A Pentagon cybersecurity expert on how U.S. could respond to a North Korean cyber attack | Code 2018
Ang pamahalaan at militar ng China ay lilitaw na direktang kasangkot sa cyberattacks laban sa US, ayon sa isang ulat na inilabas noong Lunes ng Kagawaran ng Tanggulan ng Estados Unidos.
Ang konklusyon, na nakapaloob sa taunang pagsusuri ng ulat Ang mga kakayahan ng militar ng China, ay nagpahayag ng isa pang matulis na pag-angkin ng gubyernong US sa gitna ng pagtaas ng tensyon sa pagitan ng dalawang bansa sa cyberspace.
Ang DOD ay nagsabi na noong nakaraang taon "maraming mga sistema ng computer sa buong mundo, kabilang ang mga pag-aari ng gubyernong US, ay patuloy na na naka-target para sa mga pag-uusig, ang ilan sa mga ito ay lilitaw na direktang maiugnay sa gobyerno at militar ng China. Ang mga intrusyong ito ay nakatuon sa exfiltrating na impormasyon. "
[Karagdagang pagbabasa: Paano tanggalin ang malware mula sa iyong Windows PC]Ang ninakaw na impormasyon ay kapaki-pakinabang sa iba't ibang mga entidad ng Intsik, kabilang ang mga industriya ng pagtatanggol at teknolohiya, mga gumagawa ng patakaran ng US Sa China, pati na rin ang mga tagaplano ng militar, ang ulat ay nagsabi.
Ang mga kakayahan ng Cyberwarfare ay maaaring gamitin upang kumplikado ng mga pagsisikap na tumugon sa panahon ng isang paghaharap sa militar, kabilang na ang pagbibigay ng mabagal na oras ng pagtugon sa pamamagitan ng pagpigil sa komunikasyon at komersyal na gawain ng isang kaaway.
Matindi ang pagtanggi ng Tsina na ito ay nakikipag-ugnayan sa mga kampanyang pag-hack, ngunit ang mga tagapangasiwa ng seguridad ng computer-pati na rin ang mga pangunahing kumpanya tulad ng Google-ay madalas na nakatalaga sa bansa kapag naglalarawan ng mga panghihimasok. naglalaro ng isang "nakakagambalang papel" sa mga internasyonal na forum na naglalayong magtatag ng mga panukalang-tatag na kumpyansa at transparency sa cyberspace.
Ang parehong mga bansa ay din pushi ng isang Code of Conduct ng Impormasyon sa Seguridad, na magbibigay ng mga awtoridad ng pamahalaan na may kapangyarihan sa nilalaman at impormasyon sa internet. Ang panukala ay malawak na sinaway.
Nagtalo ang U.S. na ang umiiral na internasyunal na makataong batas ay dapat mag-apply sa cyberspace. Sa Marso, ang pambansang tagapayo sa seguridad ng US President Barack Obama na si Tom Donilon ay nagsabi na ang mga negosyong US ay may malubhang alalahanin tungkol sa "cyber intrusion na nagmula sa China sa isang walang uliran
Noong Pebrero, nagbigay ng kompyuter sa seguridad sa computer na Mandiant ang isang komprehensibong ulat na nagngangalang isang partikular na yunit ng militar ng Tsino na tinatawag na "61398" bilang pagsasagawa ng isang malawakang, pitong taon na kampanya sa pag-hack na sinaktan ang 141 na mga organisasyon.
Ang pag-hack na grupo, na tinatawag ding "Comment Crew," ay labis na aktibo sa pag-target sa mga kompanya ng US at iba pang mga organisasyon sa kabila ng mga claim ng China na hindi nito pinahihintulutan ang pag-hack ng estado.
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Pinapayagan ng Tsina ang popular na online na laro World of Warcraft upang ma-relaunched para sa ilang mga manlalaro sa bansa pagkatapos ng mga linggo offline, ngunit nangangailangan pa rin ito ng mga pagbabago sa hindi kanais-nais na nilalaman ng laro. pinapayagan na i-restart ang mga operasyon sa Hulyo 30, halos dalawang buwan matapos ang downtime nito ay nagsimula, ngunit ang mga nakarehistrong manlalaro lamang ang pinahihintulutan na maglaro, sinabi ng state media late Martes.
World of Warcraft sa una ay naka-offline habang Blizzard Entertainment, ang tagalikha ng laro, inilipat ang mga lokal na operator sa Chinese Internet company NetEase. Ngunit nangangailangan ang China ng mga bagong operator ng mga dayuhang online game na mag-aplay para sa isang lisensya at isumite ang mga laro para sa screening ng nilalaman. Ang World of Warcraft ay hindi pinahihintulutan ng isang ganap na muling paglunsad hanggang ang prosesong ito ay nakumpleto.
Ang Verizon ay gumawa ng ilang mga menor de edad na mga pagsasaayos sa pinakabagong serye ng mga 3G coverage ng mga ad, ngunit ang AT & T ay hindi impressed. Pinalawak ng AT & T ang paunang reklamo at kahilingan para sa injunction na isama ang mga bagong ad, at nagbigay ng pahayag upang 'itakda ang tuwid na tala' tungkol sa mga claim sa Verizon. Talaga bang nararapat ang mga ad na ito ng pansin?
Una sa lahat, ano ang inaasahan ng AT & T na magawa? Kung ang layunin ay upang maiwasan ang mga customer at prospective na mga customer mula sa pag-aaral tungkol sa kanyang kalat 3G coverage, ang pag-file ng isang kaso at pagguhit ng pansin ng media ay hindi isang mahusay na diskarte. Ang netong resulta ay isang bungkos ng libreng advertising para sa Verizon.