RESTORE OLD IPHONE 3GS Found From The Rubbish | Restoration Destroyed Abandoned Phone
Sa lahat ng Apple-bashing kani-kanina lamang, nais mong isipin na ang mga gumagamit ng iPhone - kadalasan ay isang nasiyahan na lot - ay maaaring maging isang maliit na mas nanginginig sa kanilang napiling smartphone. Hindi naman, ayon sa isang bagong survey ng RBC / IQ ChangeWave. Sinusuri ng market researcher ang mga may-ari ng iPhone 3GS at nalaman na ang isang kamangha-manghang 99 porsiyento ng 200 na respondent ay nasiyahan sa device.
Ang mga resulta ng survey, unang iniulat ng Apple Insider, ay nagpapakita ng isang pagkakalag sa pagitan ng pagmamahal ng average na mamimili para sa iPhone at ang pagkakahawak mula sa mga tagaloob ng industriya at ilang mga developer ng software tungkol sa mga taktikang tinatanggap ng malakas na Apple, kasama na ang pagtanggi nito sa app ng Google Voice iPhone, kung posible upang protektahan ang AT & T, ang eksklusibong carrier ng iPhone.
Nang tanungin kung ano ang hindi nila gusto ang iPhone, 55 porsiyento ng mga respondent ang nagsabing ang network ng AT & T. Iba pang mga turnoff: 41 porsiyento ay iniulat na ang baterya ng iPhone 3GS ay masyadong maikli; at 8 porsiyento ang nagreklamo na ang IT department ng kanilang tagapag-empleyo ay hindi sumusuporta sa device.
Ang 3GS ay mas mahusay kaysa sa huling dalawang bersyon ng iPhone, na nakakuha ng mga kanais-nais na review mula sa 73 porsyento ng mga respondent. na ang pagsalungat ng Apple ay tinamaan ng proporsiyon. Ang mga resulta ng survey ng RBC / IQ ChangeWave ay tiyak na nagpapahayag ng tiwala sa argumento na iyon.
Makipag-ugnay sa Jeff Bertolucci sa pamamagitan ng Twitter (@jbertolucci) o sa jbertolucci.blogspot.com.
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s

Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Ang tugon sa ang media ay karaniwang umiikot sa paligid ng mga walang kabuluhang, hindi propesyonal na mga aspeto ng social networking, at kung paano nagbibigay ang Outlook Social Connectors ng isang buong bagong antas ng goofing off para sa mga gumagamit na dapat na nakikibahagi sa mga produktibong gawain na nag-aambag sa ilalim na linya. Mayroong tiyak na potensyal para sa na, ngunit ang mga gumagamit na mag-aaksaya ng oras sa Outlook Social Connectors ay ang mga parehong na pag-aaksaya ng pam

Gayunpaman, para sa mga hindi gaanong nakakagambala mga gumagamit, Ang mga konektor ay nagpapabuti sa mga komunikasyon at nagpapadali sa mga proseso ng negosyo upang paganahin ang higit na kahusayan at pagiging produktibo. Tinitipon ng Outlook Social Connector ang lahat ng e-mail, mga attachment ng file, mga kaganapan sa kalendaryo, mga update sa katayuan, at iba pang mga post sa social networking sa isang pane ng Outlook na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na manatiling napapanahon sa mga kasal
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.

Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.