What is the best OS for Pisonet PC ?
Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang pag-play ng PC game out sa kahon ay kadalasang nagbubunga ng mababang resolution, maputik na gulo. Ang ilang mga laro ay nagtatangkang mag-set up ng na-optimize na resolution, ngunit ang mga developer ng laro ay kadalasang hindi maaaring mag-account para sa malawak na hanay ng mga pagkakaiba sa pagganap na umiiral sa mga PC ngayon. Idagdag sa mga manlalaro na maaaring magpe-play sa mga taong gulang na hardware, at imposible para sa isang solong kumpanya ng laro upang maayos na maayos ang mga setting para sa lahat ng posibleng mga kumpigurasyon ng system. Ang mga pagsasaayos ng mga screen sa mga laro ay kadalasang nakakalat ng mga acronym at teknikal na hindi maintindihang pag-uusap, na pinipigilan ang maraming mga gumagamit mula sa maayos na pagsasaayos ng kanilang sariling mga setting.
- Gaming graphics bago ang mga setting ng "GeForce Karanasan" na naangkop.
- At sa dulo na ang tunay na linya sa ibaba: higit pang mga Nvidia GPU sa higit pang mga PC
LAS VEGAS- Nvidia CEO Jen-Hsun Huang ay nagsalita dito sa Vegas tungkol sa cloud-based na sistema ng kanyang kumpanya para sa pagtulong sa mga manlalaro na mag-tweak sa kanilang mga PC para sa pinakamagandang graphics na posible.
The GeForce Experience, dahil ito ay tinatawag na, ang tunog ng isang maliit na tulad ng isa sa mga nakatutuwang bungee jumping affairs na iyong nahanap kapag bakasyon, ngunit ito ay talagang isang ulos sa paggawa ng buhay mas nakalilito para sa PC manlalaro sinusubukan upang mag-navigate ang mga pagkakumplikado ng mga setting ng laro ng PC.
Since PC gaming ay ang pinakamabilis na ang lumalaking segment ng pinakamalaking entertainment medium ngayon, tinitiyak na ang isang makinis na karanasan ng laro ay ang pinakamahusay na interes ng mga manlalaro at Nvidia, ang pinakamalaking purveyor ng discrete graphics chips sa mundo.
Game setu p ay mahirapAng pag-play ng PC game out sa kahon ay kadalasang nagbubunga ng mababang resolution, maputik na gulo. Ang ilang mga laro ay nagtatangkang mag-set up ng na-optimize na resolution, ngunit ang mga developer ng laro ay kadalasang hindi maaaring mag-account para sa malawak na hanay ng mga pagkakaiba sa pagganap na umiiral sa mga PC ngayon. Idagdag sa mga manlalaro na maaaring magpe-play sa mga taong gulang na hardware, at imposible para sa isang solong kumpanya ng laro upang maayos na maayos ang mga setting para sa lahat ng posibleng mga kumpigurasyon ng system. Ang mga pagsasaayos ng mga screen sa mga laro ay kadalasang nakakalat ng mga acronym at teknikal na hindi maintindihang pag-uusap, na pinipigilan ang maraming mga gumagamit mula sa maayos na pagsasaayos ng kanilang sariling mga setting.
Nvidia CEO Jen-Hsun Huang na nagsasalita sa CES. iba ang paglalaro ng PC mula sa console gaming. Ang isang high-end gaming PC ay maaaring mag-aalok ng 15 beses sa pagganap ng isang Xbox 360 console, habang ang isang mababang-end na PC ay maaaring eke out halos kalahati ng pagganap ng parehong console. Kasama sa mga laro sa PC ang kakayahang baguhin ang mga setting ng laro upang makakuha ng mas mahusay na kalidad ng graphics o mag-tweak sa pagganap ng mga laro, ngunit masyadong kumplikado ito para sa karamihan ng mga manlalaro. Ang mga setting ng laro ng PC ay isang pagpapala at isang sumpa, sinabi ni Huang.
Mga setting ng automated na laro mula sa cloud
Ang GeForce Experience ay isang serbisyo ng ulap na isinama sa paparating na GeForce Mga driver. Nvidia binuo algorithm upang awtomatikong itakda ang pagganap ng laro batay sa data ng pagsasaayos ng kumpanya na nakolekta sa paglipas ng mga taon. Sinusuri ng GFE ang mga setting ng computer, kabilang ang mga graphics, CPU at memorya, at awtomatikong iniksyon ang mga setting sa mga laro ng mga gumagamit. Kaya hindi kailangan ng mga user na mag-navigate sa mga kumplikadong setting ng graphics upang gumawa ng mga pagbabago sa mga setting ng laro. Nvidia sinubukan ang isang malawak na hanay ng mga setting sa libu-libong mga kumpigurasyon ng PC upang matiyak na aktwal na naihatid ang isang mahusay na pagganap sa paglalaro.
Huang nagpakita footage ng Tawag ng tungkulin: Black Ops 2 tumatakbo nang walang mga setting ng GeForce, pagkatapos ay pinagana ang GeForce Karanasan sa isang solong click at ipinapakita ang pagpapabuti. Ang mga pagkakaiba ay kapansin-pansin: Ang mga rate ng frame ay nananatiling makinis, habang ang mga detalye ng graphic at pangkalahatang resolution ay napabuti.
Gaming graphics bago ang mga setting ng "GeForce Karanasan" na naangkop.
Ang screenshot bago GFE ay inilalapat ay malabo, na may mga bagay na hindi mahusay na tinukoy. Kapag inilapat ang GeForce Experience, ang imahe ay mukhang crisper, na may mas mataas na detalye sa mga bagay at mga crisper na gilid at balangkas.
Ang mga graph ng paglalaro pagkatapos ng mga setting ng "GeForce Karanasan" ay inilapat.
Bottom line: Mga PC bilang mga game consoleAng GeForce Karanasan ay kasalukuyang nasa beta na closed, na walang pormal na release date na inihayag. Sinabi ni Jen-Hsun Huang na ang pangunahing layunin ng GeForce Experience ay ang pagiging simple ng console sa pagganap ng PC.
Iyan ay isang kahanga-hanga, mapaghanga na ambisyosong layunin, ngunit hindi kailanman Nvidia ang kulang para sa ambisyon. Kung ang GeForce Experience ay maaaring maging malapit sa kanyang nakasaad na layunin sa paggawa ng mga setting ng laro ng PC kasing-dali ng mga laro sa console, ang mga manlalaro ng PC sa lahat ng dako ay magkano, mas masaya. Ang isang eksepsiyon dito ay ang mga gumagamit na nagpapatakbo ng AMD Radeon graphics chips. Ang GeForce Experience ay bubuuin sa mga driver ng Nvidia, at gagana lamang sa mga system na nagpapatakbo ng mga graphics card na nakabase sa Nvidia.At sa dulo na ang tunay na linya sa ibaba: higit pang mga Nvidia GPU sa higit pang mga PC
Para sa higit pang mga blog, mga kuwento, larawan, at video mula sa pinakamalaking consumer electronics show ng bansa, tingnan ang kumpletong coverage ng CES 2013 mula sa PCWorld at TechHive.
Pinapayagan ng Tsina ang popular na online na laro World of Warcraft upang ma-relaunched para sa ilang mga manlalaro sa bansa pagkatapos ng mga linggo offline, ngunit nangangailangan pa rin ito ng mga pagbabago sa hindi kanais-nais na nilalaman ng laro. pinapayagan na i-restart ang mga operasyon sa Hulyo 30, halos dalawang buwan matapos ang downtime nito ay nagsimula, ngunit ang mga nakarehistrong manlalaro lamang ang pinahihintulutan na maglaro, sinabi ng state media late Martes.
World of Warcraft sa una ay naka-offline habang Blizzard Entertainment, ang tagalikha ng laro, inilipat ang mga lokal na operator sa Chinese Internet company NetEase. Ngunit nangangailangan ang China ng mga bagong operator ng mga dayuhang online game na mag-aplay para sa isang lisensya at isumite ang mga laro para sa screening ng nilalaman. Ang World of Warcraft ay hindi pinahihintulutan ng isang ganap na muling paglunsad hanggang ang prosesong ito ay nakumpleto.
Nabasa ko sa pamamagitan ng ulat (ito ay magagamit bilang isang PDF direkta mula sa PAGSUBOK) at upang maging patas, hindi ito bilang armband-flashing bilang ito tunog. Ang pag-aaral admits 'maliit na pananaliksik umiiral sa kung, kung sila ay nakatuon sa totoong buhay, marahas na gawain sa mga laro ay hahantong sa mga paglabag sa mga patakaran ng internasyonal na batas'. Tinitiyak din nito na ang layunin nito ay 'itaas ang kamalayan ng publiko', hindi 'pagbawalan ang mga laro, upang gawing mas
Na sinabi, ang ulat ay ilang makabuluhang mga bahid. Para sa mga nagsisimula, nilathala nito ang panitikan bilang isang 'passive' medium, katulad sa halagang ito sa pelikula at telebisyon. Ngunit ang pelikula at telebisyon ay nagbibigay ng di-abstract na imahe (sa pangkalahatan ay nagsasalita) na nangangailangan ng minimal na "pag-decode" na aktibidad sa bahagi ng mga tumitingin upang makatanggap ng mga pangunahing mensahe nito. Ang literatura, sa kabilang banda, ay isang daluyan na nakasalalay
6 Mahusay na awtomatikong mga daloy ng trabaho para sa mga ios upang gawing mas madali ang iyong buhay
Narito ang 6 Mahusay na automated Workflows para sa iOS upang Mas Madali ang Iyong Buhay.