China's Web Junkies: Internet Addiction Documentary | Op-Docs
Ipinangako ng mga awtoridad ng China na linisin ang online gaming industry ng bansa ng "hindi malusog" na nilalaman tulad ng karahasan at pornograpiya, na nagpapahayag ng higit na kontrol sa paggamit ng Internet sa bansa. magsagawa ng "masusing pagsisiyasat at paglilinis" ng mga laro sa online sa taong ito at i-shut down ang mga laro na hindi nakatanggap ng opisyal na pag-apruba, sinabi ng media ng Biyernes.
Ang pagsisiyasat ay magsasama ng mga check-up sa mga kontrol ng anti-addiction, tulad ng paglilimita sa Ang halaga ng pag-play ng laro para sa mga menor de edad, na nangangailangan ng China sa mga laro sa online, sinabi ng official news agency Xinhua. Ang mga online game operator sa China ay dapat mag-aplay para sa isang lisensya ng pamahalaan para sa bawat laro at maaaring mag-utos na alisin ang nilalaman na hindi katanggap ng mga sensor.
Ang kampanya ay sumusunod sa lumalaking pag-aalala sa China tungkol sa mga tinedyer na nahuhumaling sa mga online na laro tulad ng World of Warcraft Nag-fuel ang isang boom sa bansa para sa mahal, mga estilo ng paggamot sa estilo ng boot-camp para sa mga batang addicts sa Web. Sinusundan din nito ang isang crackdown ng gobyerno laban sa mga pornong online at mga tool tulad ng mga virtual na pribadong network (VPN) na ginagamit ng mga lokal na manlalaro upang ma-access ang Twitter, YouTube at iba pang mga Web site na naka-block sa China.
Regulators ay nagsara na ng 45 unlicensed online games na na binuo sa labas ng Tsina, kabilang ang isang laro ng mafia na tinatawag na Omerta, o "America 1930" sa Tsino, at higit sa 200 mga laro ay sinisiyasat sa kabuuan, sinabi ng Xinhua. Ang laro ng mafia ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang ranggo sa pamamagitan ng mga kriminal na gawain tulad ng pagnanakaw ng mga kotse at pag-aayos ng mga jailbreak.
Ang regulator ng publikasyon sa Web site nito ay nagbabala din sa mga dayuhang kumpanya laban sa mga laro sa online na operating mismo sa China. pinangalanang mga laro sa internet bilang pangunahing sanhi ng pagkagumon sa Internet sa bansa, ayon sa pahayag sa Web site ng ministeryo. Karamihan sa mga bata na may label na mga addict sa Internet sa Tsina ay mga tinedyer, ngunit ang isang kamakailang pag-aaral ng pamahalaan ay nagsabi na natagpuan nito ang higit sa isa sa 10 mga mag-aaral sa elementarya ng Tsino na nagpapakita ng mga palatandaan ng kondisyon.
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Pinapayagan ng Tsina ang popular na online na laro World of Warcraft upang ma-relaunched para sa ilang mga manlalaro sa bansa pagkatapos ng mga linggo offline, ngunit nangangailangan pa rin ito ng mga pagbabago sa hindi kanais-nais na nilalaman ng laro. pinapayagan na i-restart ang mga operasyon sa Hulyo 30, halos dalawang buwan matapos ang downtime nito ay nagsimula, ngunit ang mga nakarehistrong manlalaro lamang ang pinahihintulutan na maglaro, sinabi ng state media late Martes.
World of Warcraft sa una ay naka-offline habang Blizzard Entertainment, ang tagalikha ng laro, inilipat ang mga lokal na operator sa Chinese Internet company NetEase. Ngunit nangangailangan ang China ng mga bagong operator ng mga dayuhang online game na mag-aplay para sa isang lisensya at isumite ang mga laro para sa screening ng nilalaman. Ang World of Warcraft ay hindi pinahihintulutan ng isang ganap na muling paglunsad hanggang ang prosesong ito ay nakumpleto.
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.
Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.