【Filipino Project】Pakikipanayam
Talaan ng mga Nilalaman:
Paggawa Daze ay isang komiks na ipinamamahagi ng United Media. Paggawa Daze ay kasalukuyang isinulat ni John Zakour at isinalarawan ni Scott Roberts. Si John Zakour ay isang manunulat din para sa Mga Komiks ni Bongo's Simpson, at isinulat ang isang serye ng mga nakakatawa na mga nobelang Sci-Fi para sa Daw na mga aklat na tinatawag niyang "bubblegum para sa utak." Ang Zakour ay may degree master sa pag-uugali ng tao at undergrad degrees sa computer science, eco, at bio.
Paggawa Daze character na Roy (@WorkingDaze_Roy), na nag-twitters sa character, ay sinusubukang makakuha ng 1K (1000) na mga tagasunod. Kung makakakuha siya ng 1K twitter followers sa pamamagitan ng Hunyo 10, si John Zakour ay magbibigay ng libreng kopya ng kanyang mga libro sa limang random na mga tao. Paggawa Daze ay sumusunod sa pang-araw-araw na pangyayari ng isang opisina na puno ng isang walang awa manager, maraming geeks, at iba pa na hindi gaanong alam. Teknolohiya, katatawanan sa opisina, at pag-uusap sa geek na may Paggawa Daze, na maaari mong sundin sa site na comics.com.
Nagtatrabaho ang Paggawa ng Blog ng John Zakour ng apat na dahilan kung bakit dapat sundin ng mga tao si Roy:
[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na mga teleponong Android para sa bawat badyet.1) Siya ay hindi umiiral, ngunit siya ay mas katulad mo kaysa sa Ashton Kutcher.
2) Gusto mong geeks na maging sa iyong panig
3) Siya ay nakakatawa ngunit katamtaman.
Panayam kay John Zakour
Aurora Dizon:
Sabihin sa amin nang kaunti tungkol sa Roy at kung bakit gusto niya ang 1k followers sa Twitter: John Zakour:
Roy ay dumating bilang isang tumango sa aking kaibigan Ron, na ginawa ang programming para sa Web bersyon ng aking mga cartoons at ang aking mga libro. Ron ay hindi bilang geeky bilang Roy. Nais ni Roy ng hindi bababa sa 1000 mga tagasunod sa Twitter dahil binabanggit niya kung ang Ashton K ay makakakuha ng halos 2 milyon, kung gayon Roy ay tiyak na karapat-dapat sa 1K. Pagkatapos ng lahat, sigurado si Roy na ang kanyang kaalaman sa mga talagang mahalagang bagay tulad ng Star Trek, Unix, at Perl ay higit na nakahihigit sa Ashton's. Aurora Dizon:
Ano ang mga inspirasyon para sa karakter ni Roy? John Zakour:
Aking kaibigan Ron na binanggit ko, si Aaron (RON) Pool, na nagpakilala sa akin sa Web sa '94 at maraming programming sa aking unang Web site. Aurora Dizon:
Ano ang ilan sa mga geeky quirks ni Roy? John Zakour:
Naniniwala si Roy na ang mga computer ay gagawing mahusay na mga overlord, nagsasalita si Klingon, at nakakaalam ng Vulcan nerve pinch ngunit din ay isang Jedi Master (uri ng), naniniwala na walang problema ang mga machine ay hindi maaaring ayusin; siya ay mayroon ding malapit-nakamamatay na amoy sa paa, na ironically talaga batay sa aking tunay na buhay pamangking babae na bahagi ng inspirasyon para sa Dana. Ang babae ay isang ex-Costa Rican model (siya ay may kaugnayan sa aking asawa, hindi ako) na ngayon ay nagtatrabaho para sa isang pangunahing multinational na korporasyon; Ngunit ang kanyang mga paa ay maaaring mag-drop ng isang kawan ng mga rhino sa 20 talampakan. Aurora Dizon:
Aling mga libro ang ibibigay kung ang Roy ay umaabot sa mga tagasunod na 1k? John Zakour:
Aurora Dizon:
Bakit ang Roy tulad ng Twitter? John Zakour:
Roy nagustuhan ang Twitter dahil ito ay nagpapahintulot sa kanya makipag-usap sa mga tao na walang aktwal na sa mga tao Aurora Dizon:
Sino ang iyong mga paboritong Paggawa ng Daze mga karakter? John Zakour:
Gustung-gusto ng mga tagahanga sina Roy at Carolina, sino ang isang kakaibang mananayaw). Jay ay may maraming mga personalidad (well, siya ay uri ng ako) kaya ako ay bahagyang sa kanya. Gusto ko rin si Dana dahil napailalim siya ng sobrang presyur ngunit pinananatili niya ang opisina kahit na siya ang pinakamababang miyembro ng grupo. (Napansin ko na ito ay nangyayari sa isang tunay na buhay, na kadalasan ito ay ang pinakamababa na miyembro na may maraming mga workload at kumikilos bilang kola na nagtataglay ng isang opisina.) Ang Dana, siyempre, ay tila may supernatural kapangyarihan ngunit halos hindi pang-aabuso sa kanila. Siya ay cool na sa kung sino siya. Si Rita ay batay sa aking huling boss mula sa mga araw na may boss ako. Talagang ginamit ko ang mga panipi mula sa amo na iyon para kay Rita. "Sabihin mo sa akin kung bakit sa tingin ko ito ay mahalaga." Ngunit sa totoong buhay ang aking huling boss ay hindi halos kasamaan o siksik na gaya ni Rita. Aurora Dizon:
Paano naganap ang Paggawa ng Daze ? John Zakour:
Well, nagsimula ako bilang database programmer na napunta sa pagiging manunulat / Web guru. Aurora Dizon:
Maaari mo bang sabihin sa akin ng kaunti tungkol sa artist na iyong pinagtatrabahuhan sa Paggawa Daze? John Zakour:
Kanyang pangalan ay Scott Roberts. Si Scott ang ikatlong artist na nagtrabaho ko sa Paggawa Daze. Si Scott ay isang mahusay na tao at may maraming input sa direksyon ng Working Daze. Nakilala ko si Scott habang nagtatrabaho sa Rugrats comic strip. Maaaring gumuhit si Scott ng maraming estilo. Mayroon kaming graphic na nobelang Web na tinatawag na Sam 3.14 PI (tungkol sa isang robot na PI na may utak ng tao) na dumarating sa mga iPod at iPhone sa lalong madaling panahon mula sa iVerse. Aurora Dizon:
Ano ang nagbibigay inspirasyon sa iyo upang isulat? John Zakour:
Gusto ko ang nakaaaliw na mga tao (at ang aking sarili) ngunit ako ay isang bit ng isang introvert, kaya pagsusulat ay ang perpektong labasan. Dagdag pa, gusto kong mabayaran ang pera para sa paggawa ng mga bagay. Mahirap gawin sa labas ng advertising at siyempre pulitika. (Ang aking ama ay nagtrabaho para sa isang kumpanya sa advertising, kaya nagsusulat ako ng mga slogans para sa isang LONG oras. Gusto kong gawin iyon para sa isang buhay noong bata pa ako, ngunit nais ng aking ama na magkaroon ako ng "real" na trabaho.) Aurora Dizon:
Tinutukoy mo ang iyong mga nakakatawa na nobelang sci-fi bilang "bubble gum para sa utak." Ano ang ibig sabihin ng eksaktong iyan? John Zakour:
Nangangahulugan ito na ang aking pagsusulat ay higit sa lahat para sa mga layuning pang-entertainment pero sana ay makakakuha ka ng pag-iisip ng kaunti. Aurora Dizon:
Paano ka nasulat? John Zakour:
Nagtatrabaho ako bilang database programmer para sa isang pangunahing unibersidad nang ang aking posisyon ay nakuha bilang bahagi ng pagbawas ng badyet ng estado. Kaya't karaniwang ginugol ko ang aking kawalan ng trabaho sa mga beach, sa field ng softball, at sa mga bookstore. Habang nasa isang tindahan ng libro ay natagpuan ko ang isang libro sa tulis ng bus. Nagpasiya akong subukan ito. Nagsulat ako ng isang bungkos ng mga gags at ipinadala sa mga cartoonist ng magazine, ang pag-uunawa ay walang mangyayari. Lumalabas ang bawat karikaturista na isinulat ko upang tumugon at bumili ng LOT ng aking mga gags. Pagkatapos ay nagsulat ako sa pagsulat para sa mga komedyante na nakikita mo sa mga palabas sa TV at syndicated komiks. Pagkatapos ng pagbebenta ng literal na libu-libong mga gags ko branched off sa aking sariling comic. Ang pagsulat ng Sci-Fi ay isang likas na extension ng na. Nais kong magsulat ng mahigit sa tatlong komiks. Pagkatapos ng lahat, ako ay palaging isang geek at sf fanboy. Hindi ko naisip na kahit sino ay mag-publish ng aking mga nobela pati na rin, wala akong pormal na pagsasanay. Kaya nagkaroon ako ng isang ideya para sa libro tungkol sa isang PI na may isang computer na naka-attach sa kanyang utak ngunit hindi ko talaga gawin ang anumang bagay tungkol dito. Pagkatapos noong 1994 natuklasan ko ang bagay na ito na tinatawag na The World Wide Web. Nagsimula akong mag-publish ng aking sariling mga cartoons sa ibabaw nito (tinatawag na Computador) at pagkatapos ay sa '98 (sa palagay ko) nagsimulang mag-publish ng isang interactive na pakikipagsapalaran sa Web na tinatawag na The Doomsday Brunette. Na-program ito ng isang taong nagngangalang Ron Pool na magiging bahagi ng inspirasyon para kay Roy sa
Working Daze. Ang Araw ng Paghuhukom ng Brunette ay medyo mahusay na natanggap. Sa gayon ay hinimok ako na subukang gumawa ng higit pang pagsulat sa Web. Isang araw nakita ko na ang Web site ng Sci-Fi Channel ay naghahanap ng nilalaman, kaya ako ay nag-e-mail sa kanila at nagtanong, "hey, paano kung magsulat ako ng isang orihinal na Web serial para sa iyo? " Sila ay nakakagulat na nagsasabi, "Oo naman." Kaya sinulat ko ang Plutonium Blonde isang linggo sa isang pagkakataon kadalasang mga oras lamang bago ang deadline. Ang Plutonium Blonde ay nagpatakbo ng kurso nito at naisip ko na iyan. Ngunit ang aking pinsan na si Larry Ganem (na nagtatrabaho para sa DC comics) ay nagsabi sa akin tungkol sa isang publisher ng e-book na tinatawag na Peanut Press na nagsimula. Nag-email ako sa kanila at tinanong kung gusto nila ang TPB bilang isang e-book. Lumabas na nabasa na nila ito online at talagang nagustuhan ito. Binili nila ito; ito ay isang nangungunang ibentang e-libro sa 2000 hanggang sa ilang mga tao na nagngangalang Steven Hari wrote Riding the Bullet. Kaya naisip ko noon, iyon nga, ako ang tumakbo. Pagkatapos ay sa labas ng asul kumuha ako ng isang e-mail mula sa ilang mga babae na pinangalanang Betsy Wohlheim sa Daw mga libro na sinasabi niya basahin ang e-libro at talagang nagustuhan ito. Gusto ko bang maging interesado sa paggawa nito sa isang nobelang papel? Sinabi ko, "Oo naman." Pagkatapos ay nakuha ko ang aking pinsan Larry upang tulungan ako, bilang siya ay isang komunikasyon sa mga pangunahing sa SU at alam tungkol sa mga bagay tulad ng mga pandiwa at semicolons. Ang natitira ay kasaysayan.
-------------------------------------------------- -------------
Upang tingnan ang DigiYumi DigiDaze comic, mag-click dito. Huwag kalimutan na
sundin si Roy sa Twitter ! Maaari mo ring sundin ang may-akda John Zakour @ JohnZakour. Tulad ng nakasanayan maaari kang manatiling napapanahon sa DigiYumi sa Twitter @DigiYumi.
Ang Game Sa Panayam kay Peter Molyneux, Bahagi One

Sa kung saan namin pagsusulit laro disenyo luminary Peter Molyneux tungkol sa darating na kaswal na hardcore ng Xbox 360 Ang papel na ginagampanan ng laro Fable 2, na ibinebenta Oktubre 21.
Ang Game Sa Panayam kay Peter Molyneux, Ikalawang Bahagi

Ikalawang pagpira ng aming pakikipag-chat sa disenyo ng luminer na si Peter Molyneux tungkol sa darating na kaswal ng Xbox 360 -Hardcore roleplaying game, sa pagbebenta Oktubre 21.
Ang Game Sa Panayam kay Peter Molyneux, Ikatlong Bahagi

Ikatlong pagpira ng aming pakikipag-chat sa disenyo ng luminer na si Peter Molyneux tungkol sa darating na kaswal ng Xbox 360 -Hardcore roleplaying game, sa pagbebenta Oktubre 21.