Exercises for Osteoporosis by Dr. Andrea Furlan MD PhD
Talaan ng mga Nilalaman:
Sa wakas ay napaganda ng Twitter ang pangako na magbigay ng mas maraming puwang para sa mga gumagamit nito na ipadama ang kanilang mga saloobin sa site ng micro-blogging dahil inihayag nito na ang @usernames ay hindi mabibilang sa bilang ng character - binibigyan ang mga gumagamit ng 140 mga character na magsulat.

Ang pag-update na ito ay darating halos isang taon matapos na inanunsyo ng Twitter na ang mga username at mga file ng media ay hindi na mabibilang patungo sa 140 na bilang ng character.
Kinukumpirma ng kasalukuyang pag-update na ang mga username ay hindi mabibilang patungo sa bilang ng character at ang mga tweet ay hindi magsisimula sa mga usernames din, na lalabas sa itaas ng tweet."Mas madali na ngayong sundin ang isang pag-uusap, kaya maaari kang tumuon sa kung ano ang isang talakayan, at kung sino ang nagkakaroon nito. Gayundin, sa lahat ng mga 140 character para sa iyong tugon, marami kang silid upang makilahok sa mga pag-uusap sa pangkat, "Sasank Reddy, Product Manager, ay nagsusulat.
Ano ang Bago sa Update?
Ang Twitter ay nagbago sa pakikihalubilo mo at kung paano ito ipinapakita sa kanilang platform sa ilang simpleng paraan.

- Ang mga usernames kung saan ka sumasagot ay hindi na mag-prefix ng pag-uusap o kumain ng puwang sa limitasyong 140-character. Lilitaw na sila ngayon sa itaas ng tweet, bibigyan ang mga gumagamit ng higit pang mga character upang maipahayag ang kanilang sarili.
- Makokontrol ng mga gumagamit kung sino ang bahagi ng kanilang pag-uusap sa pamamagitan ng tab na 'Sumasagot sa'.
- Ang mga gumagamit ay maaaring basahin ang mga pag-uusap nang walang hadlang na sanhi dahil sa dahil sa mga usernames na dumadagundong ng mga tweet at tugon.
"Hindi natapos ang aming trabaho - patuloy naming iisipin kung paano namin mapapabuti ang mga pag-uusap at mas madaling gamitin ang Twitter, " dagdag niya.
Ang disenyo ng Twitter ay orihinal na batay sa serbisyo ng SMS na character na 160, at ang ideya na gumawa ng 140-character ay iwanan ang natitirang puwang para sa mga usernames ngunit hindi maiiwasang mga usernames ay idinagdag sa bilang ng character.
Libu-libong mga account sa Twitter ang na-hack nang mas maaga sa buwang ito dahil sa patuloy na mga protesta ng Turko dahil sinusubukan din ng kumpanya na masira ang mga cyber bullies sa platform.
Tinitiyak ng bagong pag-update na higit na nakatuon ang mga tao sa pag-uusap at ginagawang mas nakakaengganyo ang nerbiyos kaysa sa dati dahil mas kaunti ang kalat at mas maraming puwang upang maipahayag.
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Computerworld ay hindi maaaring maging lugar upang gawin ang argument na ito, tulad ng maraming mga mambabasa, walang duda, enjoy playing may bagong software. Ngunit ang iba naman ay hindi. Nagsasalita ako tungkol sa karamihan ng mundo na ang mga trabaho ay hindi kaugnay sa IT. Ang mga taong ito ay maaaring gumamit ng mga computer, kahit na kailangan ang mga ito, ngunit tinitingnan nila ito bilang isang tool upang makuha ang kanilang trabaho. Wala nang iba pa. Bilang isang tagapayo, nakita ko it
Noong nakaraang linggo, sa paggawa ng kaso para sa cloud computing, kapwa Computerworld blogger na si Mark Everett Hall ay nagsalita rin para sa mga di-techies:
Nabasa ko sa pamamagitan ng ulat (ito ay magagamit bilang isang PDF direkta mula sa PAGSUBOK) at upang maging patas, hindi ito bilang armband-flashing bilang ito tunog. Ang pag-aaral admits 'maliit na pananaliksik umiiral sa kung, kung sila ay nakatuon sa totoong buhay, marahas na gawain sa mga laro ay hahantong sa mga paglabag sa mga patakaran ng internasyonal na batas'. Tinitiyak din nito na ang layunin nito ay 'itaas ang kamalayan ng publiko', hindi 'pagbawalan ang mga laro, upang gawing mas
Na sinabi, ang ulat ay ilang makabuluhang mga bahid. Para sa mga nagsisimula, nilathala nito ang panitikan bilang isang 'passive' medium, katulad sa halagang ito sa pelikula at telebisyon. Ngunit ang pelikula at telebisyon ay nagbibigay ng di-abstract na imahe (sa pangkalahatan ay nagsasalita) na nangangailangan ng minimal na "pag-decode" na aktibidad sa bahagi ng mga tumitingin upang makatanggap ng mga pangunahing mensahe nito. Ang literatura, sa kabilang banda, ay isang daluyan na nakasalalay







