militar ng China ay aktibong sumusuporta sa mga elite cyber warfare unit na Ang layunin ay upang magnakaw ng impormasyon mula sa mga institusyon at mga kumpanya sa buong mundo. Tinulungan ni Mandiant ang New York Times dahil sa paglabag nito. Sinusubaybayan ng ulat ang isang grupong hacker na Mandiant na tinatawag na APT1 at inaangkin na ang mga sumasalakay ay sinusuportahan ng "Unit 61398" ng People's Liberation Army ng China. Mula noong 2006, ang APT1 ay na-hack sa 141 mga kumpanya sa 20 pangunahing industriya, ang mga claim ng Mandiant.
Ang ulat ay nakasaad na 87 porsiyento ng mga kumpanya ay headquartered sa mga bansa kung saan ang Ingles ay katutubong wika, at nasa mga industriya na kinilala ng China bilang strategic.
Tinawag ng China ang mga akusasyon sa ulat ng Mandiant na "walang batayan." Sinabi ng mga opisyal ng China na ang Tsina ay inaatake araw-araw mula sa mga IP address na nagmula sa loob ng Estados Unidos sa panahong iyon. "Ngunit hindi namin sinisisi ang panig ng US para dito," sabi nito.
Gayunpaman, ang Tsina ay isang maliit na hindi matapat kapag ipinahayag nito ang kawalan ng kasalanan sa tunay na pag-atake sa cyber sa mga kumpanya ng US, pinananatili ni Stiennon.
"Gusto ko ibig na makita ang China isyu ng isang ulat sa kung gaano karaming mga mahusay na crafted Mandarin email na may nakahahamak na mga attachment ay ipinadala sa mga opisyal ng pamahalaan o pang-industriya executive, "sinabi niya. "Iyon ay sasabihin sa amin kung ang Tsina ay nasa ilalim ng parehong antas ng atake na ang U.S. ay mula sa Tsina."
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Ginamit ng Microsoft ang kasosyo sa kaganapan upang ipakita ang mga application ng Office Web, isang naka-host na bersyon ng Office suite nito, at upang itaguyod ang paggamit ng isang hybrid na "software plus services" na kapaligiran - isang bagay na ito ay itulak para sa ilang oras - ang mga mamimili na gustong lumipat mula sa in-premise na software nito sa ilan sa mga serbisyong online nito.
Pangulo ng Microsoft Business Division na si Stephen Elop ay nagsabi sa mga kasosyo sa palabas na siyam sa 10 sa nais ng kanilang mga customer na gamitin ang mga naka-host na serbisyo sa Business Productivity Online Suite (BPOS) ng Microsoft, ngunit ang mga customer ay dapat magkaroon ng pagpipilian sa pagbili ng software o mga serbisyo, o paggamit ng kumbinasyon ng pareho. ]
Pinapayagan ng Tsina ang popular na online na laro World of Warcraft upang ma-relaunched para sa ilang mga manlalaro sa bansa pagkatapos ng mga linggo offline, ngunit nangangailangan pa rin ito ng mga pagbabago sa hindi kanais-nais na nilalaman ng laro. pinapayagan na i-restart ang mga operasyon sa Hulyo 30, halos dalawang buwan matapos ang downtime nito ay nagsimula, ngunit ang mga nakarehistrong manlalaro lamang ang pinahihintulutan na maglaro, sinabi ng state media late Martes.
World of Warcraft sa una ay naka-offline habang Blizzard Entertainment, ang tagalikha ng laro, inilipat ang mga lokal na operator sa Chinese Internet company NetEase. Ngunit nangangailangan ang China ng mga bagong operator ng mga dayuhang online game na mag-aplay para sa isang lisensya at isumite ang mga laro para sa screening ng nilalaman. Ang World of Warcraft ay hindi pinahihintulutan ng isang ganap na muling paglunsad hanggang ang prosesong ito ay nakumpleto.