Car-tech

FailBetter Games' Sinusubukan ni Alexis Kennedy na gumawa ng mga laro ng browser na hindi pagsuso

5 Hidden Google Games You Probably Didn't Know Before!

5 Hidden Google Games You Probably Didn't Know Before!
Anonim

Isang smoggy cityscape. Ang isang solong lampost pinupunan ng malabo tentacles. Isang pagpapakilala na nangangako ng kakayahang mag-ibayuhin ang mga demonyo, makipag-usap sa mga pusa, makalupang tigre at mag-navigate sa mga resolusyon. Isang bati na pagbati, "Maligayang pagdating, Masasarap na Kaibigan."

Ang landing page para sa Fallen London ay nagtatakda ng tono para sa buong karanasan. Sa isang industriya na pinalakas ng malalaking baril, nakasisilaw na mga visual at magaspang na katatawanan, ang Fallen London ay isang anomalya. Hindi lamang ito isang social game na nakabatay sa browser na hindi sumipsip, ito ay isa na natamasa ang positibong atensyon mula sa mga kagalang-galang na media outlet tulad ng The Escapist at The New Yorker. Ang mga pantay na bahagi ng gothic steampunk at Lovecraftian mythos, Fallen London, na marahil ay pinakamahusay na inilarawan bilang isang panlipunan piliin-ang iyong sariling-pakikipagsapalaran magkagulo sa pamamagitan ng isang lungsod ng dalawang lansangan ang layo mula sa R'lyeh, ay mabagal, pino at maganda nakasulat.

Image sa kagandahang-loob ng Alexis KennedyAlexis Kennedy ay nagtatrabaho upang gumawa ng mga laro ng browser na hindi kakila-kilabot.

Sa isang kamakailang panayam, ipinaliwanag ng Chief Narrative Officer at co-founder na si Alexis Kennedy na ang mga sosyal na laro ay ang 'Next Big Thing' noong una siyang magsimula nagtatrabaho sa orihinal na bersyon ng Fallen London. "Ako ay isang web developer at dating guro ng Ingles. Nais kong gumawa ng isang bagay na may mga kuwento at isang bagay na may mga laro: Gusto kong gumawa ng isang kuwento na puwedeng laruin sa mga maliliit na chunks sa web," sabi ni Kennedy. "Nangyari nga ang mga social games ay ang Next Big Thing kapag nakaupo ako upang isulat ito, kaya nagtayo ako ng isang bagay na parang maraming mga laro sa lipunan sa araw: bahagyang dahil mahirap na ipaliwanag ang proyekto sa mga tao, at sa hindi bababa sa isang social game ay pamilyar. "

" Sa panahong iyon, nais ko lamang ilagay ang isang bilangguan sa isang higanteng stalagmite at magsulat ng isang bagay kung saan ang mga in-game na gawain ay mga bagay na tulad ng pagbebenta ng iyong kaluluwa at pagnanakaw ng mga weasel at pagsusulat ng mga tula kaya masama Nakuha mo ang hounded out sa London. " Kennedy mused. "Sa hindsight, hulaan ko 'Lemony Snicket nakakatugon sa Planescape: Pahirap ay nakakatugon sa Mervyn Peake' ay ang mataas na konsepto pitch para sa setting."

Kapag tinanong tungkol sa kung ano ang ginawa Fallen London tulad ng isang tagumpay, Kennedy maiugnay ito sa ang katunayan na ang kumpanya ay kinuha ang mga bagay na malayo sineseryoso. "Ang ibig kong sabihin ay na kahit na ang mga manlalaro na hindi nag-drill down sa detalye kung paano kung bakit ang Bazaar ay gumagamit ng dayandang, o kung sino ang batay sa Huffam, o kung bakit London nahulog sa 1861, maaari sabihin na naisip namin o argued Ang matinding sigla at ang pangako ay nararanasan. At kung ano ang talagang nais kong gawin - kung ano ang ginawa namin - ay upang magbigay ng isang mundo na, tulad ng isang libro, maaari mong balutin ang iyong sarili up at roll sa paligid, nang walang uri ng pagsisikap na kailangan mo para sa isang CRPG Isang karanasan na nagbibigay ng gantimpala sa matalinong pakikipag-ugnayan sa mga maliliit na chunks. Tulad ng isang matalinong webcomic. "

" Ang isa sa mga pangunahing paraan ng pagtiyak ng isang kuwento ay hindi pagsuso ay iniisip ang tungkol sa paraan ng mga tema at mga ideya na ipinakikita sa pamamagitan ng aktwal na karanasan, sa halip na ang ideya mismo. "

Hindi palaging madali ito. Orihinal na, maaari lamang i-play ng mga manlalaro ang Fallen London kung nais nilang ikonekta ang kanilang mga account sa Twitter sa laro, isang bagay na maraming natagpuan kasuklam-suklam. "Ito ay isang masamang pagkakamali." Sinabi ni Kennedy. "Mula sa simula, isang punto ng prinsipyo na hindi namin gagawin ang anumang bagay na agresibo sa mga account ng mga tao, ngunit walang paraan para malaman ng mga manlalaro na hindi namin gusto."

Ang Fallen London ay isang laro ng browser na nakaimpake na may isang kayamanan ng mga pribadong bagay na walang kabuluhan at kakaibang pagsusulat.

"Ang nakakatakot sa mga tao na ito ay hindi laging halata kung ano ang maaaring gawin sa impormasyong authentication ng social network, at kung ano ang gagawin sa pamamagitan nito. ang laro ay hindi nagsisikap na maging agresibo, hindi mo palaging napagtanto kung ano ang sasabihin nito sa mundo o sa iyong social network at marami sa kanila ay sinusubukan na maging agresibo Hindi lahat Mayroong maraming mahusay, responsable devs. mahirap sabihin kung sino sila bago mo mailantad ang iyong data. Sinabi ko mamaya na ang lahat ng mga disadvantages ng PR ng dressing up bilang Darth Vader na walang kasiyahan ng mga aktwal na madilim na lakas kapangyarihan. "

Malinaw na natutunan ng koponan ang mga aralin nito. Sa nakalipas na ilang taon, ang Failbetter Games ay nagdagdag ng mga alternatibong paraan ng pagpaparehistro. "Mula noon, nakumbinsi kami na mali lang ang humiling ng pagpapatunay ng social network bilang ang tanging paraan ng pag-access ng isang laro. Bastos, mapanganib, kontra-produktibo ito. Tulad ng pagkakaroon ng pagpapadala ng postman ng iyong pintuan sa harap bago ka makakakuha ng mail na naihatid, "sabi ni Kennedy. "Kaya mga araw na ito, ang lahat ng mga tampok - kabilang ang mga pagkilos ng panlipunan - ay magagamit sa Fallen London nang walang Twitter o Facebook. Ang mga ito ay doon lamang bilang opsyonal na kaginhawaan."

Ayon sa Kennedy, ang stigmatism laban sa mga laro na batay sa browser ay maaaring bahagyang maiugnay sa dalawang dahilan. "Una, ang barrier sa entry para sa pag-publish ng mga laro ng browser ay mas mababa, at hanggang sa medyo kamakailan-lamang na mga limitasyon sa teknolohiya ay nangangahulugan na ang karanasan ay mas masahol sa isang nakalaang PC o console game - kahit na kung saan ang graphics ay hindi mahalaga. "

Itinuro din niya kung gaano ang gayong mga laro ay bihirang magkaroon ng isang tunay na modelo ng negosyo na 'pay-once, play-forever'.

" Ang ilan sa mga bagay na nakita natin sa huling dekada: suportado ng advertising; para sa polemic o pang-edukasyon na adyenda, mag-install ng isang browser bar at oh hey may ilang mga spyware, at kamakailan lamang, libre-to-play. Kadalasan mayroon silang isang bahagi ng viral masyadong. ang dahilan kung bakit hinihinalang - ang ilan ay lubos na nag-aalala. "

Ang kagandahang-loob ng larawan ng Mister ArendtFallen London ay nakikipagkalakalan sa mga mapa at mga palaisipan sa halip na mga cutting-edge na graphics at mechanic ng pagsasaka. Gayunpaman, tila positibo si Kennedy na ang mga oras ay nagbabago. Sinabi niya na ang industriya ay kasalukuyang nasa isang muling pagsilang para sa mga titulo ng tekstuwal. "Ang lahat ng mga gamebook na iyon sa iOS Napakaraming platform ng mga kuwento na batay sa web - na pinapanatili namin ang isang listahan Hindi ito nangangahulugan na ang teksto ay kukuha ng muli mula sa graphical na paglalaro, ito lamang ang paglalawak ng paglalaro sa napakaraming direksyon sa gayong bilis na mayroong puwang para sa mga maliliit na kulturang domain tulad ng texty, gameplay na hinimok ng istorya. At hindi nasasaktan na ang aklat - ang pinakamalapit nating pinsan sa labas ng paglalaro - ay kailangang muling baguhin ang sarili nito sa bilis ng breakneck. "

Ito ay paniniwala na napakarami sa linya kasama ang mga kamakailang aktibidad ng Failbetter Games. Isang sentral na bahagi ng kanilang mga laro, ang StoryNexus ay isang plataporma para sa mga interactive na kuwento ng batay sa browser na ang kumpanya ay nagtatayo nang ilang panahon ngayon. Naka-iskedyul para sa bukas na beta sa unang linggo ng Oktubre, ipinaliwanag ni Kennedy na ang StoryNexus ang plano mula sa simula. "Ngunit kailangan namin upang magtrabaho ang pinakamahusay na mga diskarte, at kami ay nakakakuha ng sidetracked paminsan-minsan. Ang Fallen London ay isang prototype at isang pagsasanay sa pagpopondo. Ang nilalaman na binuo ng mga gumagamit ay mahirap gawin ang tama, at gusto naming magagawang gumawa ng mahusay na disenyo ang mga pagpipilian upang matulungan ang mga tao. "

Na sinabi, sinabi ni Kennedy na wala siyang nakitang kasalanan sa mga tradisyonal na paraday na sinasabayan ng karamihan sa mga pangunahing pamagat.

" Maraming tao ang bumili ng tinatawag na mga manshooter ni Robert Yang at may malinaw na isang gana para sa na, kung saan ang mga malalaking mamamahayag ay masaya na pagyamanin. Maraming mga tao din ang nagpunta upang makita ang Dredd, ngunit sa palagay ko ay hindi ang mga cinema-goers talagang gusto ng higit pang karahasan at mas mahusay na CGI Ngunit ito ay mahusay na masaya para sa amin upang talunin ang aming mga suso at usap tungkol sa kung paano ito ay mas mahusay na bago nagkaroon ng tamang graphics at namin ang lahat ng mga mahal sa Hobbit at ang Oregon Trail, kaya ginagawa namin na tiyak ko gawin. Nagpunta ako upang makita ang Dredd. Talagang nagustuhan ito. Ang Alex Garland ay laging masaya. " Siya ay sumiping.