IT CISCO VIRTUAL DESKTOP Assembling/Disassemble Desktop and LAPTOP(CORE1) CSS NCII FREE DOWNLOAD
Noong nakaraan, ang mga gumagamit ng virtual desktop ng Cisco ay maaaring mag-tap sa mga komunikasyon at presensya ng IM na teksto ng Jabber ang mga kakayahan, ngunit ang isang bagong binuo software component ay posible para sa kanila na ring gumawa ng mataas na kahulugan boses na tawag at video conferencing.
Sa ganitong paraan, ang mga gumagamit ay makakakuha ng isang pinalawak na hanay ng mga kakayahan upang makipagtulungan sa trabaho, acccording sa Phil Sherburne, vice president ng Enterprise Smart Solutions Engineering sa Cisco.
Ang bagong software component ay tinatawag na Virtualization Experience Media Engine (VXME) at ito ay umaabot sa Jabber capabilit Ang mga pinalawak na tampok ng Jabber para sa mga sistema ng VXI ay magagamit sa unang para sa Cisco's sariling Virtualisation Karanasan Client (VXC) 6215 manipis client noong Marso, kasunod ang susunod sa unang kalahati ng taong ito ng Z50D thin client at Windows PCs at manipis na kliyente ng Dell Wyse.
Ang software ng VXME ay gumagamit ng mga mapagkukunan ng computing at pagproseso ng desktop device ng gumagamit, at ginagawa rin nito ang network ng VXI system ng kamalayan ng boses at video ng desktop device
Cisco din inihayag sa Huwebes na Logitech at Jabra plano upang palabasin ang mga bagong accessory para sa mga gumagamit ng virtual desktop Cisco sa Marso, kabilang ang isang keyboard, mouse at webcam mula sa Logitech at isang Jabra handset
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Ang tugon sa ang media ay karaniwang umiikot sa paligid ng mga walang kabuluhang, hindi propesyonal na mga aspeto ng social networking, at kung paano nagbibigay ang Outlook Social Connectors ng isang buong bagong antas ng goofing off para sa mga gumagamit na dapat na nakikibahagi sa mga produktibong gawain na nag-aambag sa ilalim na linya. Mayroong tiyak na potensyal para sa na, ngunit ang mga gumagamit na mag-aaksaya ng oras sa Outlook Social Connectors ay ang mga parehong na pag-aaksaya ng pam
Gayunpaman, para sa mga hindi gaanong nakakagambala mga gumagamit, Ang mga konektor ay nagpapabuti sa mga komunikasyon at nagpapadali sa mga proseso ng negosyo upang paganahin ang higit na kahusayan at pagiging produktibo. Tinitipon ng Outlook Social Connector ang lahat ng e-mail, mga attachment ng file, mga kaganapan sa kalendaryo, mga update sa katayuan, at iba pang mga post sa social networking sa isang pane ng Outlook na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na manatiling napapanahon sa mga kasal
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.
Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.