Windows

Waterloo Labs Gumagawa ng Kontrolado sa Mata Mario

Super Mario Maker Series - All Super Mario Bros Power-Ups

Super Mario Maker Series - All Super Mario Bros Power-Ups
Anonim

Mayroong isang maraming pagpunta sa pagdating sa mga natatanging console controllers mga araw na ito - Playstation Ilipat Sony at Kinect ng Microsoft para sa Xbox 360 ay nakatakda upang ilunsad ito pagkahulog, at, siyempre, ang Wiimote ay nakapaligid sa magpakailanman.

Ngunit lahat ng mga Kinakailangan ng mga controllers na tumayo ang user at lumipat sa paligid. Ang pinakabagong teknolohiya sa pag-input ay nagwawakas sa ganoong bagay na walang kapararakan: Ang Waterloo Labs ay may isang paraan upang kontrolin ang mga laro ng video - partikular, ang Super Mario Bros 2 sa console ng Nintendo Entertainment Sytem (NES) - gamit lamang ang iyong mga mata. Iyan ay tama - gamit ang isang mata-posisyon-pagbabasa pamamaraan na kilala bilang electro-oculography (EOG) at isang pasadyang anak card, Waterloo Labs ay may korte kung paano kontrolin ang NES sa mata kilusan. proyekto ng Austin-based tech na kumpanya na National Instruments, at dati ay nagdala sa amin ng mga kapaki-pakinabang na eksperimento tulad ng "Pagmamaneho ng Kotse na may iPhone," at "FPS na may Real Guns."

Ang premise ay talagang medyo simple. Ang iyong mata ay polarized - ang likod ay may mas negatibong singil kaysa sa harap, dahil sa mataas na konsentrasyon ng mga neuron sa retina. Dahil sa polariseysyon na ito, ang iyong mata ay lumilikha ng elektrikal na larangan na lumilipat kapag ang iyong mata ay gumagalaw.

Kaya, upang makuha ang kilusan na ito, ang koponan ng Waterloo Labs ay naka-hook up ng mga electrodes (ginagamit nila ang mga electrode ng Ambu Blue Sensor N) ang lugar sa paligid ng mata ng paksa - isa sa panlabas na sulok ng bawat mata, isa sa itaas ng kaliwang mata, at isa sa itaas ng kanang mata (pati na rin ang lupa na elektrod sa likod ng kaliwang tainga).

Ang mga electrodes ay nagpapadala ng signal sa pasadyang card ng babae, na nagsasala at nagpapalaki ng papasok na signal. Ang anak na babae card ay konektado sa isang computer (ginagamit nila ang National Instruments Singleboard RIO) para sa pagtatasa.

Pagkatapos ng pag-aaral (may mga preset na mga hangganan para sa pahalang at vertical na posisyon ng mata - kung ang signal ay pumasa sa isa sa mga limitasyon na ito, bilang isang kilalang kilusan, halimbawa, ang pagtingin sa masyadong malayo sa kaliwa ay pumasa sa vertical threshold at maipahiwatig bilang isang push ng kaliwang pindutan), ang signal ay bumalik sa pamamagitan ng card ng anak na babae upang maipadala sa Nintendo

Voila! Nintendo-controlled na mata!

Kung sa palagay mo ay medyo simple ang tunog, tinataya ng Waterloo Labs ang lahat ng kagamitan na ginamit at ang disenyo sa website ng National Instrument, kaya maaari mong suriin ito para sa iyong sarili.

Ang tanging tunay na problema, siyempre, ay kung tumitingin ka upang tumalon … hindi mo magagawang makita ang screen.

[sa pamamagitan ng Hack ng Araw sa pamamagitan ng Procrastineering]