Flipboard launches iPad app to rush of users
Flipboard, isang bagong iPad na application na nagtatanghal ng mga link ng balita sa Twitter ng isang gumagamit at Facebook stream ng media sa estilo ng isang magazine, inilunsad sa agarang adulation sa Miyerkules ngunit ang Rush ng Ang mga gumagamit ay nangangahulugang ilang mga glitches para sa mga maagang nag-aampon.
Ang app, na libre, ay nagtatangkang tulungan ang mga tao na maunawaan ang malaking halaga ng nilalaman ng balita na ibinabahagi na ngayon sa pamamagitan ng mga network ng social media at mga link nang direkta sa Twitter at Facebook feed ng user. Naglalaman din ito ng maraming mga channel na programmed ng kumpanya na naglalaman ng mga tech na balita, kultura, musika at iba pang mga paksa.
Mag-click sa isang channel at mga artikulo ay iniharap bilang maaari silang tumingin sa isang magazine, may mga headline at ilang mga talata ng kuwento sa tabi ng Litrato. Ang pag-click sa anumang bahagi ng isang kuwento ay nagbubukas ng isang pahina sa buong artikulo. Kung walang anuman sa pahina ay interesado ang isang mag-swipe sa buong screen ay i-flip ang pahina sa susunod na screen.
[Karagdagang pagbabasa: Ang iyong bagong PC ay nangangailangan ng mga 15 libreng, mahusay na mga programa]Sa pamamagitan ng pag-input ng Twitter o Facebook stream sa application, ang gumagamit ay awtomatikong makakakuha ng mga preview ng mga kuwento na ipinasa sa paligid ng kanilang mga kaibigan at mga mapagkukunan at kaya hindi kailangang umasa sa isang linya ng paksa o URL upang makapagpasiya kung magbubukas ng isang link.
" Naniniwala kami na ang walang hanggang mga prinsipyo ng pag-print ay maaaring maging mas maingay, higit na nakakaakit sa panlipunan at higit sa lahat, "sabi ni Mike McCue, CEO ng Flipboard, sa isang pahayag.
Ang app ay naging available noong Miyerkules nagsimula sa US east coast ngunit ang mga server ng kumpanya ay lumitaw na mabilis na tumakbo sa kapasidad.
"Ang Flipboard ay kasalukuyang may kapasidad. Mangyaring subukan ang pagdaragdag ng iyong Twitter account mamaya," basahin ang mensahe ng error na ipinakita kapag sinubukan ng mga gumagamit na kumonekta. problema.
Mga gumagamit ap peared upang gawin ang mga problema sa pag-uusap sa mahabang hakbang at ang karamihan sa mga mensahe sa Twitter praised ang application at ang layout nito. Sinabi ng Flipboard na nagtatrabaho ito upang maalis ang mga problema.
"Nandito kaming lahat na nagtatrabaho sa pagbukas ng susunod na alon ng mga account ng Flipboard," sabi ni Marci McCue, isang spokeswoman para sa Flipboard. "Kami ay nagpapalawak ng higit pang mga kahon habang nagsasalita kami."
"Ang reaksyon sa ngayon ay napakahusay. Ang mga tao ay nagsasabi na ito ay isang dahilan upang bumili ng isang iPad, ang isang 'laro na nagbabago' iPad app, na maganda ito, at ito ay isang rebolusyonaryong karanasan, "sabi niya. "Talagang nasisiyahan namin ang mga komento at pinapanood ang mga tao na magsimulang gamitin ito."
Flipboard ay mula sa isang start-up na batay sa Palo Alto ng parehong pangalan na binuo ni Mike McCue, dating CEO ng Tellme, at Evan Doll, at isang dating senior iPhone engineer sa Apple. Ang mga backer ng kumpanya ay kinabibilangan ng Twitter co-founder na Jack Dorsey, co-founder ng Facebook na si Dustin Moskovitz at isang bilang ng mga venture investors, na magkakasama na nag-back up ng kumpanya na may US $ 10.5 million.
Sa paglunsad nito ng app, sinabi ng kumpanya na mayroon Nakuha ni Ellerdale, isang kumpanya na nag-aalok ng live na pagtatasa ng social Web.
Ellerdale ay na-index ng higit sa 6 na bilyong mensahe mula nang itinatag ito noong 2008 at ang teknolohiya nito ay bumubuo sa base ng relevance engine sa susunod na release ng Flipboard, ang kumpanya Sinabi sa isang pahayag.
Sinasaklaw ni Martyn Williams ang Hapon at pangkalahatang teknolohiya ng breaking balita para sa
Ang IDG News Service. Sundin Martyn sa Twitter sa @martyn_williams. Ang e-mail address ni Martyn ay [email protected]
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Ang tugon sa ang media ay karaniwang umiikot sa paligid ng mga walang kabuluhang, hindi propesyonal na mga aspeto ng social networking, at kung paano nagbibigay ang Outlook Social Connectors ng isang buong bagong antas ng goofing off para sa mga gumagamit na dapat na nakikibahagi sa mga produktibong gawain na nag-aambag sa ilalim na linya. Mayroong tiyak na potensyal para sa na, ngunit ang mga gumagamit na mag-aaksaya ng oras sa Outlook Social Connectors ay ang mga parehong na pag-aaksaya ng pam
Gayunpaman, para sa mga hindi gaanong nakakagambala mga gumagamit, Ang mga konektor ay nagpapabuti sa mga komunikasyon at nagpapadali sa mga proseso ng negosyo upang paganahin ang higit na kahusayan at pagiging produktibo. Tinitipon ng Outlook Social Connector ang lahat ng e-mail, mga attachment ng file, mga kaganapan sa kalendaryo, mga update sa katayuan, at iba pang mga post sa social networking sa isang pane ng Outlook na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na manatiling napapanahon sa mga kasal
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.
Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.