TISSUE GIRLS VIRAL SA FACEBOOK GUMAGAWA NG KALOKOHAN SA LOOB NG CR GUSTONG SUMIKAT | GC
Ito ay walang lihim na ang Facebook, ang pinakamalaking network ng social media na may higit sa 1.8 bilyong mga gumagamit at lumalaki, pinopondohan ang mga operasyon nito pangunahin mula sa kita na nabuo mula sa paghahatid s sa platform, ngunit ang isang bagong leaked na dokumento ay nagpapakita ng magagandang bahagi ng mga ad ng Facebook.
Ayon sa isang ulat sa Australia, ang Facebook ay gumagamit ng data ng gumagamit upang matukoy ang kanilang emosyonal na estado - walang halaga, walang katiyakan, talunan, pagkabalisa, walang silbi, hangal, pagkabalisa, isang pagkabigo at marami pang iba - at nagsusulong ng mga kampanya sa advertising upang samantalahin ang mga emosyong ito.
Pinapayagan ng titan ng social media na nakabase sa California ang mga advertiser na i-target ang mga taong may ganitong mga emosyonal na estado para sa kanilang mga ad.
Basahin din: Sinusubaybayan ka ng Facebook Kahit na Naka-Offline ka; Karamihan sa kakatakot?Ang dokumentado ay nagtatampok din na ang data ay kinokolekta mula sa mga tinedyer, na kung minsan ay kasing-edad ng 14-taong-gulang - tinutulungan ang mga advertiser na maabot ang mga ito nang madali at samantalahin ang kanilang emosyonal na estado.
Ang impormasyong isiniwalat sa dokumento ay nag-aalala sa mga gumagamit sa Australia at New Zealand, ngunit maging mapagkakatiwalaan, ipinatutupad ng Facebook ang parehong mga kasanayan sa buong mundo - hindi nila iniiwan ang walang bato na hindi nababalhan upang makabuo ng mas maraming kita mula sa mga gawi sa kakatakot hangga't maaari.
Inihayag din ng dokumento na ang 6.4 milyong mga gumagamit - na binubuo ng mga mag-aaral at mga batang nagtatrabaho - ay na-target ng mga advertiser depende sa kanilang emosyonal na estado.
Ang pakikipag-usap sa Australian, isang kinatawan ng Facebook Australia ay nagsabi, "Binuksan namin ang isang pagsisiyasat upang maunawaan ang kabiguan ng proseso at pagbutihin ang aming pangangasiwa. Magsasagawa kami ng disiplina at iba pang mga proseso na naaangkop."
Kinokolekta ng Facebook ang data ng gumagamit mula nang magpakailanman upang maitulak ang mga nakuha ng advertising nito at sumailalim sa pagpuna sa parehong krema sa ilang mga kaso.
Ginagamit ng Facebook ang lahat ng nakalap na data upang maipakita ang mga may-katuturang ad sa mga gumagamit, ngunit ang higanteng social media ay hindi masyadong malinaw sa mga gumagamit tungkol sa kung ano ang nakolekta ng lahat ng data. Ang parehong data ay magagamit para sa pagbebenta sa iba pang mga platform din.
Ang Facebook ay responsable para sa isa sa mga pinakamalaking paglabag sa privacy ng gumagamit - tinutukoy ang laki ng kanilang operasyon at bilang ng mga taong gumagamit ng serbisyo.
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.
Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.
Ay inilunsad sa isang panahon kapag walang Microsoft Fix It o ATS at Windows Troubleshooters, at ang tanging paraan para sa user na ayusin ang kanilang mga problema sa Windows ay sundin tutorial at mano-manong i-edit ang Windows Registry o i-download ang mga pag-aayos ng registry o mga file na bat at patakbuhin ang mga ito upang ayusin ang kanilang mga problema. FixWin v1 para sa Windows 7 at Windows Vista, ay isang first-of-its-kind tool na nagbago sa lahat ng iyon. Ang mga gumagamit ay maaarin
TANDAAN: