It's Showtime Host Vice Ganda OUT na ang pelikula sa MMFF 2020!!?! Alamin Dito Kung Bakit...
Timur Bekmambetov, ang direktor sa likod ng Wanted, lumapit sa pelikula-studio tanso tungkol sa isang pagkakasunod-sunod ng pagkilos na pinlano niyang shoot. Ang lahat ng ito ay kinuha ng isang mabilis na demo at Universal producer sinabi, "Kailangan namin upang gumawa ng isang videogame out sa ito!" Gayunpaman, ganito ang sinasabi ng Universal Studios 'Pete Wanat.
Nang walang sign ng publisher, nilagyan ng berdeng Universal Studios ang isang laro na lihim na na-unlad sa loob ng higit sa isang taon ngayon. At parang dapat na maging handa upang ipadala sa mga tindahan ng taglamig na ito (ang aking hula: sa paligid ng parehong oras na ang mga barko ng pelikula sa DVD). Ngunit hindi katulad ng karamihan sa mga lisensyadong laro, hindi ito ang ilang piraso ng recycled bilge. Hindi mo pinag-uusapan ang mga eksena mula sa pelikula. Ang laro ay nagsisimula pagkatapos ng flick kahit na maganap at nagpapalawak ng kuwento mula doon. "Gusto kong isipin ito bilang Wanted 1.5," jokes Wanat. Ang paglalarawan na iyon ay hindi napupunta mula sa katotohanan habang nagtatrabaho sila sa Mark Millar, ang tagalikha, upang tulungan ang tulay ang pagitan ng pelikula, laro, at ibalik sa ilan sa mga elemento mula sa mga comic book na nagbigay inspirasyon sa lahat.Habang tumitingin sa isang maagang pagbuo ng laro na ito ay tumitingin upang ihatid ang masilaw na pagkilos ng pelikula. Oh, sigurado kami ay maka-focus sa bullet-bending gameplay, ang walang katapusan na destructible world (magpatuloy, subukan ang pagbaril na may pressurized na pinto ng cabin sa eroplano upang makita kung ano ang mangyayari …). At ang supernaturally mabilis na mga mamamatay-tao na mga kakayahan na mayroon kang darting sa pagitan ng mga spot cover tulad ng ilang greased weasel. Ang larong ito ay nagpapakita nang higit pa tungkol sa Wanted sa pagsasabi ng iba't ibang mga kuwento sa iba't ibang mga medium. Ang konsepto mismo ay bahagya nang bago. Gumawa ng maraming laro ang Warner Brothers sa pag-sync sa The Matrix.
Sa nakalipas na ilang taon, ang isang muling nakita na Scarface ay dumating sa mga console na pinag-uusapan kung ano ang nangyari pagkatapos ng pagtatapos ng film sa blaze-of-glory. Sa Chronicles of Riddick, nagkaroon kami ng isa pang malubhang paalala na ang puwang sa bilangguan ay impiyerno. Subalit, habang isinulat ko ito, ang orihinal na Ghostbusters (nakikipag-usap ako sina Dan Aykroyd, Bill Murray, Harold Ramis at Ernie Hudson) ay aktibong kasangkot sa pag-unlad ng laro na nagsisilbing isang sumunod na pangyayari sa mga pelikula. (Maglulunsad ang laro ngayong Oktubre).
Narito ang kabayong naninipa: ang mga laro na ito ay maaaring pumunta sa mga lugar na hindi magagawa ng mga pelikula at i-drag ka para sa isang interactive ride. At ngayon na si Peter Jackson ay nagtatrabaho sa Microsoft upang makagawa ng isang pelikula batay sa ito serye Halo, sino ang nakakaalam? Siguro ang mga talahanayan ay tungkol sa upang i-on. Huwag lamang umasa na makakita ng isang gamepad sa iyong upuan sa teatro.
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Pinapayagan ng Tsina ang popular na online na laro World of Warcraft upang ma-relaunched para sa ilang mga manlalaro sa bansa pagkatapos ng mga linggo offline, ngunit nangangailangan pa rin ito ng mga pagbabago sa hindi kanais-nais na nilalaman ng laro. pinapayagan na i-restart ang mga operasyon sa Hulyo 30, halos dalawang buwan matapos ang downtime nito ay nagsimula, ngunit ang mga nakarehistrong manlalaro lamang ang pinahihintulutan na maglaro, sinabi ng state media late Martes.
World of Warcraft sa una ay naka-offline habang Blizzard Entertainment, ang tagalikha ng laro, inilipat ang mga lokal na operator sa Chinese Internet company NetEase. Ngunit nangangailangan ang China ng mga bagong operator ng mga dayuhang online game na mag-aplay para sa isang lisensya at isumite ang mga laro para sa screening ng nilalaman. Ang World of Warcraft ay hindi pinahihintulutan ng isang ganap na muling paglunsad hanggang ang prosesong ito ay nakumpleto.
Ang Mga Board ng Rating ng Laro ay isang organisasyon na nagtatatag ng mga alituntunin para sa nilalaman ng video game para sa iba`t ibang mga rehiyon at bansa. Itinatakda din nito ang mga rating ng laro batay sa mga tampok at mga nilalaman ng mga laro
Windows 7 ay may advanced na sistema ng pamamahala ng Laro na nagbibigay at tumutulong sa iyo na kontrolin ang nilalaman ng isang laro tulad ng inilarawan at na-rate ng Games Rating board.